Любовь и ненависть в Тамриэле

The Elder Scrolls Online: Блог им. Albedo: Любовь и ненависть в Тамри
по немногочисленным заявкам

На последних выходных прошла сессия ЗБТ The Elder Scrolls Online. Я наблюдаю людей, оставляющих множество как гневных комментариев, так и восторженных. Я скорее отношусь ко вторым. Несмотря на множество технических проблем, об игре у меня сложилось исключительно положительное мнение. В этой заметке я постараюсь поделиться своими впечатлениями с вами. Но все же, не рекомендую читать это фанатам серии TES, ибо здесь местами будут написаны абсолютно крамольные вещи об играх их любимой серии.

Читать дальше →

Грядет глобальное обновление: в Panzar появится PvE режим

Грядет глобальное обновление: в Panzar появится PvE режим
Следующий шаг развития проекта — в игре Panzar появится PvE режим.
В нем игрокам раскроется полная история мира и они смогут встретиться с богами вселенной, но сделать это будет не так просто. На встречу храбрецам выйдут новые противники, которые не встречались раньше и одолеть их не так легко.

В игре будет несколько уровней сложности: самый легкий станет хорошей тренировкой для начинающих воинов, а самый сложный может оказать не по зубам и игрокам максимального уровня.

Читать дальше →

Суперммозг-2013: победители

mmozg.net: Суперммозг-2013: победители
Напомню, что в декабре мы провели серию голосований по различным номинациям, подводя MMO-итоги ушедшего 2013 года. Среди ММОзговедов была выделена группа наиболее активных участников, яркость которых была больше 25 единиц. Эта группа и была названа «Суперммозг». При всем уважении к общенародному волеизъявлению, результаты голосования этой группы в качестве прогнозов того, как будет развиваться фокус интереса на ММОзговеде, более точны. Напомню, что рейтинг миров ММОзговеда формируется через оценку материалов, посвященных этим мирам. То есть при всем желании проявить свою любовь и поддержку определенному миру, без созданных материалов, за которые вы сможете проголосовать, не получится. Поэтому активная часть ММОзговедов – это как раз те люди, которые создавали материалы в прошлом году и будут создавать новые материалы в этом.

Читать дальше →
  • Panzar

Праздник к нам приходит! Обновление №32 в Panzar: новая карта, эпические доспехи и подарки на новый год

Праздник к нам приходит! Обновление №32 в Panzar: новая карта, эпические доспехи и подарки на новый год.
Обновление игры Panzar перенесет игроков на территорию эльфов.

Новая карта «Эльфийская пристань» позволит нам насладиться чистейшим воздухом и тишиной. Взглянуть на великолепные здания. Оценить весь блеск и красоту эльфийских дев… Но, к сожалению, это лишь воспоминания.

Читать дальше →
  • Panzar

Более 1 000 000 рублей призовых за 2013 год

Panzar: Более 1 000 000 рублей призовых за 2013 год.
Двенадцать месяцев проходящего года шли жаркие битвы в турнирах Panzar. Многие отважные воины проливали кровь и пот, чтобы попасть в «Золотую лигу». Не успевали остыть трупы побежденных врагов, а на пути уже стояли новые. Но лишь самые сплоченные и сильные кланы смогли проложить себе путь к заветной цели.

Читать дальше →

Action-MMO Panzar в Steam

Panzar
Panzar Studio с гордостью сообщает о запуске популярной во всем мире Action-MMO игры Panzar в сервисе Steam.

Старт проекта состоялся в этот понедельник (25.11.2013) и всего за 3 дня, благодаря невероятному количеству игроков, Panzar вошла в ТОП тридцать самых популярных игр сервиса. Теперь, в любой точке земли, каждый пользователь Steam сможет доказать свою доблесть в захватывающих битвах, в мире окруженном безбрежным океаном Хаоса.

Читать дальше →

Потенциал

MMO-индустрия: Потенциал
То в комментариях на ММОзговеде, то целыми постами в других блогах, хоронят жанр. Весь. Мол, изжил себя, сошел на нет, не оправдал ожиданий. Речь о MMO, конечно же. Я хоть и не разделяю этих ощущений внутренне, все же изредка задумываюсь – а может правы скептики? С другой стороны, вижу перед собой совершенно определенную картину, которая убеждает меня в совершенно другом – реальный потенциал жанра не только не раскрыт, но и за последние десять лет, на протяжении которых он, казалось бы, должен был развиваться, конкретные попытки его покорить больших успехов не принесли. Сам жанр, как большая гора с сияющей вершиной, так и стоит на том же месте, где был.

Читать дальше →

О честных поединках

Зеркало для героя: О честных поединках
Недавно Niptus написал заметку "Морально ли грабить" и в комментариях развилась бурная дискуссия на тему моральной оценки тех или иных действий в игре. Я бы хотел также поделиться мнением своим по этому и другим поводам. Ведь «грабить корованы» это лишь один из способов подогреть моралфагов.

По браузеркам ходит одна запоминающаяся фраза "Драться надо максимально эффективно, с минимальными затратами, используя любые технические возможности и тактические решения, это основа любых боестолкновений. Честные же поединки для романтиков и уверенных в себе героев".

К сожалению я не могу назвать автора этих строк, но они как нельзя лучше подходят в качестве эпиграфа к моей сегодняшней заметке.

Читать дальше →

Возможно, пришло время признать, что вы не любите MMO

Зеркало для героя: Возможно, пришло время признать, что вы не любите MMO
Отличная редакторская колонка на massively.com ставит вопросы, которые я сам давно хотел задать, и дает хорошие ответы. Читайте наш перевод заметки «The Soapbox: Maybe it's time to admit that you don't like MMOs».

Я узнал много нового с того момента, как стал частью Massively. Я открыл для себя, что команда журналистов может прекрасно работать вместе, не находясь в одном офисе. Я узнал, что MMO – это один из самых интересных жанров среди всех прочих представителей компьютерных игр, несмотря на негативный ореол, который их иногда сопровождает. И я понял, что существует множество людей, которые любят читать и комментировать материалы, посвященные MMO, даже когда они не играют в них.

Читать дальше →