• ION

Теория Большого Бума


Ну, хорошо, допустим, эта неделя была у меня, мягко говоря, непростой, но вы, дорогие ММОзговеды, вы-то как могли такое пропустить?! Дин Холл и его проект ION. Духовный наследник “Space Station 13”, но при этом «Massively Multiplayer Online Game, в которой в ваши обязанности входит колонизация вселенной». А самым неприятным багом, встреченным в игре, был момент, когда при клике на другом персонаже вываливались все его органы. Все. Его. Органы. В игре про колонизацию всей вселенной.

Немедленно создаем для этого проекта отдельный мир. Ждем, надеемся, верим.

Крис Робертс - видео для PC Gaming Show (E3 2015)

Основатель Cloud Imperium — Крис Робертс в виду активной и напряженной работы в Лондоне над первой главой сюжета Squadon 42 не смог лично присутствовать на PC Gaming Show. Однако он отправил данное видео, которое показывает ряд происходящих в настоящее время мо-кап съемок Star Citizen:

Большое спасибо Алексею Орлову и команде РИА ОЗИ. Благодаря их усилиям у нас есть возможность оценить послание Криса на родном языке:



В конце ролика Крис грозится обещает приехать на E3 2016 с готовыми материалами по SQ42 и SC.

Вместе в поисках потерянного солнца


Да это просто праздник какой-то. Пока создатели MMO SWTOR обещают «вдохнуть новую жизнь в проект» и для этого предоставят «еще больше персональных историй и NPC-компаньонов», проект Ashen демонстрирует по-настоящему коллективное исследование игрового пространства, открытый мир и великолепную цель: «путешествие в поисках места, которое можно будет назвать домом». Среди особенностей проекта: «игроки смогут помогать тем, кто им доверится и присоединится для совместного выживания в этом непростом мире».

Вороморе


И снова хорошие новости с выставки E3 и проекта Sea of Thieves. Грань между одиночными играми, многопользовательскими и ММО все больше напоминает давно исчезнувшую линию, начерченную на прибрежном песке. Почему это хорошие новости? Потому что теперь, создавая новую ММО, надо сказать что-то большее, чем «у нас есть кораблики» или «у нас можно строить домики». Мало ли где они есть. Красивые! Атмосферные! С живой командой! А волны какие!

Раскрыты новые возможности энтоз-передатчиков


А вот и новая страница красивых объяснений нововведений с точки зрения истории мира. Неугомонные. Да черт возьми, пока одни не могут опубликовать нормальные патч-ноутсы, эти исландские варвары еще и сюжетный бэкграунд придумывают, и новостные выпуски снимают. Позорят индустрию. Как жить?

Забить стрелку


Разработчики Albion Online решили рассказать о базовых принципах в сражениях между гильдиями. В основе нехитрых мотиваций противостояния гильдий лежит все тот же принцип – необходимость в ресурсах и в пространстве для ферм, построек, поселений. Гильдии покоряют пространство Albion Online, завоевывая земли и объявляя их своими. Но, что интересно, сражение за них происходит в формате 5x5. Разработчики объясняют это желанием не давать преимущества количественному перевесу, а напирать на качество. К тому же каждый бой – это партия с учетом «фигур» противника. Не забывайте, что игра придерживается принципа, при котором ваши возможности целиком и полностью определяются используемой экипировкой.