Божественные обещания

Skyforge: Божественные обещания
На ЗБТ мы видели далеко не всю игру Skyforge. Сегодня расскажу о том, что обещают сделать на ОБТ и вскоре после него.

Легче всего раздавать обещания перед запуском проекта. Можно сулить золотые горы, пользовательские фракции, динамический мир, идеальную игру для любителей ПвЕ, ПвП, кланов, огородов и всего на свете. Получится ли всё выполнить — то уже будет потом когда-нибудь. Несмотря на такое положение вещей, разработчики Skyforge обещают весьма сдержанно. Пожалуй, даже маловато — не наблюдается толпы ждунов и такого ажиотажа, как у АА и БДО в своё время. Зато говорят только то, что могут сделать в разумные сроки.

Читать дальше →

Бета-выходные 6-8 февраля

Skyforge: Бета-выходные 6-8 февраля
Вышел видеодайжест Skyforge за неделю. Выпуск 4, в котором анонсировали открытые бета-выходные с 6 по 8 февраля. Всех желающих пустит в игру на 3 дня без ключа. Подробности будут позже, а пока можно строить планы и смотреть сам дайжест (в котором разработчики даже троллят самих себя про комбат):

Читать дальше →

Классы в Skyforge

Классы в Skyforge
На ЗБТ в игре 9 классов, ещё 4 обещают добавить на ОБТ. Переключаться между классами можно в любое время вне боя. 5 классов доступны сразу (при максимальном НРД (наборе раннего доступа)), остальные открываются через верхний атлас.

Качать несколько классов можно и нужно, характеристики от классового атласа действуют независимо от того, активен этот класс или нет. Выгодно качать классы полностью. Когда закрыть класс (выучить все умения и таланты), дают классовый символ и +2 к количеству активных символов. На прокачку стартовых классов нужно гораздо меньше искр, чем на классы из верхнего атласа.

Читать дальше →

Впечатления от ЗБТ

Skyforge: Впечатления от ЗБТ
Наконец-то разработчики разрешили рассказывать про Skyforge. Третье ЗБТ идёт уже месяц, и есть чем поделиться. Игра в жанре научной фантастики, с летающим транспортом, футуристическим дизайном, голографическими экранами, своим Интернетом, который называется Элинет. И с богами, поскольку цель игрока — стать богом.

Обучение и создание персонажа
В первый день ЗБТ я думал: «Быстренько создам персонажа и пойду заниматься своими делами, поиграю вечером». Не тут-то было. Сразу дают персонажа неопределённого пола в броне и шлеме, специального стартового класса. И отправляют на обучение, показать захватчикам, где кракен зимует. Другие игроки бегают с никами типа «Рекрут 12345678». Во время битвы происходит взрыв, персонаж теряет сознание. Потом над ним колдуют, и он становится бессмертным. Нужно убить мобов и босса, чтобы выбраться на волю.

Читать дальше →

Не верь демонам!

Black Desert: Не верь демонам!

Ох… Ох… Охохонюшки. Где это я? В глазах все плывет, ноги не слушаются. Вспомнить бы, что вообще вчера было. Кто я? И какой нынче год? А это что за черная фиговина красными глазищами на меня вылупилась? Учись, говорит, ходить. Мне бы дышать сначала научиться.

Читать дальше →

Прогулка по миру BDO

Black Desert: Прогулка по миру BDO

В последний день теста Black Desert я решил совершить путешествие по игровому миру. Посмотреть, какие локации есть ещё, кроме Баленоса и Северной Серендии. Карта в БДО коварная, не видно даже её границ, не то что названия зон, которые я ещё не открыл. И туман с участка карты снимается не сразу, как только заходишь на участок, а при открытии города или деревни. Легко пробежать по дороге мимо деревни — и карта останется в тумане.

Читать дальше →

Оживить декорации

Black Desert: Оживить декорации

Закончившийся Friends & Family тест от российского локализатора Black Desert компании GameNet стал для меня первой возможностью близкого знакомства с миром этой ММО. Имея некоторый запас прикладных знаний об этом мире и его механиках из статей, обзоров и «прохождений на youtube», а также фрагментарно переведенный клиент игры, я отправился в исследование.

Читать дальше →

Все по-другому

Black Desert: Все по-другому
Если до сих пор от данного проекта вас отталкивал гринд — то не спешите расстраиваться! BlackDesert это ммо, в которой гринд, а также квесты и многое другое, предстанут перед вами в новом свете.

И в каком же? →

Впечатления от F&F теста

Black Desert: Впечатление от F&F теста
Мне повезло получить ключик на Friends&Family тестирование Black Desert от ММОзговеда. Он не обязывает вкачать уровень по максимуму, как гильдийные ключи, и удалось поиграть в спокойном темпе. Квестов в игре много, на них взял 17 уровень без гринда. Этим частично развеялось главное сомнение — что вся игра только про гринд и ПвП за споты. Начитался, что в игре сплошной гринд, который я ненавижу, за квесты опыт не дают. Почему частично развеялось — рейты явно завышенные (по слухам, х3), и если сейчас квестов хватает до следующего уровня, то при х1 может не хватить, придётся идти гриндить мобов. В любом случае, заняться есть чем, кроме гринда. За собирательство тоже опыт дают.

Читать дальше →

Дневники семейного тестера

Black Desert: Дневники семейного тестера
Недавно я вспомнил наблюдение одного из корейских разработчиков: «Наши игроки все больше любят играть в демо-версии ММО на закрытых и открытых бета-тестах, а после запуска проектов уходят в другие бета-тесты». Из этого он сделал вывод о том, что современные игроки не любят играть в одно и то же долго. Но, как мне кажется, универсального ответа здесь нет. Мне вдруг в голову пришел вариант объяснения такого поведения. Один из многих, конечно же, но все же. Возможно, для некоторых поклонников ММО бета-тесты стали единственным этапом чистой игры. Без магазинов, пейволлов и провокаций впрягаться в гонку. Мне очень хочется пожелать GameNet и всем нам чистой игры в Black Desert на годы, потому что, как мне кажется, проект этого заслуживает.

Читать дальше →