Нелюбимое дитя

Dragon's Prophet: Нелюбимое дитя

После интервью с локализаторами игры Dragon's Prophet, которое в основном касалось вопросов монетизации, у меня возникло желание пойти и самой попробовать, оценить и понять, почему же её так упорно называют «крепким середнячком». Ну и монетизацию тоже оценить на своей шкуре.

Так меня «затянула пучина F2P» ©Carduus

Дойдя до 21 уровня, я уже могу вам кое-что рассказать, чем, собственно, сейчас и займусь.

Читать дальше →

Как я на FF тест Black Desert ходил, да чего узнал

Как я на FF тест Black Desert ходил, да чего узнал
Приветствую всех.

Данный текст был написан как нечто вроде плана для видео-обзора по FF тесту BDO. Если вы с большим удовольствием воспринимаете такого рода подачу информации, то можете смело пролистать вниз и посмотреть видео (ссылка в са-а-амом низу). Если же вам больше нравится читать — прошу =)

Читать дальше →

Обзор ЗБТ1, ЗБТ2 и ожидания от ЗБТ3

Black Desert: Обзор ЗБТ1, ЗБТ2 и ожидания от ЗБТ3
Всем привет!

Только-только утихшая шумиха вокруг игры Black Desert снова набирает обороты, ведь совсем скоро начнется третье корейское ЗБТ. Информацию о нем Pearl Abyss понемногу выдают, и полистав всякие ченджлоги, интервью, якобы «утечки информации» и прочее, уже можно с уверенностью сказать, что они работают над игрой в поте лица, и готовят нам большое количество нововведений и правок. О них и хотелось бы сегодня поговорить. «Ищущий да найдет», пользоваться гуглом здесь умеют все, я уверен, но информация разбросана мелкими порциями по всему интернету, и я бы хотел написать одну обобщающую статью. Попытаюсь максимально полно осветить что было на первом ЗБТ, на втором, и что нам обещают на третьем, а так же немного порассуждать каким обещаниям верить стоит, а каким нет.

Читать дальше →

Шесть дней после релиза

Archlord 2: Шесть дней после релиза
Помня успех игры Archlord, с момент анонса продолжения я тихо наблюдал за историей разработки Archlord 2 и ждал возможности изучить игру. Зимой чуть-чуть посмотрел корейский ЗБТ, но времени было немного, поэтому решил этот опыт не учитывать.

И вот 8 июля 2014 состоялся релиз… кхм… вернее, началось открытое бета-тестирование от компании Webzen. По привычке и на основе российской практики хочется назвать это релизом, хотя, думаю, с точки зрения европейской версии – это действительно ещё всё-таки тестирование. Или мне просто хочется в это верить.

Читать дальше →

Рабочая сила



Не так давно один из пользователей русскоязычного сообщества BS создал замечательное демонстрационное видео о том как же взаимодействуют NPC и игрок. Хватит слов, ближе к делу! =)

Хардкор - лекарство от “рака”

Black Desert: Хардкор - лекарство от “рака”

Любопытно смотреть за статьями, которые пишут об игре Black Desert, и очень жаль когда интересные статьи висят на каких-то, кхм, странных сайтах. С разрешения автора делаю репост его статьи, орфография, и форматирование сохранены:


Читать дальше →

На пороге Приключения: обзорное видео Wildstar


Не знаю, заметили ли вы это тоже или нет, но в наше время повального увлечения F2P-моделью среди разработчиков онлайн-игр, официальный релиз проекта стал весьма редким явлением, но тем он и ценнее. 18 мая окончился открытый бета-тест Wildstar, когда любой желающий мог ознакомится с игрой в объеме, достаточном для формирования объективного впечатления. И вот сейчас мы находимся буквально в нескольких шагах от того, что с головой окунуться в приключения на планете Нексус.

Читать дальше →