Игры с убийствами никогда не станут частью Олимпийского движения, и вот почему

На днях произошло совершенно незаметное для мирового спорта — или для мира ММО — событие: глава Международного Олимпийского Комитета Томас Бах прокомментировал перспективу киберспорта, который уже вполне официально признан в некоторых странах Азии, стать еще и спортом олимпийским.

Томас Бах вполне предсказуемо заявил: киберспортивные дисциплины с жестоким или провокационным содержанием никогда не смогут стать частью Олимпиады.

Не спешите осуждать Олимпийский комитет за предвзятость к игровой тематике, за отсталость или зашоренность. На самом деле чиновники МОК не исключают возможности пополнить перечень традиционных видов спорта еще и виртуальным. Но не любым.

Читать дальше →

Простой рецепт: красный конверт от Тан

Дорогой друг!

Пишу тебе с берегов прекрасного, но не вполне благополучного Эльморедена. У моих ног россыпью лежат пустые сосуды, последствия загадочных игр морской ведьмы. И они — мой единственный шанс. Волей случая мне в руки попал мистический красный конверт, и я сотру все пальцы, если придется, но перепишу его столько раз, сколько пустых бутылок согласятся отдать мне другие адресаты загадочных посланий. Все ради робкой надежды, что хоть один сосуд сможет достичь неведомого берега, где ты нашел приют.
Читать дальше →

Ломающая виртуальность

Первое, что вам придётся понять в Stationeers, это то, что вы никто. Перед вами бесконечный космос. Где-то есть жизнь, да, но это уникальная удача. Во всей простирающейся пустоте эта жизнь — просто случайность.

И ты не знаешь, кто это создал, почему и зачем. Для тебя она просто есть, как способ твоего личного выживания. Используя игровые механики, ты создаёшь свою личную платформу. И в этой игре, строя свой мир, ты осознаёшь банальную истину — ты такая же тля, как и прописанные NPC в виде космических жуков, пожирающих пространство.

Читать дальше →

Собственноручная карма

Продолжая цикл заметок «Как сделать ММО интереснее», в сегодняшней я поговорю о негативных моментах. Каждый, кто хоть раз играл в песочного вида ММО, почти наверняка сталкивался с такими понятиями, как PK и грифинг. Определенная часть игроков по каким-то причинам использует возможности общей среды обитания для унижения и уничтожения геймплея других игроков, тем самым бросая на негативную чашу весов эмоционального фона, зачастую, неподъемные гири.

Читать дальше →

Сопротивление полезно

Давайте продолжим дальше фантазировать на тему того, что бы игрокам в ММО могло быть интересно. Следующая на очереди — окружающая среда в целом.

Существующие ММО, на мой взгляд, очень однобоко подходят к понятию PvE, заморачиваясь только на каких-нибудь злобных троллей с топорами, которые встречаются игрокам на просторах мира. Остальной мир вокруг безнадежно пассивен. Возделывание полей, отстрел зайчиков, рытье шахт практически не имеет последствий. В этом плане мир скорее мертв, чем жив. И подсовывание изредка троллей на нижнем уровне шахт в ХиХе — не более, чем костыль. Зная определенные условия, можно добиваться 99,9% успеха. И это справедливо в любой момент жизни мира. Он замер, он пассивен, он не сопротивляется. И вот уже кто-то ворчит о том, что ему скучно, «дайте еще контента», «когда уже будет вайп?».

Читать дальше →

Генерируемые подземелья: разнообразие и единство

Ближе к утру почему-то пришли мысли о подземельях. Мне всегда они нравились. В силу сложившихся подходов — это и более серьезные вызовы, чем на поверхности, и более интересная добыча, и даже просто совсем другое окружение, позволяющее глубже погрузиться в историю и атмосферу мира. Поговорим?

Читать дальше →

Камо грядеши?

Внимание!

Текст заметки отнимет у вас самое ценное и может стать причиной размышлений.

На всем протяжении истории, которое мы можем худо-бедно проследить, человечество развивалось. Какие-то находки и идеи вели к краху, другие к прогрессу. Медленно, натужно, со скрипом люди пришли туда, где мы находимся сегодня. Весь путь, все достижения, все старания в итоге дают нам абсолютно универсальный, а потому самый ценный ресурс.

Читать дальше →

Ложь и правда: личный взгляд

Пока еще не остыла заметка О возможности безнаказанно врать, хочется разложить по полочкам некоторые понятия, связанные с ММО и не только. Вся заметка — исключительно ИМХО, это моя правда, не претендующая на звание Истины.
Читать дальше →