До нового года еще две недели, а команда разработчиков ССР уже начинает раздавать подарки игрокам EVE Online. В этом году они решили добавить в новогодний марафон немного фольклора Исландии, представ в образе Йольских Парней.
Читатели ММОзговеда помнят недавний довольно жесткий текст в адрес арендаторов систем в EVE Online. И хотя я не согласен с доводами автора, следует признать, что подобная точка зрения широко распространена в нулях. В то же время изменения в экономике за последние пару лет превратили аренду территорий из весьма второстепенного в основной источник дохода боевых альянсов. Фактически, CCP очень медленно, но уверенно продвигались к собственной мечте, которую они вынашивали долгие годы – завязать экономику нулей на мирных жителей. Так что я предлагаю вам другой, альтернативный взгляд на аренду в виде перевода одной записи в англоязычном блоге.
Хотели стать звездой стрима? Теперь это легко с интеграцией twitch.tv в клиент EvE. В своем новом девблоге CCP Rise объявил что уже 10 декабря будет установлено дополнение, которое позволит стримить ваши похождения прямо из клиента EvE.
Готовы заработать реальных денег на игре в космические кораблики?! CCP Bro в своем девблоге анонсировал открытие записи на второй чемпионат New Eden Open, который будет проведен в феврале 2014 года. Что интересно, призами от ССР команде победителю будут: 12000$ за 1 место, 8000$ за второе и 5000$ за третье. Как заявлено в девблоге, этим турниром ССР надеется стимулировать более здоровую и конкурентную атмосферу в турнирах.
В основу EvE Online заложен уникальный принцип единого для всех игроков игрового мира. Одновременно по всем звездным системам в мире EvE летят по своим делам, торгуют, производят, исследуют, сражаются более 50000 игроков. Нелегкою работу по поддержанию мира EvE обеспечивает целый кластер серверов разделенных на «ноды». В новом девблоге CCP Prism рассказывает о изменении принципа перераспределения звёздных систем по «нодам» в зависимости от нагрузки с целью ее оптимизации и обеспечения комфортных условий игры.
Дополнением Рубикон в мир EvE была добавлена линейка кораблей фракции Sisters of EVE. На сегодняшний день в нее входят фрегат Astero и крейсер Stratios.
Эта линейка фракционных кораблей CCP позиционируется как корабли, специализирующиеся на эксплоринге с возможностью длительного пребывания в недружелюбном пространстве вдали от баз снабжения, для чего им была выдана возможность устанавливать устройство невидимости Covert Ops Cloaking device, бонусы к установке энергетических турелей, не требующих патронов для стрельбы, и обширный отсек для дронов.
EVE, как известно, «игра про космические кораблики». Поэтому любой агитационный ролик показывает, как кораблики… летают, пропрыгивают, варпают, орбитят и, конечно же, стреляют. Но лазеры у всех одинаковые, корабли тоже, да и взрывы друг от друга ничем не отличаются. Никакого эксклюзива. Но можно сесть за 3D-редактор и дорисовать реальность. Что и сделал автор этого ролика.
ССР продолжает радовать игроков новыми инициативами. На этот раз ССР протягивает руку помощи новым игрокам в мире EvE Online.
«Вы помните, когда вы были новичком и столкнулись с огромной сложностью EVE Online? Закончив обучающие миссии не обнаруживали ли вы себя в тупике с вопросом „Что дальше?“ — пишут ССР в своем девблоге о презентации Семинаров для новых пилотов.
С небольшим опозданием, но все же на экраны вышел трейлер Рубикона в русском дубляже. Теперь мы можем иначе взглянуть на события в нем, в том числе и из-за поступившей с тех пор новой информации. А я смотрю на это и думаю… вот есть компания, не сказать, что самая финансово шикующая, не сказать, что мировой издатель разных игр и MMO, но выбилась, работает и создает один из лучших ММО-проектов. И в этом проекте, внезапно, русский язык занимает одну из ключевых ролей. В одном из лучших MMO-проектов индустрии, русскоязычные игроки не живут по остаточному принципу, нам не делают одолжений, или вид, что нас вовсе не существует и добавить кириллицу в чат — непомерно сложная задача. Нет. Для нас, блин, ролики дублируют. Можно придираться к качеству, но я-то о другом — вокруг так много странного. И дикого.
Уже не в первый раз на страницах ММОзговеда поднимается тема экипировки и систем, регулирующих ее получение, потерю, производство. Пока сами вещи в MMO будут важной частью взаимодействия с игрой и с другими живыми людьми, эта тема не потеряет своей актуальности. А значит, мы будем возвращаться к ней снова и снова. Иногда повторять свои аргументы, иногда пересматривать, спустя некоторое время и учитывая новый накопившийся опыт. Так что не удивляйтесь, если вдруг обнаружите, что некоторые из моих доводов вы уже слышали. Тем более, что этот текст, как это часто бывает, родился из до неприличия разросшегося комментария к заметке «Игровая экономика и потери\приобретения игровых благ».