Кому под парусом жить хорошо?


Настроение, атмосфера, стиль — то, что погружает вас в выдуманный мир и рисует в голове картинки еще до возникновения жидкокристаллического изображения. Выверенная во всех отношениях главная музыкальная тема Sea of Thieves не только мастерски рисует картины эпохи и морских просторов, но и отвечает на вопрос “Кому под парусом жить хорошо?”. Тем, кто делает это вместе.

Никогда не оглядывайся

“Never Look Back” — говорит своим новым треком всем нам и разработчикам EVE Online Jón Hallur, исландский музыкант, написавший многие композиции, по первым нотам которых вы безошибочно узнаете любимую игру. Новая мелодия посвящена дополнению “118.6”, которое выйдет 28 июня.

Подготовка песни о Worlds Adrift


Музыка в Worlds Adrift добавляет местной атмосфере сто очков по шкале Восторга. Мне давно хотелось посмотреть на того, кто создал эти мелодии. Встречайте — Murugan Thiruchelvam и его Звуковое Облако. В принципе, одного этого мне лично хватило бы, чтобы сиять от радости. Но в видео еще по полной программе заспойлили песню, написанную специально для нового ролика, который готовят в Bossa Studios. Ее исполняет Freja Frances, или как она просит себя называть — “простро Фрея”. Зарядившись духом исследователей и настроением песни, мы слушали, перематывали, снова слушали и записали для вас то, что смогли разобрать.

Читать дальше →

GoPro Awards: On a Rocket Launch to Space


Всем привет, в эфире опять наша нерегулярная рубрика «Пятничное видео».
Допустим, у вас есть видео с ракеты, побывавшей в космосе. Что с ним можно сделать? UP Aerospace выложили свой вариант (он есть под катом) еще прошлом году, через пару недель после пуска, но особой популярности он не снискал. Тогда за дело взялись ребята из GoPro Awards.

Да, если вы подумали, что это развлекательный любительский пуск, или какой-то пиар GoPro, то это не так.

Читать дальше →

Вот сейчас опять клевые

EVE Online: Вот сейчас опять клевые
В заметке “Потому что больше не клевые” я делился своими размышлениями о том, что есть логика, а есть ощущения. И вот если на уровне эмоций, даже после всех разумных доводов о выживании, удержании, привлечении, вы не ощущаете пускай не восторга, но хотя бы вдохновения, веры в проект, то ничего с этим сделать нельзя. Логика не может уговорить ощущения. Речь шла в том числе и в контексте тех шагов, которые предприняли в CCP за последний год. Это и торговля SP, и планы по ежедневному начислению SP за проявленную активность. Все это било по ощущениям. Но вот пришло время фанфеста, и CCP выпустила большую дозу противоядия плохим настроениям в виде демонстрации собственной клевости на запредельном уровне.

Читать дальше →