Лор Lineage II: Эльфийское пророчество - "Откровение пламени". Сюжет квестов "Путь Оракула Евы" и "Испытание Целителя"

Приветствую, жители Эльморедена. В этой заметке я расскажу вам об одной из основных сюжетных линий Lineage II, а именно об эльфийском пророчестве — «Откровение Пламени». Данная история берёт своё начало из квеста на первую профессию – «Путь Оракула Евы».

Читать дальше →

Становление капсулира

Перед циклом ролеплейных заметок о нашем с Атласом альянсе и пилотах, которые в нем состоят, было решено подготовить небольшой ознакомительный цикл по лору EVE.

Так будет проще понимать некоторые моменты историй, исходную мотивацию некоторых персонажей. Да и вообще, достаточно часто, рассказывая о лоре EVE в нашей гильдии в БДО, меня просят подготовить заметки об истории мира.

Начну, пожалуй, с самого главного: кто такие капсулиры, как их обучают, и почему в глазах подавляющего большинства жителей мира Нового Эдема они — олицетворение худших человеческих черт.

Читать дальше →

Lore: Истории Истинного Города, часть вторая

Артур погрузился в собственные воспоминания, ощущая себя намного моложе. Он выглядел почти ребенком, чья внешность не тронута десятилетиями горьких переживаний, исказивших лица всех, кто пережил Раскол Мира.

Год, к которому он двигался в своем путешествии по воспоминаниям был виден как сигнальный огонь в ночном небе. Потому что именно тогда Артур бы охвачен пламенем своей идеи. Идеи, которая изменила бы мир так сильно, как ничто его не меняло со времен Раскола.

Читать дальше →

Lore: Истории Истинного Города, часть первая

Созерцание снежинок, медленно падающих из мягких серых туч, наполняло Артура странным спокойствием, несмотря на то, что его любимый город погибал у него на глазах. Глядя из окна последней башни Буревестников, он смог почти забыть о том, кем был — Хозяином Меча и Королем Бриттов. Сейчас он снова был мальчишкой, наблюдающим за нежным танцем снежинок. Воспоминания были причиной, по которой он с нетерпением ждал своей смены среди Буревестников, что полагалось периодически делать любому жителю королевства, согласно им же выданному указу. Его подданные могли бы сильно встревожится, если бы узнали, что он мысленно считал дни до того момента, когда сам будет вглядываться в даль в поисках знаков приближающейся Пеленной Бури.

Читать дальше →

Истории Расколотого Камелота: Введение

До старта первого бета-теста Camelot Unchained осталось ровно пятьдесят дней. Затем, надеюсь, начнется активное препарирование внутренних механик, испытание на прочность разных игровых частей и прочие важные эксперименты с телом игры. В этот момент важно не забыть о том, что у Camelot Unchained есть еще и душа. Поэтому я начну для вас переводить части истории мира Расколотого Камелота. Иногда они будут глубоко личными, иногда — важными для всего мира и понимания того, как здесь все устроено. Но сейчас предлагаю познакомиться с введением в общую ситуацию, которое предваряет отдельные сюжеты.

Читать дальше →

История мира Black Desert: Сложный выбор

История мира Black Desert: Сложный выбор

Продолжаем потихоньку публиковать истории мира Black Desert, следующая часть «Сложный выбор»:

«Войско лорда Эддрика вынуждено было отступить после вероломного поступка правителей Медии. Военный совет Кальфеона решил взять город предателей в осаду. Но уже довольно скоро стало ясно, что для получения результата потребуются более решительные действия. Вот только за высокими стенами Медии тоже не сидели без дела...»

Ссылка: История мира Black Desert: Сложный выбор

P.S. Что в целом скажете про наши истории? Интересно получается? Нравится?

К Дьяволу гламур!

Блог им. AtomicKitten: К Дьяволу гламур!

Я хочу рассказать вам о паладинах. Вероятно, некоторые пользователи уже вспомнили шуточки про розовых эльфов из World of Warcraft.

Но нет, я приглашаю вас прямо в адское пекло. Добро пожаловать в жестокий мир Санктуария, где Смерть ходит в мире смертных, а паладины носят тяжелую броню, а не рюшечки.

Читать дальше →