Q&A с разработчиками

Kerbal Space Program: Q&A с разработчиками
Ваш непокорный слуга решил взять пример с других ММОзговедов и обратился со своими вопросами к разработчикам Kerbal Space Program. Miguel Pina, новый представитель по связям с общественностью в SQUAD, с радостью и в кратчайшие сроки помог мне. В данной заметке будут затронуты вопросы добавления в игру нового контента, грядущего режима карьеры, а также возвращения стримов с разработчиками.

А пока вы еще не начали читать, хочу обратить ваше внимание на выход небольшого обновления 0.20.2. Поехали!

Читать дальше →

CCP Seagull: пути колонизации

EVE Online: CCP Seagull: пути колонизации
Следующей жертвой ММОзговедов на КРИ-2013 стала Энди Нордгрен — старший продюсер EVE Online. Она внесла ясность в путаницу с руководящими должностями команде разработчиков: на замену в прошлом единственному старшему продюсеру, отвечающему за весь процесс, пришли трое: исполнительный продюсер как высшее звено руководства и координации — его место до недавнего времени занимал CCP Unifex; директор по вопросам разработки игры, планирующий и контролирующий текущую деятельность команды — нынче CCP Ripley; и старший продюсер, отвечающий за проработку средне- и долгосрочных планов развития игры — этим уже несколько месяцев и занимается CCP Seagull.

Читать дальше →

CCP LeKjart: о связи вселенных EVE и DUST

EVE Online: EVE-online: CCP LeKjart: о связи вселенных EVE и DUST
Чем хороши выставки? Если убрать шум и суету, здесь можно предаться древнему способу общения – глаза в глаза. Мы незамедлительно этим воспользовались, узнав, что на КРИ-2013 будут присутствовать представители CCP. А так как на выставки посылают, как правило, самых харизматичных и говорливых, нам выпала честь пообщаться с одним из самых живых и воодушевленных представителей исландской команды. Кьяртан Пьер Эмильссон (CCP LeKjart) – борец невидимого концептуального фронта, отвечающий в данный момент за связь EVE и DUST 514.

Читать дальше →

Вопросы и ответы с Дэмионом Рейном

Kerbal Space Program: Вопросы и ответы с Дэмионом Рейном
На TheMittani.com опубликовали разговор с коммьюнити-менеджером KSP. Представители альянса TEST из EVE-online расспрашивали Дэмиона Рейна о будущем Kerbal Space Program вообще и следующей версии 0.19 в частности. Беседа прошла в формате коротких вопросов и ответов, перевод которых можно прочитать ниже.

Читать дальше →

CCP Droog: о локализации, терминах, сообществе и перспективах

EVE Online: EVE-online: Интервью с CCP Droog
На днях у нас состоялась очень интересная беседа с продюсером русской локализации EVE-online CCP Droog, в которой мы по-новому взглянули на локализацию, ее задачи и перспективы. Как и на перспективы EVE-online в целом.

Читать дальше →

Интервью с Колином Йохансоном (часть 1)

Guild Wars 2: GW2: Интервью с Колином Йохансоном
Сегодня мы познакомим наших читателей с интересным разговором, который состоялся между представителем сайта gamingbolt.com и Колином Йохансоном. Колин занимает пост game director в проекте Guild Wars 2. Он оказался не только харизматичным парнем, но и довольно открытым собеседником. Мы выбрали те части диалога, которые нам показались наиболее интересными. Полную версию интервью вы можете прочесть здесь: gamingbolt.com/guild-wars-2-interview-we-talk-to-areanet-about-how-the-mmorpg-has-been-doing-post-launch

Читать дальше →

Интервью с разработчиками Unholy Wars

DarkFall: DFUW: Интервью с разработчиками Unholy Wars
Продолжая политику партизанского пиара, греческие разработчики выбирают все более изощренные средства информирования о своем проекте – DarkFall: Unholy War. На этот раз, подражая кубинским революционерам, представители Aventurine выступили с пламенными речами… на волнах радиостанции. Здравствуй, двадцать первый век, и все такое. Ну, что же, прижмемся к ламповым радиоприемникам под торшером с бахромой.

Читать дальше →