Игра Рейнджером


Как человек, который очень любит играть лучником, и почти никогда им не играет в силу различных обстоятельств, может, поэтому до сих пор и любит, хочу ответственно заявить — “Воу!”. Мне понравилось. Очень.

Раф Костер и Томас Блэр рассуждают о социализации

Crowfall: Раф Костер и Томас Блэр рассуждают о социализации
Если бы на меня было заведено ММО-досье, в нем бы обязательно было написано “при словах Рафа Костера теряет волю”. Угу. К тому же готов забыть странную монетизацию Crowfall, отсутствие единого мира в этом проекте и многое другое. Все потому что появляется этот искуситель и обещает молочные реки правильной социализации в кисельных берегах элементарной логики, по которым так соскучился.

Читать дальше →

Дата выхода обновления Citadel - 27 апреля


Довольно странным способом CCP решила анонсировать дату запуска долгожданного дополнения Citadel. О том, что жители Нового Эдема смогут строить новые сооружения, мы узнали как бы вскользь под ссылкой на видео, в котором нам демонстрируют внутриигровые биллборды. Само видео также не слишком впечатляющее. Оно в беззвучном режиме проецирует дату старта возможности строить цитадели в игре. Так как обновление выйдет уже после ежегодного фанфеста, будем надеяться на то, что именно там планируется полноценная презентация нововведений.

Кусочки No Man's Sky


После пресс-показа No Man's Sky вышло много разных обзоров, а теперь нашёлся видеоряд, который все они использовали — только видео и звук без разговоров. А ниже можно увидеть ещё один кусочек геймплея — диалог с инопланетянином на неизвестном языке.

Читать дальше →

Планы на первый год


Признаюсь, при всем моем позитивном отношении к подаче и сеттингу “The Division”, в моем воображении сформировалась довольно четкая картинка будущего. Всплеск интереса, затем все наиграются и об игре начнут забывать. Похоже, я был неправ. Выяснилось, что авторы проекта планируют развивать его на постоянной основе. Из года в год. Продавая подписку на год в виде Season Pass, как это уже успешно делают авторы Elite: Dangerous. Слушайте, вам не кажется, что Земля ну уж очень круглая?

DarkFall - DarkRise, DarkFall - DarkRise


Вы будете смеяться, но еще одна компания получила лицензию на разработку своей версии Darkfall с нуля. Итого перед нами будет три варианта развития этого виртуального мира. Каждая команда настроена более чем серьезно. Хватит ли любителей Darkfall на такую толпу разработчиков, сказать сложно. Впрочем, даже в наших широтах в свое время игроков на десятки линеечных однотипных фришардов вполне хватало. А здесь каждый хочет не только перезапустить классику, но и развивать ее дальше в соответствии с собственными представлениями о том, каким должен быть идеальный Darkfall.

Читать дальше →

Объяснительная записка


Tranquility весь прошлый день пытался подниматься, падал, просил еще часик и всячески напоминал невыспавшегося школьника. Все потому, что отдыхалось ему в новеньких коробочках TQ Tech III хорошо и сладко. К вечеру представители CCP все же растолкали свое тринадцатилетнее чадо, а потом “мама” проекта выступила с объяснительной запиской.

Читать дальше →

Гироскоп наглядно


В этом коротком ролике прямо с борта космической станции Тим Пик демонстрирует принцип работы гироскопов. Всегда приятно посмотреть на изящную физику в действии.