Дороги железные, небесные, земные

ArcheAge: Дороги земные и небесные

Следующей остановкой после Аль-Хадида в путешествии по Тигриному хребту стал Литейный зал. Внушительного размера котлы, реки расплавленного металла, а также тяжелый воздух производили неизгладимое впечатление, к которому добавлялся разбросанный повсюду мусор, напоминавший тот, что я видел на Свалке. Напрашивался вывод, что именно этот зал с находящимися рядом рудником и инженерной мастерской были причинами ее появления.

Читать дальше →

Долгая дорога к морю

ArcheAge: Блог им. Chiarra: Долгая дорога к морю
Теперь тут жить нельзя. По крайней мере век
Сухой земле не видеть всхода.
На выжженную гладь крошится мелкий снег,
И воздух сладок, как свобода.
Д. Быков


Безжизненная полупустыня, высохшие поля от горизонта до горизонта, печальная пыльная саванна. Даже вокруг оазисов земля не меняет свои цвета — цвета выбеленной солнцем пшеницы, сухого хлопка, рыжей от зноя марены, ржаво-красной кошенили. Не та земля, на которой вы хотели бы родиться… если у вас, конечно, есть выбор.

Читать дальше →

Повороты судьбы

ArcheAge: Повороты судьбы

Несколько дней я провел в путешествиях по Радужным пескам, тренируя Дрэго (так я назвал своего таре) и помогая здешним жителям в борьбе с агрессивными кочевниками и нечистью, обитающей в ущелье «Каменная змея». Оно находилось на юго-западе от Эль-Модина, где я остановился на время моего пребывания в песках, и эта мерзкая расселина — первый номер в списке мест, куда бы я никогда не хотел вернуться. Не знаю, что вспоминать хуже, мертвенный мрак, пронизывающий до дрожи туман или толпы уродливых существ, жадных до моей крови… и плоти.

Читать дальше →

Добро пожаловать в Харихаран

ArcheAge: Добро пожаловать в Харихаран
«Будь осторожнее. Повсюду враги.» — этой фразой встретил меня угрюмый стражник поселения Хатора, находящегося близ Гранитного карьера на западе Радужных песков. Уж не знаю, какого поссума меня понесло в эту глушь. Жара стояла страшная, да еще близ карьера все бурильщики будто с ума посходили. Не говоря уже о муравьях, обитающих чуть южнее поселения. Ох, скорей бы разобраться с делами и укрыться в тени родного оазиса.

Читать дальше →
  • Salem

Epic Fail

Портал Massively совместно с одним из разработчиков игры-мира Salem Björn Johannessen (Jorb) решили провести совместный пиар онлайн стрим о первых впечатлениях от игры.

Запись стрима на официальном канале Massively

Видео начинается с показа новенького персонажа с купленным Pioneer Pack за 14.99$.
Что же такое Pioneer Pack? Это набор который дает преимущество начинающим игрокам с возможностью быстрого построения своей домашней территории, умением Дровосек и улучшенным орудием труда — железный топор, а также содержит в себе уникальный костюм, который невозможно создать в игре.

Что же произошло дальше? Советую посмотреть!
  • Salem

Salem - яркая вспышка перед погружением во тьму

Salem: Salem - яркая вспышка перед погружением во тьму

Открытие новых серверов, новый интерфейс, упоминание в источниках СМИ и раздача ключей для активации породила новую волну исследователей. У людей появилась заинтересованность в игре, кто-то вернулся из небытия. Яркие подарки ожидали новых поселенцев этих диких краев.

И еще большую вспышку интереса создает современное веяние массовых коммуникаций в виде пользовательского онлайн вещания. Именно стримеры создали эффект резонанса и приток новых персон, персонажей и личностей в игру. В свою очередь это подарило игре второй эффект «весны», когда ничего не знающие игроки стремятся овладеть теми песчинками информации в игре, тем самым первичным опытом, которой дает всем нам дух исследований.

Читать дальше →