Рэкс-плекс-апекс: free-to-play от Trion

ArcheAge: Рэкс-плекс-апекс: free-to-play от Trion
Trion Worlds раскрыли детали своей системы free-to-play для европейской версии Archeage. Корнями она уходит в текущую корейскую схему, но есть также несколько неожиданностей. Главная из них – возможность оплачивать премиум-подписку игровой валютой. Сама по себе эта возможность замечательная. Фактически, игра остается в режиме противопоставления подписки, на которой можно иметь недвижимость, оплачивать налоги, получать существенно больше очков работы, и бесплатного режима, в рамках которого в европейской версии нельзя будет даже выставить лот на аукцион. Тут бы самое время остановиться, но как это сделать, если магическое слово «free-to-play» освобождает от ненужных ограничений по изъятию денег? Поэтому, хотя за кадром остались Ремесленные Настойки, Патент для Трактора и Свитки, мы-то знаем, как ненавязчиво со временем они умеют появляться в игре, если сам игровой магазин принципиально заявлен.

Читать дальше →

Слава роботам!

ArcheAge: Слава роботам!

Неделю назад я постила скриншот про пятерых одинаковых ферре. Спешу сообщить: они размножаются, пардон, как кролики. Которые у Фибоначчи в загоне. Сегодня их там уже вот сколько:

ArcheAge: Слава роботам!


Читать дальше →

После боя

ArcheAge: После боя

Сегодня сильнейшие воины мира ArcheAge вновь сражались за Нуимар и Сальфимар. Благодаря тому, что итоги осад выкладываются на сайт достаточно оперативно, можно уже сейчас их смотреть, делать выводы, писать вилами по воде.

Читать дальше →

Дом, который построил незнакомец

ArcheAge: Блог им. Carduus: Дом, который построил незнакомец

Вроде бы я уже говорила про свою любовь к Древнему лесу. Удивительное место, волшебное утром, когда Безмолвное озеро скрыто туманом от берега до берега, прекрасное днем, когда вековые деревья и яркие клены отражаются в озерной глади, пугающее ночью, когда под водой и в древних могильниках пробуждаются чудовища.
На ЗБТ мы построили там домик. Участок был выбран почти случайно: пока мы накопили на чертеж, Поющая земля была застроена полностью, мы проехали чуть дальше, и я просто влюбилась в то место у озера. Кажется, мы были первыми, кто там поселился.
Но старт ОБТ — это вам не ятт чихнул. Желающих в забеге за землей на Луции было столько, что все участки в мирных зонах были заняты в первый же день. Так что я осталась без дома, а на моем месте расположилась овцеферма и хранилище паков.

Читать дальше →

Промежуточные итоги: Игровое Сообщество

ArcheAge: Промежуточне итоги: Игровое Сообщество
В XLGames с самого начала решили провести довольно рискованный эксперимент – попробовать объединить любителей песочниц и парков, структурно создав однозначный гибрид не только в плане механик, но и в контексте формирования игрового социума. В этом смысле, при всех сравнениях с Lineage 2, игровой мир и распределение социума, на первый взгляд, куда больше напоминает EVE Online, с ее безопасной империей и суровой реальностью нулевых секторов на периферии. Но только на первый взгляд.

Читать дальше →

Промежуточные итоги: Аудитория

ArcheAge: Промежуточные итоги: Аудитория
Информация о слиянии корейских серверов дает возможность оценить относительную потерю аудитории проекта за прошедшие полтора года и поговорить о будущем русских серверов. В этом цикле заметок я постараюсь рассмотреть состояние аудитории проекта, разобрать удачные находки и недостатки столпов игровой механики Archeage, рассмотрю уже реализованные методы исправления некоторых недостатков, а также те, которые намечены разработчиками. Кроме того, мы поговорим о локальных организационных проблемах русских серверов.

Читать дальше →

Товарищ женщина

Блог им. Carduus: Товарищ женщина

Пару минут я меланхолично разглядывала титул «Весельчак», возникший над головой моей харнийки после выполнения праздничного задания, и вспомнила, что уже хотела озвучить свое недоумение (но, как я люблю делать, отложила в долгий ящик). А за секунду до этого я вспомнила, что в вове было такое же звание. Вот только было оно у мужских персонажей, женский аналог звучал как «Хохотушка».

Да, я хочу сказать несколько слов о странностях с титулами в АА. Конечно, стоило, чтобы об этом написал кто-то еще: сравнить с другими играми, добавить лингвистическую справку и, чего уж там, вместо скучной заметки выдать почти фельетон. Но, увы, придется мне, как умею.

Читать дальше →

Видишь разницу, руру?

ArcheAge: Видишь разницу, руру?

Я, конечно, понимаю, что это не такая важная проблема, как бунгало, чтобы привлечь внимание общественности, но ситуации, когда все равны, а кто-то один равнее прочих, вызывают у меня почти паладинское негодование.
Очень хочется разобраться в ворохе слухов, новостей, предположений и понять точку зрения mail.ru. Фраза «было проведено расследование», мелькнувшая где-то в середине обсуждения, увы, прозвучала дежурной отмашкой.

Сегодняшняя новость вызвала немаленькое количество вопросов и бурных эмоций у игроков.

Читать дальше →