От "рядом" до "вместе": MMOзговеды, объединяйтесь!

Сегодня в 19:00 по московскому времени стартует одинадцатидневная утешительная версия New World. У нас есть идея на это время объединить всех заинтересованных в совместной игре ММОзговедов. К счастью, форматов этого объединения в New World множество — весь спектр от «рядом» до «вместе». Причём в разное время можно использовать разные варианты.

Читать дальше →

Анонс: #115

Это были две очень сонные недели. Я как-то даже не припомню такого информационного штиля. Тем не менее, в этой тишине и спокойствии, посреди вечернего стрекота сверчков, можно тщательно обсудить то немногое, что произошло, и коснуться каких-то глобальных тем. Может, хоть в этот раз успеем обсудить всё запланированное. Сегодня с нами те, кто активнее всех делится мыслями на нашей площадке в последние две недели: ky0uraku и TheJumpingBeaver. Немного с опозданием мы выслали приглашение для William_Godwin, но пока не получили подтверждения. В любом случае, ждём вас сегодня в 21:00 по московскому времени на нашем ютуб-канале. Сверчков обеспечим. А пока статистика активности ММОзговедов за последние две недели (6-19 августа).

Читать дальше →
  • Eco

Орёл или решка?

Через три недели стартует Eco 9.0, а вместе с ней и новый мир ММОзговедов. Это будет уже четвёртый мир, который мы организовали, но первый в условиях сильно изменившихся механик. Впрочем, главные установки мира, а вместе с ними и потенциальные проблемы, остались прежними. Причём я совсем не могу утверждать, что, благодаря трём предыдущим мирам, мы стали опытнее или выработали какие-то беспроигрышные подходы. Не в последнюю очередь потому, что у каждого процесса здесь есть две противоположные стороны, как орёл и решка у монеты.

Население любого мира неизбежно тает после первой недели. Мы уже знаем, что короткий миг старта становится самым привлекательным в том числе и в социальном плане — формируются новые связи, буйствует конкуренция, активно преображается мир. Всё, что происходит после, выглядит как медленно таящее послевкусие. Так почему бы не развернуть новую конфетку? Потому что на обратной стороне — отсутствие всяких долгосрочных мотиваций и проектов, без прицела на которые нет смысла выстраивать все эти связи. А без них и самого вкуса не появится.

Читать дальше →

Анонс: #114

И мы снова с вами. После небольшой паузы в эфире самые яркие ММОзговеды и новый специальный гость. Сегодня вместе с ky0uraku, TheJumpingBeaver, Frances и Slayks обсуждаем новости MMO и поднятые темы аж за целый месяц. Ждём вас сегодня вечером в 21:00 по московскому времени на нашем ютуб-канале. А пока традиционная статистика активности ММОзговедов (9 июля — 5 августа), на основе которой мы и выбираем участников.

Читать дальше →

Принципиально новый тип заметки: "Вопрос"

Как известно, Deep Thought был вторым по производительности за всё существование времени и Вселенной суперкомпьютером, задачей которого стал поиск ответа на главный вопрос жизни, Вселенной и вообще. Через семь с половиной миллионов лет вычислений исчерпывающий ответ был найден, и все сегодня о нём знают. Это, конечно же, 42. Но возникла вторая проблема — нужно было уточнить вопрос. Для этого понадобилось строить более производительный компьютер.

Мы учли опыт предшественников (или потомков) и дали вам возможность сначала сформулировать вопрос, а затем ещё и самостоятельно решить, является ли выданный на него ответ действительно полезным. Встречайте новый функционал ММОзговеда: «Вопрос».

Читать дальше →
  • Eco

Остров Пасхи-2: дайджест первой недели

Всем привет, это снова я — неугомонный, эээ… кто там на этот раз? Да, в общем-то, и неважно кто, главное — что я снова здесь, с вами, и готов рассказать про трудовые будни (и столь же трудовые выходные) нашего Eco-сервера, сдобрив парочкой скриншотов.

Погода у нас, как говорил незабвенный господин Матроскин — хор-рошая! Тепло, но не слишком — так, что из земли всё так и прёт, только успевай собирать…

Читать дальше →
  • Eco

Грибной апокалипсис и деревянная экономика

Всем привет, с вами бывший неугомонный лесоруб, а ныне — неугомонный каменщик, и я веду репортаж с места событий, а именно — с третьего цикла ММОзговедовского Eco-сервера, где на жалком клочке земли посреди безбрежного океана вот уже неделю длится нешуточная борьба горстки смельчаков против всех тех вызовов, которыми полна эта игра, помноженных на ограниченность пространства и чувство костлявого локтя соседа, которым он время от времени проходится по вашим рёбрам.

Читать дальше →
  • Eco

Анонс: третий экспериментальный микромир ММОзговедов

Догматизм — вредная штука. Нужно время от времени всё подвергать сомнению, даже самые, казалось бы, непреложные истины. Нет, это я сейчас не о вопросе — доживём ли мы до выхода Eco 9.0, а совсем даже наоборот.

Читать дальше →

Коллективная новогодняя гирлянда 2020

Потрясающее число — 2020. И ещё один новый год вместе. За что всем вам большое спасибо! Мне очень нравится наша традиция — зажигать виртуальную гирлянду из наших новогодних поздравлений друг другу и общему пространству, в котором мы общаемся. Те, что наберут десять единиц яркости, как обычно, будут добавляться в заметку в виде новой «лампочки» нашей коллективной гирлянды. Давайте зажигать!

Читать дальше →

Проект "Колыбель": обратный отсчет

Больше года назад мы в неторопливом режиме начали поиск подходящей планетарной системы для совместной колонизации. Иметь ещё одну осязаемую цель при исследовании бесконечной вселенной No Man's Sky — отличное дополнение к путешествию. Но проблема бесконечности в том, что за следующим прыжком нас всегда может ждать вариант получше. Волевым решением мы остановились на дате 30 ноября — окончательной точке, в которой придётся сделать выбор. Но выбор не для вечного дома, а для базы, из которой уже сообща можно продолжить дальнейшие исследования. А тут и очередное дополнение подоспело, которое, как это обычно бывает, пускай и ненадолго, но подстегнёт интерес к игре.

Я не ставлю перед собой каких-то амбициозных целей и не могу дать вам гарантий, что эта затея изменит вашу игру. Скорее всего, она не изменит ничего принципиально. Не сделает ваши открытия разнообразнее, а путешествия интереснее. Но она потенциально может дать точку опоры в виде конкретного места обитания и дружеского плеча тех, кто рядом и кому интересно заниматься колонизацией домашней планетарной системы, а также исследованием окрестностей. Возможно, из этого возникнет что-то интересное. Давайте выбирать.

Читать дальше →