Один день на краю земли

  • ArcheAge

ArcheAge: Один день на краю земли
В этом непрекращающемся бою, где нашей целью остается уже, кажется, парадоксальное желание окунуться в долгожданный мир, несмотря на все происходящее вокруг, иногда становится непонятным, с чего нас туда так тянет. И вот, просматривая один из фотоотчетов корейского игрока, я снова словил это чувство и эту мысль, которой в начале разработки так активно делились авторы проекта. Мир, который меняется и оживает после нашего появления в нем.

Читать дальше →

Чокнутая Дикая Звезда

  • WildStar

WildStar: Чокнутая Дикая Звезда
На второй фазе бета-теста WildStar разработчики объявили конкурс «WACKY WILDSTAR», в котором приняли участие все желающие тестеры. Задача конкурса была простой – зайти в собственное жилище, взять кучу предметов и отпустить вожжи своей фантазии. Рассмотрим пришедших к финишу.

Читать дальше →

Дорога домой

21 фото
image
Наверное, один из самых заметных «инь-ян» игрового мира – это путешествия в дальние края и организация собственного жилища. А философская нить во всем этом – поиск дороги домой. Судя по всему, примерно так чувствуют это и авторы проекта Black Desert, опубликовавшие новую тематическую подборку, посвященную ездовым животным и домашним интерьерам.

Показать все 21 фото →

Оживление

Pathfinder Online: Оживление
Разработчики Pathfinder Online очень любят буквы. Они производят их сотнями тысяч и с каждым днем все больше украшают Одну Единственную Страницу Со Всем на своем сайте. Я, собственно, тоже люблю буквы, но все же считаю, что рассказ об игре, как и сама игра, это яркий коллаж, где визуальная часть является неким залогом серьезности. Уж очень много всяких «не получилось» слышали мы за последние годы. Поэтому пускай и вполне интересные, но чисто теоретические рассуждения вокруг принципов жизни Pathfinder Online, которые годятся разве что для этапа внутреннего обсуждения, ММОзговед скрепя сердце пропускал с мыслью «давайте доживем до чего-то более материального».

Читать дальше →

Daeil Kim о том, что отличает его проект от других

Black Desert: Daeil Kim о том, что отличает его проект от других
Мы публикуем перевод интервью, которое дал сайту mmorpg.com Daeil Kim, основатель Pearl Abyss, разрабатывающий все еще до конца не понятный для нас проект Black Desert. Нельзя сказать, что после его ответов все стало на свои места, но некоторые интересные новые подробности все же появились.

Читать дальше →

aa.mail.ru: выход на новый уровень

Archeage: aa.mail.ru: выход на новый уровень
Конец моим продираниям сквозь джунгли корейских специализированных сайтов с гуглопереводчиком наперевес. Mail.ru вышли на новый уровень – теперь они профессионально переводят и публикуют новости, то есть на самом деле свежайшую информацию по Archeage, на русском языке. Ну, и кто виноват, что снова нужно кричать «браво»?

Читать дальше →

Получилось!

Camelot Unchained: Получилось!
Кампания по сбору средств на создание Camelot Unchained завершится через несколько часов, но уже сейчас сумма превысила требуемые два миллиона долларов и продолжает расти, как и угол наклона моих бровей. Если честно – не ожидал. Темпы набора необходимой суммы в последнее время были не слишком оптимистичными. Приятно удивлен и вдохновлен, как, надеюсь, и вы. Всем этим прекрасным планам теперь уж точно быть реализованными. А для нас это значит, что еще одна очень амбициозная идея мира с максимально свободным инструментарием не только для разрушения, но и для творчества, станет в скором времени свершившимся фактом в ММО-вселенной.

Читать дальше →

Жилищные стандарты


Dragon's Prophet презентует собственную жилищную программу. Вроде бы, ничего особенного — получили дом, расставили стульчики, вышли на улицу — поздоровались с соседями, но, черт, как здорово, что это вдруг стало стандартом в MMO и мы можем сказать «ничего особенного».

По существу

Black Desert: По существу
Итальянский портал про все любое в сфере современных медиа — worldsfactory.net (WF) — на удивление остро и по делу задал вопросы представителю проекта Black Desert по имени Brian Oh (BO). Тот или растерялся, или наоборот — не растерялся, но ответил на вопросы не менее конкретно и по существу. А мы для вас все это перевели. Наслаждайтесь.

Читать дальше →