Демонстрация одежд в Green House

Многие сомневались в перспективах PvE-сервера Worlds Adrift. Но вот вам простой пример. В это воскресенье игроки устраивают первое внутриигровое событие на нём. И это — демонстрация одежд. Любой игрок может найти в игре бесцветные выкройки одежд разных местных культур и при изготовлении применять ткань, обработанную красителями. Красители тоже нужно искать и собирать. Это отдельный и очень любопытный стимул для исследования.

Итак, каких-то новых моделей вы создать не можете, но способны сшить одежды с красивыми сочетаниями цветов. В выбранном наряде вы можете прибыть в условленное место, где будет проходить шоу, и стать его участником. У конкурса будут призы и судьи. В число судей входят в том числе представители разработчиков, которые создавали модели одежды для игры.

Читать дальше →

Проект "Колыбель"

Предыдущий проект «Моё небо» был личным и сосредоточенным не столько на поиске, сколько на деталях. Для меня важно было показать, что любая планета, созданная генератором миров, заслуживает внимания. Поэтому я неспешно двигался в абстрактном направлении, делая длительные остановки в каждой системе и на каждой планете, чтобы найти характерные только для этого места кадры и запечатлеть их в альманахе миров. Скорее всего, я вернусь к этому проекту, но сейчас есть дела поважнее — поиск системы для первой совместной планетарной колонии ММОзговедов. Эту инициативу я уже описал в заметке «Небо ММОзговедов», но сейчас я хочу перейти к конкретике. Прежде всего, для себя самого, но, надеюсь, и для других путешественников-первооткрывателей. Поэтому предлагаю сообща выработать критерии выбора.

Читать дальше →

Как Пилигримы и Мася на остров Зинборэй плавали

В это воскресенье совпало сразу несколько событий — Пасха, проходящий в Кальфеоне на озере Элли Фестиваль воды и день рождения Irmingard , которая и предложила по случаю праздников собраться всем вместе и на украшенных цветами лодках сплавать на живописный остров. Выбор пал на остров Зинборэй, что не так далеко от Эферии по причине наличия на нем чудесных подвесных мостов.

Мы, ммозговеды, играющие в БДО (ну, часть из нас), не так давно благодаря ddemch , наконец-то самоорганизовались в гильдию Пилигримы, и это был отличный повод собраться.

Читать дальше →

The Scope - Mordu's Legion Announce Operation Frostline



Легион Морду не собирается щадить корпорацию «Серпентис» и объявляет об одобрении операции «Иней».

Нам, капсулёрам, предлагают уничтожать убежища «Серпентис», в которых мы можем найти различные полезные трофеи. Эти убежища будут отображаться в Обзорной панели, так что вам не составит труда их найти.


Читать дальше →

Амарр в огне

EVE Online: Амарр в огне
Когда кому-то из игроков надоедает взаимодействовать с игровой механикой MMO, они иногда говорят: «Почему бы разработчикам не устроить ивент?». Каждый раз этот вопрос долетает до меня, возможно, с некоторым искажением, потому что я слышу отчаянное «Спасите! Помогите! Поиграйте с нами!». Может, дело в игре и в скудности еe механик. Может, дело в игроках, которые привыкли быть просто наблюдателями или пассивными исполнителями. Но уж точно дело не в наличии или отсутствии ивентов. Перевод игры и событий, которые должны в них возникать именно благодаря действиям игроков, на аппарат искусственного дыхания – совершенно точно не повод для радости. Из геймплейной комы так можно и не выйти.

Я не хочу задеть чувства любителей глобальных постановок или скромных собирателей буковок в собственном инвентаре. Пусть расцветают сто цветов. Я хочу вам рассказать о завершившемся вчера событии в EVE Online: «Амарр в огне». Разработчики наблюдали за ним с не меньшим вниманием, чем игроки. Потому что ни тем, ни другим, непонятно было, чем все закончится и каких результатов добьются организаторы акции. А это и есть залог по-настоящему захватывающей истории. И, как мне кажется, единственная причина считать игру настоящей.

Читать дальше →

Из бага в событие

Elite: Dangerous: Из бага в событие
Во вселенной Elite: Dangerous случилось незапланированное игровое событие. Сверхтяжёлый корабль FNS Nevermore прибыл к станции Hudson Dock, чтобы отпраздновать свой сход со стапелей, однако, вместо праздника случилась грандиозная перестрелка.

Читать дальше →

Под знамена становись


Когда-то на заре Firefall привлекал своей свободой и живой экосистемой. Поиск ресурсов, расширение границ доступной территории. Возможно, еще тогда можно было разглядеть в бесконечной войне с искусственным противником грабли Tabula Rasa, но потенциальных возможностей, казалось, было больше. Понятно, что с точки зрения и так и так не играющего сложно критиковать авторов проекта, которым, очевидно, хочется видеть как раз играющих. Так что специальный ивент, где всех призывают вступать в ряды местного Звездного Десанта и бороться с умышленно концентрированной угрозой, возможно, и логичное решение для тех, кто играет. А вы как думаете?

Кстати, что за дата такая – 18 ноября? Все прям в этот день хотят запуститься. Снова пересмотрели календарь Майя?
  • 1
  • 2