-
Star Wars Galaxies
- Подписка
Осады городов в SWG Legends
Я не устану задавать один простой вопрос любому, кто делает MMO: Зачем? Зачем вы собираете столько людей вместе, а потом заставляете их разбредаться по своим делам? Кажется, апогеем такого безумия стал выход Star Wars: The Old Republic, который в качестве побочного действия в рамках собственного продвижения через правообладателей закрыл проект Star Wars Galaxies. Чтобы не мешал.
Как этот искалеченный NGE-доходяга мог мешать вашей откровенно одиночной или с трудом кооперативной игре с огромными скриптовыми сценами?! Но ведь и сама Star Wars Galaxies, несмотря на потрясающие находки в области добычи, крафта и боевой усталости, с трудом находила ответ на вопрос «Что все эти люди здесь делают вместе в одном пространстве?». А ведь мы говорим о мире, основу которого составляет сюжет о глобальном противостоянии двух огромных сообществ со своей идеологией.
На то, чтобы воссоздать даже ограниченный уровень человеческого взаимодействия в ранней версии SWG, у энтузиастов ушло больше десяти лет. Когда цель была достигнута, казалось бы, началась стагнация. Множество проектов, предлагающих одну и ту же разновидность ностальгии, соревновалось за недолговечное внимание аудитории. Но, видимо, с активным развитием ИИ начали появляться и новые механики. Та, о которой сегодня пойдёт речь, пытается объединить всех желающих вокруг глобальных ивентов, связанных с осадой поселений.
Читать дальше →
Как этот искалеченный NGE-доходяга мог мешать вашей откровенно одиночной или с трудом кооперативной игре с огромными скриптовыми сценами?! Но ведь и сама Star Wars Galaxies, несмотря на потрясающие находки в области добычи, крафта и боевой усталости, с трудом находила ответ на вопрос «Что все эти люди здесь делают вместе в одном пространстве?». А ведь мы говорим о мире, основу которого составляет сюжет о глобальном противостоянии двух огромных сообществ со своей идеологией.
На то, чтобы воссоздать даже ограниченный уровень человеческого взаимодействия в ранней версии SWG, у энтузиастов ушло больше десяти лет. Когда цель была достигнута, казалось бы, началась стагнация. Множество проектов, предлагающих одну и ту же разновидность ностальгии, соревновалось за недолговечное внимание аудитории. Но, видимо, с активным развитием ИИ начали появляться и новые механики. Та, о которой сегодня пойдёт речь, пытается объединить всех желающих вокруг глобальных ивентов, связанных с осадой поселений.
Читать дальше →














