Прогресс
Космических масштабов режиссер роликов о EVE Online, которого мы знаем под ником zaqq, опубликовал свою новую работу. И снова разбудил во мне мысль о том, что, возможно, пора CCP брать этого человека на зарплату. С другой стороны, он и без зарплаты прекрасно справляется. Энтузиазм — великая вещь.
The Scope – Operation Frostline Continues After Serpentis Attack
Хоть и с запозданием, но хочу предложить вам ознакомиться с продолжением истории операции «Иней»
Новый Год в EVE Online
Несмотря на всю международность мира EVE Online, там никогда не возникал вопрос “Когда встречать Новый Год?”. В 00:00 по eve-time, конечно же. Именно тогда небольшая амаррская группа решила собраться и встретить новый год в бликах сияющей золотой брони.
Контрабандист 90 уровня
Видео довольно старое, еще с беты, но для себя я его открыл недавно. Вот, что бывает если рассматривать игру не как унылый фарм, а подойти с душой.
Для тех, кто не очень силён в английском, там есть русские субтитры
Final Fantasy XIV фанфест 2016-2017
EVE, подвинься. Кажется, слово «фанфест» в контексте MMO уже не твой эксклюзив. У FF XIV дела идут хорошо, планы на годы вперед. А отношение к своему миру и его поклонникам в очередной раз характеризуют уровень проекта. Из запланированного: фанфест в США, Лас Вегас, в октябре 2016; Япония, Токио — декабрь 2016; Германия, Франкфурт — феараль 2017. Расскажите о скоротечности интереса к проекту у игроков. Может, все же, дело в настрое разработчиков?
Лишь одна игровая сессия
Сколь многого можно добиться на текущем этапе разработки Star Citzen за одну небольшую игровую сессию?
Mr. Icarus постарался ответить на этот вопрос в своем видео, красиво смонтированном под музыку Томаса Бергерсена (Thomas Bergersen) — Final Frontier — SUN.
Без лишних слов...
Невероятное
Некоторые из вас наверняка ведь с недоверием слушали авторов Worlds Adrift, обещающих, что в их мире каждый объект будет честно просчитываться. Вот как так? Никто не может, а они тут на белом коне и без лагов. По поводу лагов ничего определенного пока сказать не можем, но о технологии послушать можно уже сейчас. Технология “Improbable” (Невероятное) берется решить ранее невозможные задачи по обсчету сложных моделей. Создатели Worlds Adrift первыми лицензировали эту технологию для своего проекта. А это значит что? Правильно — что если все действительно получится, “Improbable” найдет широкое распространение в MMO.
Заставка EVE Online 2005 года
Немного рэтро в вашу хату. Вот вы говорите — много денег, мало денег, достаточно денег, а мне кажется, что если у вас есть чувство стиля, то и в состоянии стартапа, которым была EVE в 2005 году, можно делать совершенно потрясающие вещи. Стиль — это когда заставка 2005 года смотрится на одном дыхании и не вызывает отторжения ни одним своим кадром.