• Eco

Девблог Eco 9.0: Животные (первоапрельская шутка)

Судя по наращиванию темпа выхода девблогов, мы активно приближаемся к отметке запуска. Если раньше материалы от разработчиков выходили раз в неделю, а то и реже, теперь они пишутся, минимум, в четыре руки. Так что сразу вслед за информацией по генерации руд в версии 9.0, выходит описание механики животных. И это ставшая, кажется, уже привычной — очередная революция.

Читать дальше →

Первому игроку приготовиться... на самом деле

Этот «обзор» вышел первого апреля. Кто-то в него поверил, кто-то сразу раскусил розыгрыш. Но теперь я дополняю заголовок фразой «на самом деле», а текст в конце — реальным отзывом о фильме. На полноценный обзор не претендую, но мне есть что сказать.

После моего разгромного обзора книги Ready Player One было бы неправильно оставлять без рецензии сам фильм, из-за которого я, собственно, и читал книгу. По рекламным роликам и по слухам было понятно, что Спилберг существенно изменил сюжет и значительно «осовременил» многие детали оригинального… произведения. Но, несмотря на то, что я, казалось, был полностью готов к любым метаморфозам, и даже желал их, на деле режиссер зашел значительно дальше. Фильм с книгой связывают разве что фабула в самых общих чертах и имена главных действующих лиц. Все остальное написано с нуля. А значит, все мои претензии к книге в контексте фильма не имеют значения. Сценаристы куда более серьезно отнеслись к вопросам реалистичности происходящего. Хорошо это или плохо? Без спойлеров не объяснить. Поэтому дальше вы читаете на свой страх и риск.

Читать дальше →

Турагентство “Сорвемся”

mmozg.net: Турагентство “Сорвемся”
Вы работаете NPC в ММО? Чувствуете, что каждый следующий игрок, обращающийся к вам, может стать последним в вашей карьере, а его обращение может быть последним, что он увидит в своей жалкой жизни? Туристическое Агентство “Сорвемся” предлагает уберечь себя от нервных срывов, вместо этого кардинально сменив обстановку.

Вам говорили, что у NPC не бывает отпуска? Это правда. Именно поэтому мы в нашем агентстве устраиваем собеседования между NPC, где вы на время можете подменить коллегу в другом мире. То, что для вас рутина, для него — свежие, незабываемые впечатления от волшебного, неизведанного мира. Вам просто нужно постараться вспомнить лучшие стороны вашей жизни и убедить другого стать заменой. Естественно, вам и самому стоит убедиться в том, что мир, куда вы отправляетесь, того стоит. Ждем вас в эту пятницу, первого апреля, в турагентстве “Сорвемся”.

Внимание: вход со своими восклицательными знаками запрещен.

Читать дальше →

Вчерашние новости

mmozg.net: Вчерашние новости
В канун надвигающегося первого апреля наша редакция устроила небольшой ммозговой штурм, и у нас появилось сразу несколько вариантов шутливой новости. Тут мы подумали – почему бы не сделать так, чтобы вообще все наши материалы первого апреля стали… веселыми? Сказано – сделано. Многие из вас и без нас прекрасно догадались, но формальности нужно соблюдать, так что заявляем: заметки «Ваш билетик», «Нотч наносит ответный удар», «Веселое выживание» и «Подробности предстоящего фанфеста» являются чистосердечным вымыслом нашей команды.

Читать дальше →

Подробности предстоящего фанфеста

EVE Online: Подробности предстоящего фанфеста

Фанфест уже близко, игроки с нетерпением ждут горячих новостей, однако до сих пор не было известно ничего действительно интересного. Поэтому редакция ММОзговеда уговорила одного из сотрудников CCP на правах анонимности рассказать интересные подробности предстоящего мероприятия.

