Клановые механики: кланхоллы

За время моей игры в Black Desert механика осад менялась четыре раза, а сейчас уже появилась пятая. Я о них уже начала писать, но, прежде чем приступить к следующей части об осадах, я хотела сделать отступление, которое вроде как и относится к осаде, но является отдельными механиками.

На серверах игры Black Desert готовились к новому обновлению – «Валенсия: Золотая Эра», которое анонсировало много нового. В первую очередь — саму пустыню, потому что до него о ней мы слышали лишь в названии.
Для кланов обновление готовило:

  • новые навыки
  • клан-холлы
  • боевых слонов

Вот на них по порядку и остановимся.

Читать дальше →

Клановые механики: эволюция осад. Часть 3. "Кресты" и "Ополчение"

Как-то тема осад у нас очень затянулась, превратившись в несколько заметок:
  1. первые осады (узлы и территории) — период доминирования JustPlay и IDDQb;
  2. изменение в системе (осадная техника) — период доминирования Prets:
  3. последний виток перед очередными изменениями — «Кресты» и «Ополчение».
Частично затронула даже тему — мотивации участия в осадах.

Читать дальше →

Клановые механики: эволюция осад. Часть 2/1. Осадная техника

В серии «Клановые механики» я приступила к заметкам об осадах. Как я уже писала ранее, тема осад очень обширна, поэтому была разбита на три части:

  1. первые осады (узлы и территории) — доминирование JustPlay и IDDQb;
  2. изменение в системе (осадная техника) — доминирование Prets;
  3. последний виток перед очередными изменениями — ополчение.

И прежде чем приступить ко второй части, сделала несколько заметок о сопутствующих механиках, которые были добавлены в процессе игры и напрямую связаны с осадами после изменения глобальных правил:


Лето 2016 началось с анонса нового сезона осад.

Читать дальше →

Клановые механики: союзники и friendly fire

После непродолжительного отсутствия хотела бы вернуться к тому, откуда появилась идея создания серии заметок «Клановые механики в Black Desert».

Почитывая информацию в БДО-дискорде, основанном Пилигримами, заметила, что хоть ребята и состоят в гильдии, многие механики не используют: то ли в силу незнания чего-то, то ли недоступности этих механик из-за численности, то ли просто у них другие цели. Ведь гильдия небольшая, преимущественно занимающаяся исследованием мира и изучением профессий. По крайней мере, такое у меня сложилось мнение. Возможно, им все это и не нужно совсем? Однако, оставленные мною комментарии к заметкам по БДО и общение в дискорде, например о слонах, заинтересовали ребят. И потихоньку выяснилось, что хоть гильдия у них и не боевая, но некоторым интересно, как бывает у других. Так наше общение подтолкнуло меня к вступительной заметке Клановые механики: воспоминание о политике.

Читать дальше →

Путь проложен! Плетеный лес

Каждый мой день наполнен рутиной. Приятной рутиной, обычными делами. Кальфеон-Медвежья-Акер-Грана… Чудесные дороги! А в дороге, как и в бою, отлично поется, и я продолжаю петь… в Плетеном лесу.


Под покровом ночи очень
Просто сделать жизнь короче.
Веришь ты, что панцирь прочен,
Но тверда моя рука.

Чуть блестит луны осколок
И задернут звездный полог.
К сердцу путь клинка недолог,
И ингана смерть близка!

Сколько их в лесу гуляет?
Может быть, лишь альвы знают.
Лагеря тут расставляют…
Затевают ерунду

Прорежу я вас, ребята,
Это эльфы виноваты,
Если что, то к ним расплата —
Лагерь Акер, вас там ждут

Что страшны инганы — враки,
Их задор до первой драки,
Я им покажу, где кзарки
Вызываются зимой.

Ведиант — мой спутник верный,
Ну же, подходи, кто первый?
Потреплю кошачьим нервы,
А потом пора домой.

Под покровом ночи очень
Просто сделать жизнь короче.
Днем легко мне тоже, впрочем,
Ведь тверда моя рука

В небе солнце мне сияет,
Или в нем луна мерцает, — К сердцу путь клинок свой знает,
И ингана смерть близка.

Под толщею воды

Совершая очередное морское путешествие по исследованию островов, я не готовилась к погружению, поэтому заранее не позаботилась о том, чтобы взять с собой зелья и другие полезные вещи, все получилось спонтанно.

Читать дальше →

На краю океана

На краю земли, на краю света, на краю моря. А кто-то бывал на краю океана? Ведь океан омывается морями. Получается, края у него как бы и нет?

Но не так давно меня пригласили именно туда — на край океана. Оказалось, на том его краю появились острова. Каким образом они там появились, известно только разработчикам, но в данный момент точно можно сказать, что остров Эйлат — это край океана!

Читать дальше →

Клановые механики: войны, дуэли, PvP и немного дипломатии

Во вступительной заметке о старте сборника «Клановые механики Black Desert» я косвенно упоминала о том, что для меня важна не просто игра, а то, с кем я буду играть и против кого. Без этих двух составляющих для меня интересной игры может не получиться.

И если кто-то думает, что лишь союзников мы выбираем, а противники появятся сами собой, то лично мое мнение — это не так. Точнее, частично не так. Конечно, часть противников появится естественным образом в результате взаимодействия в игре. Но часть из них выбирается и формируется заранее, намного заранее, чем официально запустятся сервера.

Читать дальше →

"Двери закрываются": на край света и обратно

Эта история могла бы стать «действием» в нашей новой игре. И почти стала им: тем самым сценарием, который описывает, что могло бы случиться с вашим героем, если бы одна случайность — или одно осознанное решение — рассекли его жизнь пополам. Пожалуй, именно это со мной и произошло. Одна я осталась в Арехазе, чтобы провести там звездную, иссиня-черную ночь, встретить рассвет и выпить кокосовый коктейль в таверне на пристани, а вот вторая не удержалась от соблазна… черт, это ведь край света. Край. Света. Как можно не попытаться достичь черты, которая делит наш мир на бытие и небытие?

И кто знает, что можно найти за этой чертой.

Читать дальше →

Простой рецепт: завтрак в деревне на краю света

Меня несколько раз спрашивали — можно ли написать по старому флешмобу, если очень хочется? А я много раз повторяла: флешмоб бессрочный. Вы можете писать хоть сейчас, хоть через год, более того, если вы уже написали единожды, ничто не мешает вам написать по этому же заданию еще один текст. Или два. Или три. Ведь игры, любимые персонажи и ежедневные занятия могут меняться, не говоря уже о вашем настроении. Но сейчас, когда стартовали летние игры, авторами снова овладели сомнения — у меня уже два раза спрашивали, а можно ли еще? Ответ не изменился — можно всегда. А если хочется, то даже нужно.

И для того, чтобы поощрить авторов, которые решили, что в наш флешмоб, как в реку, можно вступить лишь единожды, я повторно войду в эту реку первой. Да, это снова пикник на краю света. Да, это все еще Black Desert. Скажу даже больше — это все еще Валенсия, и до острова Хакобон здесь не так уж далеко. И все равно я хочу — и надеюсь, смогу — показать вам совсем другой край света.

Читать дальше →