Экшен, драма, сёнэн(-ай?)


После всех этих лазаний по тытрубе, не могу поверить, что я пропустил такое видео, но тем не менее… Если забыть о постоянных обсуждениях ориентаций Тарика и Эза, то перед нами очень неплохое видео с неоднозначной рисовкой. Ну и драма обыграна в лучших традициях лучших клише, наслаждайтесь! :D

Читать дальше →

Туманный калейдоскоп


Совершенно потрясающий по своей красоте новый ролик от Arena.Net завлекает нас в обновленные Фракталы Туманов. Подробнее о том, что вас там ждет, вы можете прочитать здесь.

В разработке: Rubicon (часть 2)


Вторая часть дневников разработчиков, посвященных завтрашнему запуску Rubicon, рассказывает о новом экране выбора персонажа, изменившейся системе разгона в варпе, сестринских кораблях и других приятных моментах нового дополнения.

Голодные игры с порохом

WolfKnights Online: Голодные игры с порохом
Я искренне рассчитывал играть в Guild Wars 2 от корки до корки, читая описание проекта в анонсах. Но, попав на WvW-карту, признаюсь, залип там навсегда. Остальной мир я видел, в основном, стоя в очереди к вожделенному, а когда пробовал все же побегать по локациям да поучаствовать в массовых динамических событиях, душой все равно тосковал по непредсказуемости и динамике войны с живыми противниками и для живых союзников в Туманах. В общем, игра в игре, что ни говорите. Наигравшись и остыв, я покинул не только WvW, но проект в целом. Поэтому никогда не делал какого-то комплексного обзора GW2, но о WvW мог рассказывать часами. Мир GW2, возможно, несправедливо, но так и остался для меня миром Туманов, крепостей, гарнизонов и требушетов, метающих огонь в небо. Добро пожаловать в Wolfknights – мир про WvW без всего остального.

Читать дальше →

Landmark: инструмент для воображения

EverQuest Next: Landmark: инструмент для воображения

Снова живой чат и снова на 2 дня с опозданием, но тут надо скорее винить круглую форму Земли. :)

В этот раз нам рассказывают об особенностях платных паков и, что самое главное, показывают все инструменты и процесс строительства. Именно ради него я решил выложить ссылку на ролик пораньше, а перевод в виде конспекта, как в прошлый раз постараюсь закончить чуть позднее (завершено).

Спасибо Atron за красивое название для статьи.

Видео там → →

Трейлер к обновлению «EVE Online: Рубикон»


Этот ролик, конечно, не самое яркое произведение CCP, но все же любопытное. Будем надеяться, что EVE доберет свое геймплеем Рубикона и что это только первый шаг в чем-то по-настоящему большом. Назад дороги нет. В любом случае.

Minecraft: The Story of Mojang


Дорогие ММОзговеды, у меня к вам есть одна большая просьба. Найдите этим вечером или в самое ближайшее время два часа свободного времени, сделайте горячий напиток, поставьте максимальное качество, разверните на полный экран, потушите свет и посмотрите, не отвлекаясь, этот фильм. Мне важно, чтобы вы это сделали, по множеству причин.

Читать дальше →

Со скоростью 24.99 au/sec


В этом видео нам наглядно демонстрируют скорость варп-прыжка на перехватчике в условиях вступивших в силу (пока только на тестовом сервере) изменений Rubicon с использованием высокоуровневых имплантатов серии Аscendancy. Напомню, что эти имплантаты можно будет найти в призрачных сайтах, которые также появятся с выходом дополнения Rubicon. О них подробно недавно рассказывал Clancy . Скорость настолько высокая, что в небольших системах перехватчик долетает до следующих ворот, находясь в фазе невидимости после предыдущего пропрыга в систему. И это без использования t2-ригов на скорость варпа.

Подсмотреть назад в будущее


Carbine дразнятся и обещают вскоре немного больше, чем крошечным тизером, рассказать о средствах передвижения в WildStar. Но даже в этом маленьком видео динамика передвижения выглядит впечатляюще для ММО.