Заборы

MMO-индустрия: Заборы
Scott Hartsman сначала покинул Trion Worlds. Затем открыто и остро критиковал свое бывшее место работы, казалось, сжигая мосты. Вчера он неожиданно вернулся в компанию, заняв высшую должность – CEO. Возможно, его возвращение связано с тем, что компания хочет пересмотреть приоритеты и во многом согласна со Скоттом. Тем интереснее вернуться к его мыслям и видению рынка MMO в тот недолгий период, когда он был вольной птицей.

Читать дальше →

Море волнуется раз...

MMO-индустрия: Море волнуется раз...
Представить MMO-индустрию в виде моря довольно просто. И настолько же просто представить себе каждую каплю в этом море как часть единого организма, создающего забавные эффекты. Наблюдателю кажется, что волны несутся вперед с огромной скоростью, тогда как в действительности частицы только поднимаются и опускаются, описывая при этом окружность и возвращаясь в прежнюю точку. Вынырнувшая на самый гребень частичка через очень короткий промежуток времени окажется в самом низу. Настроения аудитории, как и настроения разработчиков, живо напоминают такой организм, в котором одни частички увлекают за собой другие, бегая по кругу. А мы снова поговорим о похоронах подписки, фритуплее и новом чарте MMO-проектов от mmodata.net.

Читать дальше →

Замер воды в лягушатнике

Archeage: Замер воды в лягушатнике
Утешений не будет. Для меня лично отказ Archeage от системы подписки – новость, у которой нет плюсов. Конечно, хочется сказать что-то в духе «им там виднее» или «в конце концов, это их бизнес», но я так не думаю. С моей колокольни этот шаг выглядит ничем не прикрытой глупостью. По одной простой причине. Представьте себе Lineage 2 без замков. Или EVE без нулей. Запустите их в таком состоянии и попробуйте замерить «успех игровой концепции».

Читать дальше →

ЧаВо вышло

Camelot Unchained: CU: ЧаВо вышло
Разработчики Camelot Unchained опубликовали список ответов на часто задаваемые вопросы, с самыми интересными из которых мы сегодня вас и познакомим. Вы ведь и сами хотели знать, откуда в игре будет браться кожа, как же они без PvE, насколько хардкорной будет игра, и вообще. Обо всем этом, и вообще, читайте подробно переведенные нами ответы.

Читать дальше →

О гольфе и периоде первоначального накопления друзей

Дом Восходящего Солнца: О гольфе и периоде первоначального накопления друзей
Scott Hartsman, недавно покинувший Trion Worlds в неизвестном направлении, решил поделиться с изданием Forbes своим видением будущего MMO. Несмотря на не слишком оглушительный успех в списке собственных достижений – EQ2 и Rift – Скотт тем не менее озвучил довольно любопытные мысли в, казалось бы, избитой теме.

Читать дальше →

Угасающая Звезда

Дом Восходящего Солнца: Угасающая Звезда

В опубликованном финансовом отчете за 4 квартал 2012 года Activision Blizzard привели число подписчиков World of Warcraft на 31 декабря 2012 года. По сравнению с третьим кварталом 2013 года количество игроков снизилось на 400 тысяч и составило 9,6 миллиона.

Рост базы подписчиков, вызванный выпуском дополнения Mists of Pandaria, оказался кратковременным. Дополнение не сумело надолго заинтересовать игроков и падение очевидно продолжится. Также Blizzard придётся столкнуться с оттоком игроков, вызванным окончанием годовой подписки проводившейся, по акции «купи год подписки World of Warcraft и получи бесплатно Diablo 3». Blizzard не сдаются и готовят к выпуску патч 5.2 с новыми рейдами, подземельями и ежедневными заданиями. Поможет ли это им остановить падение — большой вопрос.

P.S. Также в финансовом отчете указано, что работа над новой ММО будет продолжена в текущем 2013 году.

P.P.S В график добавлены 1 и 2 кварталы 2010 года. Спасибо за информацию пользователю hitzu

Новый Год и чуть-чуть про причалы


Друзья, сегодня на примере новогоднего ивента хочу показать главные отличия в атмосфере серверов (платных и «бесплатных»). Плюс, на десерт — новые причалы, на которых пока не стоят корабли. Причалы ждут :) Ну, смотрите сами.

А если очень-очень-очень не терпится — рекомендую на форуме Аллодов почитать любопытную темку «Дела корабельные»

Новые подробности о платном сервере

Аллоды Онлайн: AO: Новые подробности о платном сервере
Разработчики опубликовали новую порцию ответов на вопросы игроков по поводу платного сервера. На этот раз в них намного больше конкретики. Хотя дата запуска не объявлена, скорое окончание бета-теста может означать, что игру стоит ждать в районе Нового Года. И хочется заметить, что общая суть ответов разработчиков вполне обнадеживающая. Похоже, наступил тот самый момент, когда давно интересующимся этим проектом стоит все-таки взглянуть на него. Новый мир, нормальные правила. Что еще нужно для счастья?

Читать дальше →

Исцеление

Аллоды Онлайн: AO: Исцеление
В тестовом режиме запущен новый платный сервер Аллодов: «Нить Судьбы». Похоже, это первый проблеск надежды на излечение проекта от тяжелой формы донаторско-нагибаторской зависимости. Судя по вою вурдалаков на форуме – попытка успешная. Требуют дать возможность перенести очаги болезни на новый сервер. Потому что «как же так?» и «куда же я столько денег выкинул, если будет сервер, на котором я не смогу распахнуть плащ со всеми своими купленными победоимитаторами?!». Официальные представители стоически объясняют, что переноса не будет, а с победоимитаторами можно продолжать гулять в границах бесплатных туалетов, коих mail.ru построили множество. Главное, чтобы новый сервер стал не просто «платным туалетом».

Читать дальше →

Лучше поздно?

Аллоды Онлайн: AO: Лучше поздно?
Проект «Аллоды Онлайн» планирует запустить сервер с абонентской платой, исключив, соответственно, в его пределах услуги игрового магазина. Аудитория умиленно вздыхает и готова расцеловать, но в воздухе стоит атмосфера недоверия и чувство безысходности от успехов в доме престарелых. Где ж вы раньше были, милые?

Читать дальше →