The Long Journey Home

Обычно я записываю в свой блокнот встреченные хорошие игры, чтобы поделиться ими в очередной десятке сезона. Но иногда игра оказывается настолько прекрасной, что ей тесно в том формате, и приходится писать отдельную заметку. Очередной такой шедевр вышел на прошлой неделе. Добро пожаловать на «Дедал-7», первый человеческий прыжковый корабль. Нас ждёт долгий путь домой.

Читать дальше →

Как компьютерные игры воздействуют на ваш мозг


Возможно, большинство из вас уже видели это выступление, учитывая, что ему четыре года. Но если для меня оно стало открытием, возможно, есть еще такие, как я. Daphne Bavelier, профессор Университета Женевы, рассказывает о научных исследованиях, из которых ученые узнали много интересного о воздействии компьютерных игр на человеческий мозг. У видео есть русские субтитры. Обратите внимание, что исследования проводились на основе шутеров.

Звездолёты, чужие и пробуждение торговца

No Man's Sky: Звездолёты, чужие и пробуждение торговца
После Какамаи Мумузар планеты сменялись всё быстрее. Совершив ещё несколько бессистемных прыжков, я обнаружил на звёздной карте чёрную дыру. Любопытство немедленно проложило к ней маршрут, но за один прыжок туда было не добраться — и я всё равно хотел для начала сменить корабль.

Читать дальше →

Первый день на холодной планете

No Man's Sky: Первый день на холодной планете

Увидев на ММОзге маленький лытдыбр по No Man's Sky, решил, что нужно и самому глянуть на это чудо программирования — процедурную генерацию. Сколько можно фармить операции в Скайфорже каждый день? Захожу в игру и вижу перед собой фиолетовые деревья. Не дав растеряться, камера повернулась и показала зелёную лужайку и голубое небо. О, это уже лучше. Хорошая планета попалась.

Как обычно, сделав только пару шагов, начал разбираться с интерфейсом. Ничего непонятно, какие-то полоски и иконки на экране. Навести курсор мышки на эти полоски не получается — курсора нет, двигается камера. Любая ММОшка уже бы буквально стрелкой ткнула «Смотри, это полоска здоровья», «Это кнопка инвентаря», «А это моб, нажми эту кнопочку, чтобы пустить в него свой первый скилл». А тут надо догадываться самому. Неудобно.

Читать дальше →

Первые шаги на пыльных тропинках

No Man's Sky: Первые шаги на пыльных тропинках
Уверен, интересующиеся уже прочитали все критические статьи про состояние No Man's Sky сразу после выхода. В Hello Games уже работают над устранением того, что можно устранить технически и, возможно, думают над корректировкой геймплейно-концептуальных сложностей. Я не буду на этом останавливаться — давайте я просто покажу и расскажу о своих первых шагах в далёкой галактике Эвклид.

В начале путешествия, как и все космолётчики, я оказался у разбитого корабля на не самой гостеприимной планете. Сухой воздух, заросли кактусов и постоянно висящая в воздухе пыль. По крайней мере, на меня не падал кислотный дождь, так что я посчитал себя везунчиком.

Читать дальше →

Релиз Wander состоялся!

Релиз Wander состоялся!

Наступил вечер 4 июня и в Стиме тихонько состоялся релиз мирной приключенческой ММО Wander. Любой желающий может купить игру в магазине по цене 13.49 долларов и погрузиться в красивый, загадочный и пока что непонятный мир.

Я уже скачала и приготовилась нырять… встретимся?

Wanderers

Блог им. Anton: Wanderers

Просто посмотрите, а если вслушаетесь в закадровый текст, то может где-то в сердце кольнёт давно забытое желание оставить насиженное место — и открывать новые горизонты. И в электронных мирах, а может быть и вне их. Перемещаясь физически — а может быть постигая новое силой разума.

«…Ваша жизнь, жизнь вашей группы, или даже выживание вашего вида, может зависеть от неугомонной горстки людей, влекомых голодом, который сами они с трудом могут выразить или понять. Стремлением к неизведанным землям. К новым мирам.»

Читать дальше →
  • 1
  • 2