Я скептически отношусь к возможностям ролеплея в тех MMO, которые встречал. Причина простая — играя с другими живыми людьми достаточно долго, вы активно общаетесь и выстраиваете отношения с ними. Роль, по сути, это временная маска, которой можно успешно пользоваться и реально поддерживать на протяжении сравнительно небольшого времени. А классическая MMO предполагает годы ежедневного общения.
Вы можете захотеть сыграть определённую роль, войти в образ, вы даже можете быть уверенными в том, что у вас это получится, и результат будет интересным, но, согласно моему опыту, на марафонских MMO-дистанциях такое практически никому не удавалось — реальный человек обязательно проявляется через реплики, реакции, принятые в не самых простых ситуациях решения. А главное — окружающие в этом проявлении вас настоящих заинтересованы, потому что, по вполне понятным причинам, не любят надетую маску, если ждут реальных человеческих отношений. И они вправе их ждать, если среда предполагает многолетнее общение, развитие отношений, доверие, поддержку. Здесь на сцене появляется Book of Travels, как подтверждение того, что наш жанр исследован крайне слабо.
Читать дальше →