• Seed

Маленькое большое сообщество

Я давно опасался того, что маленький масштаб поселений в SEED позволит даже небольшой, но организованной группе ломать несовершенную систему демократического управления. Достаточно получить простое большинство в принятии решений, чтобы без труда инициировать выборы, захватить власть и поставить своих людей на ключевые позиции, что открывает прямой путь к прямой экспроприации собственности. Именно это начало происходить в конце прошлой недели и приобрело настолько массовый характер, что разработчикам пришлось экстренно вмешаться.

Читать дальше →

Как авторы ARC Raiders ушли от чистого PvE, но пробуют вернуться

Да простят меня любители экстракшн-шутеров, я считаю этот жанр генератором подлости. Каждый конкретный игрок может быть замечательным человеком, цель которого — выжить самому и вынести добытое. Но концепция не работает без главного мотива: желания завладеть тем, что принадлежит другому. Без убеждённых или новообращённых гопников в игровой схеме просто не хватает вызовов.

Возможно, из-за того что авторы ARK Raiders пришли к такому режиму вынужденно, создавая изначально многопользовательскую PvE-игру, всё у них получилось не совсем так, как у тех, кто бил в концепцию прицельно. Не только мир, но и сама аудитория сильно отличались.

О присутствии большого количества игроков, принципиально отказывающихся в ARC Raiders убивать других, было известно давно. Но только сейчас явление достигло таких масштабов, что заставило разработчиков задуматься о возврате к чистому PvE-режиму.

Читать дальше →