Лабиринт выбора: роли

Lineage II: Лабиринт выбора: роли
Тридцать один класс – это действительно много. Пока читаешь список умений одного, забываешь умения предыдущего. Что уж говорить о десятом или двадцатом. Для человека, у которого за выслугой лет в Lineage 2 в голове не выстроилась какая-то своя схема «кто есть кто» в Lineage 2, очень сложно делать выбор на основании сравнения. Мы попытаемся вам помочь.

Читать дальше →

Лабиринт выбора

Lineage II: Трудный выбор: игра в классики
Дата старта русской версии Lineagе 2 Classic объявлена. Решение идти или не идти, думаю, для многих уже принято. Некоторые из тех, кто решится взглянуть на классическую версию знаменитой линейки, знают о ней не слишком много. А недостаток знаний с легкостью может стать причиной ошибки и разочарования. Я попробую вам немного помочь, объяснив азы выбора персонажа и своей роли в этой игре.

Читать дальше →

Картинка со всеми классами, черновик

Black Desert: Классы

Только сейчас увидел, что можно писать самим сообщения в блок Black Desert, начну с «забавной картинки» — просто черновик отрисовок классов для сайта.

Оставляет пространство для воображения, не правда ли?

Пять причин выбирать воина

Теория MMO: Пять причин выбирать воина
Один из главных вопросов, поджидающих игрока в начале игры — какой же класс выбрать для знакомства с новым миром? Сложнее, пожалуй, только выбор имени для персонажа. Дэвид Норс с mmorpg.com советует: если сомневаешься — выбирай воина. Всегда выбирай воина, слышишь?! Почему? Ну, есть пять причин, вольный перевод которых я и предлагаю почитать.

Читать дальше →

Поровну

The Elder Scrolls Online: Поровну
Среди аудитории Massively TES-онлайн особенно популярен. Недавно там провели опросы о предпочтениях ждущих игру: какую фракцию и класс они хотели бы выбрать? Интересно, что распределились голоса практически поровну. Что ж, по крайней мере рекламщики и маркетологи смогли сделать разные фракции и классы одинаково привлекательными для потенциальных игроков, это какое-никакое достижение. Ниже можно посмотреть видео, демонстрирующее процесс создания персонажа-имперца и восхититься/ужаснуться результатом.

Читать дальше →

Medic

WildStar: Medic
Как и было предсказано последними секундами прошлого класс-ролика, на этой неделе был представлен еще один лекарь-калекарь, опасный электроманьяк — Медик.

В средней броне, вооружённый парными (ох, и любят Карбины парные оружия!) резонаторами-дефибрилляторами. Основными фишками медика являются поля — этакие псевдотрёхмерные АоЕ хилы/уроны, как с отложенным так и с моментальным эффектом. Ещё одной составляющей арсенала являются пробы\дроны\зонды: нечто среднее между ХоТ\ДоТом и полу-петом.

Читать дальше →

Stalker


Изящный убийца, скрывающийся в тенях кустов, углов и деревьев? Проворный воришка с кучей кармашков? Адепт плаща и кинжала? О нет! Только нано-кожа, только адамантитовые кибер-когти, только хардкор.

Это не вы такой незаметный, это у вас такой крутой костюм. Это не тренированные годами рефлексы, это наны, вживлённые в ваши нервные окончания. И нет, вы не тонкая штучка, которая, если не зазевается и не спрячется — будет раздавлена Большой Неведомой Фигнёй. Вы не только ОМФГДПС, вы ещё и танк. А ещё ловушки, мины, нано-дротики.

Читать дальше →

Spellslinger


С опозданием, но всё же — встречайте Spellslinger'а. Довольно противоречивый класс. Ковбой-маг, серьёзно? Тем не менее, лёгкая броня, два револьвера бластера и неизменная шляпа прилагаются. Спеллслингеровскую шляпу могут носить почти все игровые расы, кроме граноков (не налезает) и мехари (соскальзывает).