Читать дальше →

Веселое выживание

MMO-индустрия: Веселое выживание
Все тайное рано или поздно становится явным. Дин Холл, автор сурового DayZ, как известно, покидает проект в конце этого года. Ранее говорилось о том, что он намерен открыть собственную студию. Но сейчас стало известно, кто на самом деле вынудил автора замечательного симулятора выживания в условиях зомби-апокалипсиса бросить свое детище, несмотря на ошеломляющий финансовый успех, случившийся с проектом в январе этого года после выхода в рамках Early Access на платформе Steam. Ну, конечно же, это обладатели еще большего финансового успеха – компания Blizzard. Дин нанят в качестве главного идеолога переосмысления и разработки новой концепции все еще мифического проекта Titan.

Читать дальше →

Нотч наносит ответный удар

Minecraft: Нотч наносит ответный удар
Мы уже рассказывали вам о том, что идеолог Minecraft был очень сильно разочарован сделкой, в результате которой самый прогрессивный шлем виртуальной реальности от компании Oculus Rift перешел в руки Facebook. Но гнев действительно богатого человека отличается от недовольства бедного. Нотч, обладатель фактически несметных сокровищ, до сих пор получаемых от ежедневной продажи все новых и новых копий Minecraft, действительно не знал, куда девать свалившееся на него богатство. Обставив новый офис кожаной мебелью и антиквариатом, он было задумал сделать космическую игру с программируемыми кораблями, но как-то со временем заскучал и скис. А тут сильные эмоции встретились с неограниченными возможностями и жгучей любовью к виртуальной реальности. Оказалось, что контракт с Oculus Rift, предполагающий адаптацию Minecraft к виртуальной реальности, был расторгнут Нотчем не просто так. Не в порыве гнева, а исключительно благодаря трезвому бизнес-расчету. Маэстро задумал выпустить собственные шлемы виртуальной реальности специально под Minecraft.

Читать дальше →

Ваш билетик

ArcheAge: Ваш билетик
Беззаботные деньки, когда можно было ловко вскочить на подножку проезжающего мимо дилижанса, подходят к концу. Больше никаких безбилетников. Весь общественный транспорт в Archeage в ближайшее время станет платным. Но и ходить будет чаще, а скорость передвижения увеличится настолько, что далеко не каждый наездник сможет его обогнать. Мерианхольдское транспортное управление разрабатывает тарифы для всех веток дилижансов и дирижаблей, чтобы сохранить баланс между скоростью передвижения и затратами на достижение высокой скорости, что явно увеличит доход от перевозки грузов по сухопутным маршрутам на единицу времени. Тем же заняты их восточные коллеги.

Читать дальше →

Super Adventure Box


Пожалуй, одной из самых удачных первоапрельских шуток, заключавшихся не в простом розыгрыше, а в действительно остроумном и творческом подходе к празднику, стало подземелье Super Adventure Box в Guild Wars 2. Это видео рассказывает о его создании и целях, которые ставили перед собой авторы. А те, кто там не бывал, заодно смогут посмотреть на то, как это выглядит.

Объяснительная

mmozg.net: Объяснительная
Первого апреля сего года редакция ММОзговеда, находясь в состоянии сильного творческого вдохновения, создала вымышленную новость об особенностях региональных различий Archeage, тщательно маскируя ссылками и прочими атрибутами веселый текст о «корованах». Потом к нам пришел друг и еще подлил. В смысле, подлил масла в огонь переводом заметки об отмене локала в EVE. И, наконец, уже ближе к вечеру, в редакцию пришел космических размеров корабль… непонятно чего от CCP. Все это части большого празднования Дня Дурака, к которому наша редакция отнеслась с большим воодушевлением. Что как бы характеризует.

Так что еще раз ответственно заявляем, теперь уже серьезно, потому что второе апреля на дворе: заметки «Региональные различия», «Локал уберут в Odyssey» и «Хождение по кораблям и пятая раса» являются чистым вымыслом и не имеют никакого отношения к действительности.
  • 1
  • 2