Третье ЗБТ Black Desert: Впечатления

Третье ЗБТ Black Desert: Впечатления
Всем привет, меня зовут Александр (fUji), я член команды Black Desert.

Настало время оглянуться назад и написать небольшой отчет о минувшем закрытом корейском бета-тесте — нескольких напряженных неделях кача и исследований нового контента.
В этой заметке я поделюсь личными впечатлениями о ЗБТ, а также расскажу о самых значимых и самых спорных изменениях.

Читать дальше →

Опрос от GameNet: Eley

Black Desert: Опрос от GameNet: Eley
Хоть GameNet меня не и спрашивали, всё равно есть что написать по вопросам Black Desert. Для справки, я играл в Perfect World (ПВ), Aion, Rift, Guild Wars 2 (ГВ2) и, сейчас, в ArcheAge (АА).

Обычный сервер
В чем заключается PvP-контент — осады и арены или что-то еще?
Главный ПвП-контент — войны гильдий. Как давно не было нормальных войн между гильдиями! Ещё с ПВ. В Аионе на своих не нападёшь (можно только парик мобов привести). В АА раскатаешь вражеский зелёный клан — сразу куча крови, приходится сидеть в тюрьме, ещё и отмываться несколько дней. Для Black Desert это плюс — достаточно сделать эту часть хорошо, и разработчикам не придётся тратить столько сил и времени на другие вещи.

Читать дальше →

Баги - это весело


Закрытое бета-тестирование, даже если вы очень изголодались по играм, все равно бета-тестирование. Закрытое. Капитан, отставить! Так вот, о чем я? А! В общем, глюки случаются. И хороший человек во всем может увидеть развлечение, или сделать развлечение из этого.

Опрос GameNet: Araimo

Black Desert: Блог им. Araimo: Опрос GameNet: Araimo
Изначально я совершенно не ожидал своего участия в опросе, поэтому первая версия была весьма лаконична и максимально содержала в себе факты. Но раз мне дана возможность опубликовать ее здесь — я хотел бы немного уточнить и расширить большую часть ответов, тем более что между этой статьей и опросом было достаточно времени чтобы еще немного подумать.

Так уж вышло, что я не очень заинтересован в торговле или производстве на пространствах игровых миров и в основном будут упомянуты вопросы касающиеся PvP направленности. Давно нахожусь в поиске «идеальной» MMO, где в первую очередь будет реализована максимальная свобода решений игрока, а не максимальное количеством аттракционов и развлечений от разработчиков. Ту самую, в которой историю будут писать игроки. Надеюсь что опрос будет поводом подумать для GameNet, потому как эту историю все же пишем мы, а не они.
Начнем.

Читать дальше →

Опрос GameNet: hitzu

Black Desert: Блог им. hitzu: Опрос GameNet: hitzu

Я заранее слышал о том, что на Гохе возникло обсуждение о валидности общественных опросов, где предлагалось узнать мнение «отборных» членов игрового сообщества. Но я был, хоть и приятно, но вместе с тем изрядно удивлён предложением комьюнити менеджера MeRona поделиться мыслями насчёт видения игры. Особенно в свете того, как я отзывался о ней (об игре, а не МеРоне, конечно!) Тем интереснее это в итоге.

Читать дальше →

Опрос от GameNet: Atron

Black Desert: Опрос от GameNet: Atron
Благодаря инициативе компании GameNet, которая, похоже, решила продемонстрировать максимально возможный контакт с потенциальной аудиторией, мы стали участниками очень интересного эксперимента. В GameNet решили опросить ярких представителей разных игровых ресурсов, задав множество не самых простых вопросов по игровой механике и организации серверов Black Desert. При этом людей для опроса компания выбирала сама. Из ММОзговедов в фокус-группу попали: Andre , Araimo , Atron , Carduus , Chiarra , Devina , hitzu , MriN , Rigeborod . Чтобы не обидеть никого, мы даже расположили имена в алфавитном порядке. Опрос коснулся представителей трех русскоязычных ресурсов: goha.ru, danieldefo.ru и mmozg.net. С ответами представителей гохи и дд, вы можете познакомиться здесь.

Читать дальше →

Да будет сеча!

Black Desert: Да будет сеча!
Как ни крутите, а в любой ММО где-то там наверху, в качестве цели, в качестве главного трофея, в качестве причины уважения и почета должно сиять что-то самое главное. В Black Desert – это замки, территории и, конечно же, сражения за них.

Читать дальше →

Условные обозначения

Black Desert: Условные обозначения
Сегодня моя очередь поразмышлять о Black Desert. Я намеренно уйду от темы бизнес-модели проекта, сосредоточившись исключительно на игровой механике, или даже скорее – игровой философии Black Desert. Я хочу сразу предупредить, что ниже приведены именно мои субъективные размышления на основании той информации, которую я тщательно и неспешно обрабатывал. Я хочу найти причину всех нестыковок и определенной растерянности, из-за которой многим из тех, кто обратил свое внимание на проект студии Pearl Abyss, не удается собрать все детали в единую картину.

Читать дальше →

Обзор ЗБТ1, ЗБТ2 и ожидания от ЗБТ3

Black Desert: Обзор ЗБТ1, ЗБТ2 и ожидания от ЗБТ3
Всем привет!

Только-только утихшая шумиха вокруг игры Black Desert снова набирает обороты, ведь совсем скоро начнется третье корейское ЗБТ. Информацию о нем Pearl Abyss понемногу выдают, и полистав всякие ченджлоги, интервью, якобы «утечки информации» и прочее, уже можно с уверенностью сказать, что они работают над игрой в поте лица, и готовят нам большое количество нововведений и правок. О них и хотелось бы сегодня поговорить. «Ищущий да найдет», пользоваться гуглом здесь умеют все, я уверен, но информация разбросана мелкими порциями по всему интернету, и я бы хотел написать одну обобщающую статью. Попытаюсь максимально полно осветить что было на первом ЗБТ, на втором, и что нам обещают на третьем, а так же немного порассуждать каким обещаниям верить стоит, а каким нет.

Читать дальше →