Что если бы первая версия EVE Online была выпущена в 1982 году для Atari 2600? В нашем распоряжении есть все: фантазия, графический и видео редакторы. Поехали.
У каждого проекта сейчас появляются свои ютуб-менестрели. Azzy the Aussie – один из самых талантливых поклонников проекта TUG, который может не только довольствоваться малым функционалом альфа-версии, но и готов подробно рассказывать обо всем в своих видеороликах. Иногда слишком подробно. Поэтому я отобрал для вас три коротких видео, в которых он рассказывает о текущем прогрессе в разработке и объясняет основы проекта.
Стилизация в стилизации? Легко. В наш век постмодермизма никого не удивить игрой внутрии игры, особой графикой внутри особой графики и прочими смысловыми матрешками. Super Adventure Box, местный диснейленд внутри… ну, вы поняли… о котором мы уже рассказывали, снова открывает свои двери. А вместе с ними и сюрпризы.
Scott Manley решил окунуться в атмосферу Wing Commander, выпущенного в 1990 году и созданного Крисом Робертсом, который сейчас работает над Star Citizen. Сам я именно с Wing Commander не знаком, зато много месяцев провел в Privateer, очень схожей по механике, но более свободной игре от той же команды. Начав смотреть видео, которое длится почти 18 минут, я неожиданно обнаружил, что не собираюсь прерывать его, хотя обычно ролики такой протяженности не смотрю. Не знаю, возможно, меня захватила ностальгия. Поэтому хочется спросить у людей, для которых эти игры ничего не значат в контексте воспоминаний — как вам? Это только мне показалась вся эта игра намного более цельной и атмосферной, чем многополигональные современные проекты?
Трудно быть наследником чего-то великого. К тебе предъявляют самые жёсткие требования и завышенные ожидания. Так вышло и в очередной раз: встречайте наипесочнейшую оффлайн игру The Sims за номером 4.
В информационном пространстве снова накопились мелкие, но любопытные события, так что в эфире пятничные новости.
С 23 по 25-е августа ArenaNet приглашает всех желающих бесплатно попробовать Guild Wars 2. А для соблазнившихся игрой уже подготовлено новое Heroic Edition, включающее набор стильной брони и всякие мелочи типа бустеров опыта и сумочки. Ниже перейдём от приземлённых тем к фантастическим.
Осторожно, ненормативная лексика!
Представляю вашему вниманию пару последних видео коммьюнити Ukrainian Tactical Gaming. Большинство кадров было заснято нашими ребятами во время еженедельных субботних игр. Не пропустите продолжение под катом!
Довольно любопытный проект от Ubisoft — Tom Clancy's The Division — информацией о котором уже делился с нами один из ММОзговедов, выходит на PC. Похоже, петиция, о которой рассказывал Precursor и на которую давал ссылку, была услышана. Возможно, к этому событию приложили руку и вы сами. Так что поздравляю всех тех, кто надеялся. Скрестим пальцы, чтобы проект не разочаровал.
Кроме этого нам показали новое видео, которое демонстрирует взаимодействие любителей попланшетиться с теми, кто предпочитает погружаться в игру с головой.
Тут у нас возникла дискуссия по поводу внешней привлекательности, запоминающейся стилистики и красоты Archeage. Многие доводы в ней были интересными. И буквально через несколько минут после беседы я нашел ролик про остров. Подумалось, что, возможно, красота не должна быть так уж на виду. Возможно, ее стоит искать? Этот ролик подтверждает мои доводы в дискуссии: вода как вода, деревья как деревья и камни как камни. Но, по-моему, у автора зарисовки получилось увидеть все это по-своему.