Прошла обещанная неделя, и нам представили следующий класс: Эспер.
Мозгоправы и мозго… еды, лечат и калечат силой разума. Вооружены ментальным сюрикеном, полезными и вредными наведёнными галлюцинациями.
У Альянса Повстанцев эсперами могут быть люди и белочки, а у Орды Доминиона — люди и хомячки. Очевидно, что особи с малым количеством мозга (граноки/дракены), либо с подпорченным содержимым черепушки (мордеши/мехари) псионить не сумеют.
Заключительная третья часть гайда по аэродинамике и спейсерам от Скотта Мэнли.
Итак, о чем будет идти речь. Авиационные двигатели. Чем они отличаются от ракетных и друг от друга. Воздухозаборники. Для чего нужны, на что влияют, зачем их заглушать. Зачем уменьшать тягу на границе атмосферы. Что делать с излишками топлива. И многое другое.
Спойлер: мы наконец выйдем на орбиту. Предыдущие части: Раз. Два.
Скотт отличается последовательностью и постоянством. На выходных он выкатил вторую часть своего руководства по аэродинамике, которым я с вами и делюсь.
В этой части затронуто влияние шасси на взлетно-посадочные характеристики самолета. Обсуждается такой ни разу не очевидный эффект, как миграция центра масс и (как следствие) потеря устойчивости в процессе выработки горючего и различные способы этого избежать. Так же речь пойдет о килевом эффекте и о том, как именно крылья создают подъемную силу в KSP.
Если вы расчитываете на раскрытие темы двигателей и воздухозаборников, вынужден разочаровать. Это все будет, но где-то в следующих частях.
Если чего-то хочешь — сделай это сам. Устав ждать новую часть RTS по Warcraft от Blizzard, так поступил StevenLuo и создал в редакторе SC2 три карты под общим названием мода WAH (Warcraft Alliance Horde).
У нас уже был один материал, связанный с атмосферными полетами. Вернее, даже, два. Впрочем, это было давно и не правда. Так или иначе, режим карьеры открывает дорогу новичкам, а им может быть интересным конструирование атмосферных и гибридных аппаратов. Думаю, этот видеогайд от Скотта может оказаться полезным. Английские сабы более-менее точны.
Под катом немного моего нытья о том, как мы докатились до жизни такой. К прочтению не обязательно.
Продолжаем развивать нашу нерегулярную рубрику «Сегодня на Кикстартере». Товарищ Weilard написал, а я позволил себе перепостить материал о дивной новой игрушке на Кикстартере. В кратце о сабже. Рогалик. Зомби-сурвайвал. Графика — теплая ламповая спрайтовая с острой ностальгией по первому Фаллауту, но сделанная по современным стандартам. Разработчики — братья Денис и Максим Пашанины.
Вчера произошло очень интересное событие с персонажем Alpok с североамериканского сервера Korgath. Во время похода по ЛФГ подземельям, он случайно был перемещён в инстанс Стратхольм, рассчитанный на персонажей около 40 уровня. Уровень всей его экипировки был снижен с 526 до 43 и, не заметивший этого, он был быстро убит местными мобами.