Моя жизнь в EVE была довольно мирной, особенно в первые годы. Поэтому игровой процесс часто проходил в режиме созерцания. Многие удивленно поднимут брови – мол, что там в EVE созерцать? Но, возможно, вы просто не освоили режим Advanced Camera, превращающий тривиальный перелет между точками в активную и эффектную режиссуру. Даже если вы ничего не снимаете на фрапс в данный момент, сделать из собственных игровых действий последовательность красивых ракурсов, да все это в окружении хорошей, соответствующей музыки… ммм… и вот вы уже внутри красивого фантастического фильма. Приведенный выше ролик в первой половине рассказывает, как буквально тремя режимами создать множество активных и динамических ракурсов, а во второй половине демонстрирует некоторые простые примеры использования этих режимов.
Carbine Studio анонсировала две новые расы в своем неуклонно надвигающемся на нас проекте WildStar. Интересного в этом ровно два момента. Первый – привычно плохие «космические зомби», в которых явственно проглядываются параллели с варкрафтовской нежитью, записаны в «хорошие». Они на стороне Exiles. А вот на стороне Dominion безумные «Чип и Дейл спешат нагадить» бурундуки, подозрительно напоминающие аллодовских гибберлингов. Впрочем, лучше вам самим все увидеть.
RSI весьма основательно подходит к погружению в игровую вселенную Star Citizen. Эту неделю они посвящают серии звездолётов Origin 300i и представляют отрендеренное на игровом движке видео. К видеопрезентации прилагается брошюра с техническими характеристиками, чертежами и описаниями особенностей как базовой модели, так и других модификаций серии — истребителя, разведчика и курьера. Для них также обещали выпустить отдельные видеоролики на этой неделе.
Для любителей изолированного вида развлечений разработчики Archeage представили новый инстанс на десять человек. Его отличительной особенностью будет то, что, похоже, не вы будете задавать темп прохождения, а инстанс, посылая на вас волны врагов. Грозят большой сложностью прохождения.
Подробную информацию об этом… (хм… это же не подземелье) подводье читайте на сайте aa.mail.ru:
Видеопрезентация ближайшего обновления Wakfu, которое принесет в игру пользовательские миры-норки, знакомит нас с общим обзором и некоторыми неизвестными ранее подробностями идей разработчиков. Так стало известно, что уже построенные дома можно будет перемещать в рамках собственного мира, если вам понадобится его перепланировка. То же относится к ресурсным точкам, монстрам, словом, ко всему, что вы можете разместить на своей карте.
Trion Worlds наконец-то начали проявлять определенную активность в archeage-направлении. Открыв запись на бета-тест, куда, собственно, взятые до этого e-mail-адреса не принимаются (я уже в списке?), они также привезли на E3 собственное видео, демонстрирующее особенности проекта.
Жизнь проявляется в бесконечном движении. Простой элемент – движение солнца по небу, изменение освещения, угла солнечных лучей – наполняет игровой мир жизнью. А ведь это всего один элемент из тысячи.