В России любят фритуплей

MMO-индустрия: В России любят фритуплей
Сакраментальная фраза «В России больше любят фритуплей» на днях получила подтверждение в виде живого финансового отчета от mail.ru за 2013 год. Что интересно, согласно приведенным данным, надежно покоящимся в англоязычной версии доклада, стало понятно, кто именно больше любит фритуплей в России. Посыпаю голову пеплом. В свое время, основываясь на отчете mail.ru 2009 года, я показывал, что суммы заработка компании на mmo-продуктах более чем скромные и сравнимы с доходами одной исландской команды, выпускающей ровно одну ММО: EVE Online. Но с тех пор много воды утекло, и в mail.ru свеженьким отчетом легко продемонстрировали, что вполне научились зарабатывать без подписки. Правда, каждому платящему клиенту компании приходится в среднем выкладывать 30 долларов в месяц.

Читать дальше →

Обычный старт

ArcheAge: Обычный старт
Все же человеческая память избирательна. Интересно, получится ли помнить о том, что мы часто не помним ничего? Вчера разговаривал со своим приятелем. Обсуждали старт русского Archeage (для нетерпеливых – да, он ужасен). Естественно, сравнивали. А с чем сравнивать, если не с предыдущим большим стартом самой громкой ММО? Обратились к опыту Guild Wars 2. Мой собеседник сказал: «Да не, там же было все хорошо, ни в какое сравнение».

Читать дальше →

Анализ ОБТ-изменений

ArcheAge: Анализ ОБТ-изменений
Скажу прямо, информация о том, что в итоге стартовое ограничение будет давать возможность создания не одного, а двух персонажей на учетную запись, меня расстроила сильно. Счастье было так близко. Мой субъективный идеал — «один человек – один персонаж» — мог стать на старте Archeage реальностью. А возможность захвата земельных участков твинками была бы исключена, если не считать варианта владения несколькими учетными записями. Чему уже никак нельзя противодействовать и что, в любом случае, денежно ограничивает любителей срезать углы. Но не сложилось. Но, мне кажется, мы должны слушать разработчика, если хотим, чтобы разработчик слушал нас. Поэтому давайте аккуратно взвесим основные пункты новых изменений.

Читать дальше →

ММОбилизация: 10 февраля

ArcheAge: ММОбилизация: 10 февраля
Сделав ощутимую паузу после предыдущего сбора статистики в системе регистрации гильдий на сайте aa.mail.ru, давайте посмотрим, как сильно изменилась ситуация за это время в планах игроков Archeage и их выборе. Тем более, что у нас появился шестой сервер, заняв почетное место «самого крайнего сервера», куда по привычке устремились все желающие тишины и покоя, создав нешуточную толчею.

Читать дальше →

Знакомьтесь - MeRona

ArcheAge: Знакомьтесь - MeRona
Наталья Мантрова, известная многим из вас под ником MeRona, одна из тех, кто отвечает в Mail.Ru за общение с игровым сообществом ArcheAge. Все достижения, как и все неудачи в этом проекте, становятся объектом ее работы. А еще на ее плечи ложатся все наши упреки, даже когда мы понимаем, что непосредственно этот человек к проблеме отношения не имеет. Или не понимаем. Такая вот работа. И, по-моему, только бесконечно оптимистичный человек может всем этим заниматься с улыбкой и удовольствием. Мы тоже решили протестировать запас улыбок Наташи, проведя несколько часов за беседой по душам. Я бы назвал эту встречу знакомством. И уверен — большие задушевные беседы будут у нас впереди, когда появятся глобальные темы для обсуждения, спустя хотя бы полгода после запуска проекта.

Читать дальше →

Уровень жестокости

Холодный Кофе: Уровень жестокости

Я, как правило, не пишу о таких вещах. И не хочу никак все это комментировать. Но это, как мне кажется, лучше увидеть, чем не увидеть.

Mail.ru: в играх оффшорной кипрской компании русские дети на фашистских танках стреляют по советским.

Желающие сами разберутся в степени достоверности этого твита. Я разбирался и посчитал информацию достоверной.

И еще:

Из пояснительной записки к законопроекту депутата Михеева о запрете продажи видеоигр:
«Уровень жестокости несовершеннолетних за последние годы чрезвычайно вырос. Причин тому много, в частности, открытая пропаганда насилия в компьютерных играх.»

Текст законопроекта в PDF

Законопроект внесен сегодня.

UPD: Директор по маркетингу игрового подразделения Mail.Ru Михаил Кочергин уволен.... Впрочем, это уже есть в коментариях.

Запланированные балансовые правки для ОБТ

ArcheAge: Запланированные балансовые правки для ОБТ

Вроде новость опубликовали более 6 часов назад (а такие новости обычно разносятся очень быстро), но на ММОзговед'е я ее не нашел. Итак, Mail.Ru опубликовала список балансовых правок, которые нас ждут на ОБТ. Список можно прочитать в специальной теме на форуме. Стоит отметить, что список изменений ориентировочный и может быть скорректирован позднее.


Читать дальше →

Сергей Теймуразов о жизни до и после ОБТ

ArcheAge: Сергей Теймуразов о жизни до и после ОБТ
Без лишних слов предлагаем вашему вниманию свежее интервью с продюсером русской локализации Archeage Сергеем Теймуразовым, в котором он поделился многими важными сведениями, касающимися нашей виртуальной жизни на русских серверах этого мира.

Читать дальше →