BDO - Донат. Часть II: Склады и Бараки

Хоть склады и продолжают тему инвентаря, ситуация с ними несколько иная. Склад един на аккаунте. Соответственно, его расширение будет работать сразу на всех персонажей.

В каждом крупном поселении есть свой собственный склад, который, как и инвентарь персонажа, ограничен 192 ячейками. Однако, в начале игры, у вас открыто всего 8 из них. Единственный внутриигровой способ для открытия ячеек заключается в том, чтобы потратить на это очки влияния.

Читать дальше →

BDO - Донат. Часть I: Инвентарь

Поскольку в последнее время я всё чаще стал замечать споры относительно (не)обязательности доната в BDO, я решил создать серию статей, рассказывающих об этой функции и её полезности или бесполезности в контексте игровых механик.

Я постараюсь взглянуть на каждое направление доната с разных точек зрения и рассчитать стоимость для каждого из них.

Читать дальше →

Как меня пытались убедить, что подписка устарела

Недавно мне со знанием дела рассказывали, что подписка больше неактуальна, а настоящее и будущее за фритуплей играми с донатом. Началась беседа с недовольства игроков, что донат убивает игры. И если раньше это происходило постепенно, то теперь прямо со старта вводят такой несбалансированный магазин, что играть не хочется.

В ответ собеседник спросил, а что с донатом не так. Например, в реальном мире ты ездишь на старой дешёвой машине, а Петя купил Теслу. Тесла очень быстро разгоняется и выглядит престижнее, но и цена намного дороже. Так что, это не должно тебя задевать, всё честно. А если тебе это не нравится, то ты просто завидуешь.

Читать дальше →

Icarus или как вступить в одну реку дважды

Так уж вышло, что на ММОзге всего одна заметка про игру Icarus. Но сейчас в активной фазе проходит ЗБТ, и я бы хотел немножко приоткрыть завесу над этой удивительной игрой, а особенно над нашими старыми-добрыми bless-тящими локализаторми 101xp.

Читать дальше →

Магазин или Смерть?

Chronicles of Elyria: Магазин или Смерть?

Сегодня я хотел бы коснуться двух тем, сбора средств на разработку игры Chronicles of Elyria и внутриигрового магазина, который уже сейчас доступен на сайте. Эти темы взаимосвязаны и цель второй обеспечить выполнение первой.

Читать дальше →

Говорят, похожа на Богоматерь

Холодный Кофе: Говорят, похожа на Богоматерь

В связи с выходом крупного урезания обновления решил из любопытства заглянуть в Skyforge, отложенную несколько месяцев назад. Дальше всё развивалось как в анекдоте, и даже то, что я уже знал об удалении из игры классовых билдов, не удержало от мысленного, чуть не ставшего устным, восклицания после рассмотрения новшеств. Такого пессимиста, как я, удивить сложно, но им удалось. Посему извиняюсь за экспрессию.

Читать дальше →

EVE-online донатная фритуплей гриндилка!

EVE Online: Всёжясно

Всем здравствуйте. 0/

Хочу вынести на обсуждение тезис
Понимание бизнес-модели ММО дает понимание перспектив проекта.
© Atron

Я считаю, что это не универсальный шаблон измерения того или иного проекта. Момент безусловно важный, но не определяющий. Давайте же рассмотрим игру EVE-online в данном контексте.

Изложение будет построено таким образом: беру частые грехи фтп-проектов и рассматриваю, насколько они применимы к еве.

Читать дальше →

"Удар выше пояса" или история о том, как взрослые дяди играют в детские войнушки


Коротенький промо-ролик из моего мира. Сделан талантливыми руками моей соратницы по гильдии — Татьяны Лариной. Отражает атмосферу, царящую на Гленне, которую я описывал в предшествующих этой, первой и второй историях.

Предисловие

Эта история собирает весь мой небольшой опыт игры в прекрасном мире ArcheAge. Для того, чтобы объяснить всю необычность ситуации, которую сейчас наблюдаю, я разделю заметку на две части. В первой я расскажу о своей поочередной вере в те или иные условия успеха в ММО ArcheAge, и как они менялись со временем. Во второй — опишу то, что происходит в настоящем времени.

Я не великий знаток ММО-игр, и для многих выводы, ставшие для меня откровением, будут банальностью. Но этот путь я прошел сам и хочу в ироничной форме поделиться своими забавными открытиями и наивной верой в то, что наконец-то вот он — Святой Грааль Успеха! Прежде чем снова встречусь с суровой игровой реальностью.



Приступим-с... →