Межзвёздное


Поклонники Star Citizen продолжают радовать своими домашними видео, сделанными с помощью «песочницы» CryEngine и игровых моделей кораблей. На этот раз автор переснял трейлер к будущему фильму «Interstellar», оригинал которого можно посмотреть ниже.

Читать дальше →

B-R-Битва


Вы когда-нибудь видели, как тает ледник? Огромная глыба льда создает впечатление вечности, но потом, в одно мгновение, часть ее с грохотом отваливается и исчезает в пучине. Разработчики из Исландии вольно или невольно создают в своей игре что-то подобное. Перед нами на картинке мерно зависшие исполины, которые создают впечатление неторопливости, если не абсолютного покоя. Но где-то внутри них с лихорадочной скоростью происходят тысячи процессов, команд, маленьких надломов или наоборот – проявлений выдержки и желания идти до конца. Здесь происходит эпическая битва.

Rubicon 1.1: театральная версия


В последнее время в интернете рядом с названием фильма иногда можно увидеть пометку «театральная версия». Когда я впервые заметил такое напротив какого-то боевика, можете представить, что подкинула мне моя фантазия. Но ребята из CCP действительно сделали очередную уютно-гаражную постановку, рассказывающую о новом в Rubicon 1.1.

Грядет глобальное обновление: в Panzar появится PvE режим

Грядет глобальное обновление: в Panzar появится PvE режим
Следующий шаг развития проекта — в игре Panzar появится PvE режим.
В нем игрокам раскроется полная история мира и они смогут встретиться с богами вселенной, но сделать это будет не так просто. На встречу храбрецам выйдут новые противники, которые не встречались раньше и одолеть их не так легко.

В игре будет несколько уровней сложности: самый легкий станет хорошей тренировкой для начинающих воинов, а самый сложный может оказать не по зубам и игрокам максимального уровня.

Читать дальше →

Битва за HED-GP

EVE Online: Битва за HED-GP
Новые рекорды по количеству участников в массовых битвах пилотов EVE Online никогда не обходились без параллельных рекордов по лагам и прочим техническим проблемам, сопровождающим встречу «старых друзей». Битва в системе HED-GP стала новым примером эпичной картинки для тех, кто там не был, и очередного понимания того, что сколько бы мощности не наращивали, если нет ограничений, людей набьется в достаточном количестве, чтобы все снова подвисло. Только теперь на новой отметке – 4 000 пилотов одновременно в одной системе.

Читать дальше →

Январский прямой эфир: что такое клайм?

EverQuest Next: Блог им. hitzu: EQN Landmark Livestream: January 15, 2014

Итак, новый год, новый прямой эфир, новая выжимка. В этот раз всего понемножку, но в основном речь пойдёт о клаймах.
С предыдущими вы можете ознакомиться здесь, тут и там.


  • Если вы живёте в окрестностях Сан Диего, то можете заехать на встречу разработчиков с комьюнити, где сможете пообщаться с ними напрямую, задать вопросы, а также поиграть в демо версию Лэндмарк. Часть мероприятия будет транслироваться в инернете, а часть, например игра в демо, будет под NDA.
  • Если собираетесь приехать, один или с группой, то напишите об этом на communityevents@soe.sony.com, чтоб компания знала заранее о примерном количестве посетителей.
  • Также в SOE ждут ваших рассказов о знакомстве с миром EverQuest и о его влиянии на вашу жизнь. Шлите на эту же почту.

Там самое вкусное → →

Размеры сестринской любви


CCP добавили сестринский бэттлшип на тестовый сервер. И он прекрасен. Не только внешне. Кроме привычных уже бонусов на силу сигнала зондов, у большой сестринской любви хоть и отобрали невидимость, зато дали очень серьезные бонусы на проявления тепла к ближнему: 50% Remote Armor Rеpairer Ammount и 100% Remote Armor Repairer Range.

Star Citizen На Русском - Эпизод 08 "Новогодний выпуск 2014"

Сайберион порадовал нас и принес под елочку очередной (уже 8ой!) выпуск своего видеоподкаста:



По плану текущий выпуск должен был рассказать о модуле космических боев. Но в самый последний момент Крис Робертс перенес релиз модуля на более поздний срок. Поэтому сегодняшний эпизод не будет полностью посвящен модулю космических боев, а расскажет вам о системе организации гильдий в игре. Однако мы все же поговорим о модуле, но на примере демонстрации представленной разработчиками во время их онлайн-стрима.
© Cyberion