Путешествие в Вварденфел: День 1

11 фото
Знакомьтесь - это я. Точнее, не я, а он. Но он -- это прямое продолжение меня, да. Вроде... Ай, неважно. Зовут его Паралинор Ночноцвет и он босмер (лесной эльф, чтобы было понятнее). Шустрый парень. Работает в Темном Братстве, а подрабатывает воровством яблок, общипыванием куриц и общественными представлениями. С некоторых пор тронулся умом, после того как ему стрела попала в... Ну да это неважно. Важно, что его наконец-таки пригласили погостить в Вварденфел -- святая святых данмеров (темных эльфов).
image
Даже не знаю что заставило меня написать эту заметку. Вероятнее всего просто радость от возвращения в любимый мир, к не менее любимому персонажу. А еще восторг от предстоящих приключений.

День открытых дверей в турагентстве “Сорвемся”


Великолепная хозяйка загадочного туристического агентства, находящегося на перекрестке миров, распахнет сегодня двери своего уютного офиса, чтобы принять NPC-новичков, впервые решивших сменить род деятельности и оторваться в другом виртуальном мире. Вы станете свидетелями сложных переговоров, в которых разным NPC нужно будет убедить своих коллег из другого мира выбрать именно их работу. Изо всех сил рекламировать опостылевшую деятельность? Бесценное зрелище. А еще нужно понять, в чем заключается работа того, кого ты решил заменить, чтобы подмены никто или почти никто не заметил. Если вы хотите стать свидетелями живого юмористического экспромта в прямом эфире, приходите сегодня в 21:00 по московскому времени на наш youtube-канал. Самые смелые и самые веселые ММОзговеды будут ждать вас в прямом эфире юмористического подкаста “Сорвемся”.

Турагентство “Сорвемся”

mmozg.net: Турагентство “Сорвемся”
Вы работаете NPC в ММО? Чувствуете, что каждый следующий игрок, обращающийся к вам, может стать последним в вашей карьере, а его обращение может быть последним, что он увидит в своей жалкой жизни? Туристическое Агентство “Сорвемся” предлагает уберечь себя от нервных срывов, вместо этого кардинально сменив обстановку.

Вам говорили, что у NPC не бывает отпуска? Это правда. Именно поэтому мы в нашем агентстве устраиваем собеседования между NPC, где вы на время можете подменить коллегу в другом мире. То, что для вас рутина, для него — свежие, незабываемые впечатления от волшебного, неизведанного мира. Вам просто нужно постараться вспомнить лучшие стороны вашей жизни и убедить другого стать заменой. Естественно, вам и самому стоит убедиться в том, что мир, куда вы отправляетесь, того стоит. Ждем вас в эту пятницу, первого апреля, в турагентстве “Сорвемся”.

Внимание: вход со своими восклицательными знаками запрещен.

Читать дальше →

Space Station 14-1

MMO-индустрия: Блог им. Captain: Space Station 14-1
Уже в этом году мы увидим ремейк культовой Space Station 13 от русской команды. В ближайшее время официальный анонс, запуск сайта и сбор оставшейся на доработку суммы через краудфандинг, и одновременный старт закрытого альфа-тестирования.

Читать дальше →

Игра как эксперимент

Теория MMO: Игра как эсперимент

Учёные не играют — учёные экспериментируют

Нет, на сей раз речь не про экспериментирование разработчиков с механиками их миров. Интереснее рассмотреть тему экспериментирования со стороны игроков. Что есть игра? Если как следует присмотреться — это гораздо больше, чем просто развлечение. Конечно, цель любого развлечения сводится к задействованию тех или иных участков мозга — и получению соответствующих эмоций. Но что именно мы задействуем в игре?

Читать дальше →

Тело на сто пятьдесят миллиардов

EVE Online: Тело на сто пятьдесят миллиардов
Makoto Priano рассматривала логотип собственной корпорации Itsukame-Zainou Hyperspatial Inquiries Ltd., вращающийся на одном из мониторов. Решение было принято и согласовано со всеми вовлеченными пилотами. Назад пути не было. Они уступили. Могла ли она подумать, открывая в марте 2015 года собственную корпорацию с целью изучения неизведанных частей вселенной, что всего через несколько месяцев они станут главным врагом CONCORD’а и за ее голову, как и за головы партнеров, будет назначено вознаграждение в пятьдесят миллиардов ISK? Эту охоту организовали на нее сами разработчики.

Читать дальше →

Амарр в огне

EVE Online: Амарр в огне
Когда кому-то из игроков надоедает взаимодействовать с игровой механикой MMO, они иногда говорят: «Почему бы разработчикам не устроить ивент?». Каждый раз этот вопрос долетает до меня, возможно, с некоторым искажением, потому что я слышу отчаянное «Спасите! Помогите! Поиграйте с нами!». Может, дело в игре и в скудности еe механик. Может, дело в игроках, которые привыкли быть просто наблюдателями или пассивными исполнителями. Но уж точно дело не в наличии или отсутствии ивентов. Перевод игры и событий, которые должны в них возникать именно благодаря действиям игроков, на аппарат искусственного дыхания – совершенно точно не повод для радости. Из геймплейной комы так можно и не выйти.

Я не хочу задеть чувства любителей глобальных постановок или скромных собирателей буковок в собственном инвентаре. Пусть расцветают сто цветов. Я хочу вам рассказать о завершившемся вчера событии в EVE Online: «Амарр в огне». Разработчики наблюдали за ним с не меньшим вниманием, чем игроки. Потому что ни тем, ни другим, непонятно было, чем все закончится и каких результатов добьются организаторы акции. А это и есть залог по-настоящему захватывающей истории. И, как мне кажется, единственная причина считать игру настоящей.

Читать дальше →

Оцените красоту игры

Lord of the Rings Online: Оцените красоту игры
Лютню понерфили, флейту побустили. Это всё, что вам нужно знать об очередном обновлении LOTRO и полюбить мир с такими патчами. Теперь лютня играет на 12% тише, а флейта на 15% громче. Да, это важно, поверьте. А еще в Bree Festival Grounds появились настоящие сцены для концертов. У меня всё, иначе расплачусь.

New Eden Logs


Дата и место события: Ноябрь // YC116.
Тема: Публичный отчет об исследовании
Автор: Morrian Secheh
Организация: Infomorph Research Foundation
Проект: New Eden Logs

Возросшая в последнее время активность Спящих заставила многих наших братьев и сестер присоединиться к исследованиям этой расы. Наша корпорация не смога устоять перед соблазном почувствовать вкус славы и, конечно же, денег. Тем не менее, из-за недостатка ресурсов мы вынуждены были уступить промышленным гигантам и найти свою нишу, пускай и менее значительную, чем, скажем, Neural Network Analyzers или Sleeper Data Libraries.

Читать дальше →

Gothic: The new beginning

Блог им. CapAnarchy: Gothic: The new beginning

Вы верите… Ну, хотел сказать «в чудеса»… Нет, знаете, я, как человек не далекий от науки, вообще давно ни во что не верю, однако, верить хочется. Хочется доверять своему впечатлению от тех или иных явлений, хочется верить на слово людям, которые убеждают в бескорыстности своих намерений, хочется верить, что мечты о скором появлении чего-то, кардинально меняющего ВСЕ, сбудутся. Странные слова от детерминиста, неправда ли?) Но к чему я это? Пожалуй, еще самую малость «вступления» и вы, надеюсь, поймете. ^_^

Читать дальше →