PLEX в World of Warcraft
Жетоны запущены. Напоминаю, суть та же, что и у плексов — покупаем в игровом магазине за реальные деньги токен, продаем с аукциона за золото другому игроку, который этот токен потратит на игровое время.
Система была запущена 8 апреля, поначалу жетоны за $20 продавались за 30000 золотых, сейчас цена упала до 22000, и ожидается, что постепенно она упадет до 10-15 тысяч. Что даст те самые 500-750 золотых за доллар, как у голдселлеров на черном рынке.
Особенности PLEX
Обновлено: К сожалению, этот текст устарел и больше не отражает реального положения вещей. С 9 февраля 2016 года CCP дала возможность опосредованно использовать PLEX в том числе и для покупки экстракторов, позволяющих передавать SP между персонажами.
В наше смутное время среди дыма и зеркал разных систем монетизации ММО часто происходит намеренная или случайная путаница понятий. Так возможность купить какой-то товар во внеигровом магазине и продать его на внутиигровом рынке часто сравнивают с системой PLEX. Мол, это еще один способ ввести деньги в игру, только и всего. Я постараюсь объяснить, почему такие вещи совершенно точно нельзя сравнивать с PLEX, чтобы затем давать ссылку на это развернутое объяснение в спорах, которые, увы, произойдут еще не один раз.
Читать дальше →
C.R.E.D.D.итная линия открыта
Сертификат на Изучение, Исследование, Уничтожение и Разработку – это если переводить ролеплейное значение акронима C.R.E.D.D. А если реальное – это способ легального ввода долларов, фунтов, евро и любой другой земной валюты в игру и легальная возможность оплачивать подписку внутриигровыми деньгами при условии наличия на внутреннем рынке C.R.E.D.D. Система честно взята у EVE. Вот только если в случае с EVE примерно понятно, зачем людям может понадобиться вводить много реальных денег в песочницу с шекспировскими страстями, какие соблазны сможет предложить любителям продемонстрировать свой кошелек Wildstar пока остается загадкой. Что думает по этому поводу десант ММОзговедов, высадившийся на Нексусе?
Под прикрытием
Мне всегда казалось, что попытки легализации покупки игровой валюты – занятие сомнительное с нескольких точек зрения. Во-первых, незаконные продавцы все равно останутся и будут предлагать свои услуги, просто их цены будут ниже официальных, что сделает соблазн доступнее. Во-вторых, сам факт официальной продажи делает акт срезания углов в игре занятием вполне себе легальным и одобренным сверху. В этом контексте борьба с RMT-торговцами больше напоминает сражение за рынок сбыта, чем за чистоту игры. Тем не менее, опыт CCP интересен тем, что сейчас они реализовали то, о чем я давно уже думал – агентов под прикрытием, покупающих у нелегальных торговцев игровую валюту и фиксирующих цепочки сбыта.
Откупиться от поражения
Эта заметка, которую я давно хотел написать, достаточно вольная компиляция двух заметок «Pay to not lose» и «Pay to save time» in games is nonsense" известного англоязычного блоггера Gevlon, который пишет о EvE Online. Из своего опыта знаю что игроки, не познавшие мир EvE Online, очень часто клеймят ее позорным знаком p2w. По этому поводу было сломано не мало копий в дискуссиях на форумах и в блогах. Но в этом споре истина где-то посредине. Осталось только дать ей определение.
Читать дальше →
Намайнить на фанфест
Бывает так, что вы задаете себе вопрос, куда бы отправиться в ближайшие выходные. Такой вопрос намного острее стоит, к примеру, на майские праздники. А что если вы скажете себе, хочу, мол, в другую вселенную, и нет, не включите свой компьютер, а купите билеты в Исландию на ежегодный фанфест? Поверьте, то, что вы там увидите и услышите – настоящее приключение. Это путешествие в будущее EVE Online. Это погружение в совершенно особенную атмосферу, где смешивается футуристическое, нереальное и совершенно реальное, то, что всегда остается с нами – эмоции живых людей. Эмоции живых разработчиков, эмоции живых игроков и ваши личные эмоции. Купить это нельзя. Но купить билет на fanfest-2014, который пройдет с 1 по 3 мая следующего года, вполне можно. И не только за реальные деньги.
Читать дальше →