"Наука" в 0.22

Kerbal Space Program: Наука в 0.22
Наука — это весело! Особенно в мире безумных ракетостроителей. Squad долго обещали сделать что-нибудь с системой развития в игре и наконец приступили к реализации своих планов. В версию 0.22 включены начальные варианты режима науки и карьеры — что же из этого получилось?

Читать дальше →

Дорога в 1000 ли

FireFall: Дорога в 10000 ли

От переводчика: Игрокам всегда важно понимать, куда движется игра. Особенно, если эта игра находится в стадии ОБТ (а по факту — количеству контента, другим признакам — в стадии, более присущей ЗБТ.

Разработчики Firefall, Red5 Studios, долго молчали в последние месяце. Были отдельные комментарии, видеоролики на их официальном канале, но не было общего обращения к игрокам, которое отвечало бы на вопрос: «Что дальше? Куда движемся?»

18 октября молчание было наконец-то прервано, и был опубликован новый официальный девблог, рассказывающий о том, что ждет игроков Firefall по всем фронтам.

Ниже я предлагаю читателям ММозговеда перевод этого девблога:

Читать дальше →

KSP 0.22: Kerbal Science


Для тех, кто еще по каким-то причинам не видел. Официальный CGI трейлер к недавно вышедшему апдейту KSP 0.22. Очень мило, и отдает «Чужими». Из-за чего, наверное, и понравился мне больше всех предыдущих трейлеров.

Подсказка в комментариях и "Читайте также"

mmozg.net: Подсказка в комментариях и читать дальше
Мы добавили небольшое дополнение для истинных ценителей долгих и тягучих споров – подсказка в комментариях, которая показывает текст, ответом на который был текущий комментарий. Идея родилась во время прошлого плодотворного обсуждения развития ММОзговеда, за что всем участникам большое спасибо. Я спешу сказать о том, что мы запланировали намного более эффектное визуальное развитие этой идеи, а пока пускай это будет только маленькая тоненькая стрелочка внизу.

Читать дальше →

Точка невозврата

EVE Online: Точка невозврата
Предлагаем вашему вниманию перевод заметки одного из членов CSM восьмого созыва — Ripard Teg — с его собственным анализом нового дополнения EVE Online: Rubicon.

Rubicon. Имя обновления, которое, должен признать, заставляет меня немного нервничать. И нет, оно не было раскрыто членам CSM заранее.

С исторической точки зрения, фраза «перейти Рубикон» вызывает во мне ассоциации с точкой невозврата. Если бы Гай Юлий Цезарь не одержал победу в процессе начатой им гражданской войны, он был бы казнен, а история мира могла бы быть совершенно другой. И, конечно же, его победа во многом задала направление, благодаря которому началось постепенное превращение консервативной Римской Республики в яркую, быстро растущую, но довольно хаотичную Римскую Империю. Несмотря на то, что я вижу в новом названии составляющую из сюжетного бэкграунда EVE, я не могу не заметить послания, которое имеет смысл и вне игры.

Читать дальше →
  • TUG

Руко-водство


Небольшое видеопривет из альфа-версии TUG. Там появились руки. Не знаю, радоваться этому или нет, но должен заметить, что кристалл в руке является одним из важных элементов геймплея. Сила и все такое. Так что ждем.
  • TUG

Хвалебные оды


У каждого проекта сейчас появляются свои ютуб-менестрели. Azzy the Aussie – один из самых талантливых поклонников проекта TUG, который может не только довольствоваться малым функционалом альфа-версии, но и готов подробно рассказывать обо всем в своих видеороликах. Иногда слишком подробно. Поэтому я отобрал для вас три коротких видео, в которых он рассказывает о текущем прогрессе в разработке и объясняет основы проекта.

Читать дальше →

Версия 0.21


Позавчера Kerbal Space Program обновилась до 0.21-й версии, где существенно переработали вид и функционал зданий космического центра, заложили основы для будущего карьерного режима, дали возможность набора кербонавтов и выбора экипажа, заново переписали логику стабилизационных модулей ASAS и ввели систему процедурной генерации кратеров.

Подробности можно прочитать в анонсе, а ниже на всё это безобразие можно посмотреть глазами любимого Danny2462

Читать дальше →

Space Odyssey 2013


В канун запуска нового дополнения EVE Online информационный поток постепенно увеличивается. Разработчики решили сделать собственный обзор нововведений Odyssey в любимом стиле «гаражное видео». Ну, и от параллелей с известным фильмом никуда не деться, конечно же. С таким-то названием.

Читать дальше →

Обновление 0.20 ВЫШЛО!

Kerbal Space Program: Обновление 0.20 ВЫШЛО!
Этого ждали все кербонавты мира. Разработчики так раздразнили нас, что каждое утро начиналось с проверки официальной странички: «А вдруг вышло?» (а кто-то наверное вообще ночи напролет жал F5 в браузере). Мы даже научились высчитывать время в Мехико, гадая, когда стоит ждать публикации. И вот, когда мы уже потеряли надежду, оно снизошло на нас: ОБНОВЛЕНИЕ 0.20!

Читать дальше →