Парк юрского периода, или Зачем играть в WoW в 2018 году?

World of Warcraft — одна из старейших MMORPG, если, конечно, брать во внимание живые игры, которые не успели переродиться, радикально омолодиться или выпустить себя самое во второй или третьей версии. Нет, WoW — монолит, а монолиты не тонут в песках времени. Как и положено прочным ископаемым структурам, со временем он оброс ракушками и мхом, присыпался известняком и сейчас все больше кажется незнакомым с игрой людям этакой вещью в себе. Туристы-неофиты и опытные путешественники, которые заходили на огонек давным-давно, но не задержались надолго, задаются одним и тем же вопросом: как оно вообще, неужели еще живое? Как в это вообще играют? И главное — зачем?

Читать дальше →

#72: Покупка EVE Online, Mail.ru и Ashes of Creation, хорошие новости из Camelot Unchained и кому можно доверять


Хорошо посидели в прошлую пятницу. Я лично соскучился по этим разговорам, да и тем интересных накопилось много. Большое спасибо Eley и Barmank за отличное участие в посиделках и общую теплую атмосферу. Традиционно я сделал небольшой отчет о нашем разговоре со ссылками на его ключевые части.

Читать дальше →

Как использовать красители для одежды


Даже поверхностное изучение новой версии игры на тестовом сервере даёт неплохое представление о том, насколько поиск цветовых оттенков среди массы предметов, оставшихся от ушедших цивилизаций, добавляет глубины и стимулов для исследования. А в этом видео нам наглядно демонстрируют, как в целом работает покраска одежды, когда у вас уже есть нужные пигменты.

Ремастеринг графики: галерея северной Медии

Обойдя всю локацию Кальфеон с севера на юг, с юга на север, заглянув не только в столицу, но и в подземелья, мы отправляемся на восток. В место, соединяющее Запад с Востоком, в локацию Медии.

Читать дальше →

Destiny I & II: the Good, the Bad and the Ugly

Мое знакомство с Destiny II произошло неожиданно. Исторически сложилось, что все синглы и ММОРПГ, в которые приходилось играть, более-менее относились к архетипу «высокое фентези» — TES, Gothic, Lineage II, WoW, Rift, SW:ToR и так далее. Шутеры как класс прошли мимо, за исключением серии Mass Effect. В моей жизни не было не только Counter Strike, но даже Half-Life (все собираюсь исправить эту ошибку). И вот как-то при просмотре новостей от Massively Online внимание привлекает заметка о том, что есть такая игра, Destiny II, и это самая антисоциальная ММО из всех когда-либо бывших — в ней даже нет чата! Думаю, что же это за игра такая — ММО и без чата. Оказалось, что все даже хуже — отсутствовала возможность собрать группу внутри игры от слова вообще. Заинтриговавшись, начинаю смотреть ролики — и этот мир меня очаровал. С тех пор и играю.

Читать дальше →

Анонс: Горячий Чай #72

И вот мы возвращаемся после, пожалуй, самого долгого отпуска в истории подкаста. Стечение обстоятельств и дат на календаре, да, зато сколько событий произошло! Не переобсуждать. Сегодня у нас в эфире одни из самых ярких авторов: Eley , Barmank и, надеюсь, что на наше приглашение всё же откликнется специальный гость FrankStein . А пока мы этого ждем, давайте посмотрим на накопившуюся статистику.

Читать дальше →

Перестройка базы

Итак, я нашёл более-менее подходящую жаркую планету для третьей базы. Бури на ней есть, но нечастые. Полетал по планете, поискал место с несколькими месторождениями фосфора и индия. Вообще-то мне достаточно одного, и на автоматическом сборщике ресурсов написано, что он не истощает месторождение. Но мало ли, на всякий случай лучше пусть будут запасные.

Построил маленький узкий домик шириной в одну ячейку, глубиной в две ячейки. Проверил, что этого достаточно для большого очистителя. Но как-то слишком уж тесно, расширил домик до двух ячеек. Хорошо, что при сносе стен и остальных строительных элементов материалы возвращаются в инвентарь. Можно перестраивать, сколько хочешь.

Читать дальше →

Шоу только начинается

В жизни WoW-сообщества вчера произошло яркое и радостное событие — впервые был «зачищен» первый рейд в этом сезоне на максимальной сложности. Вроде бы мелочь, но людей, которых это затронуло тем или иным способом, больше, чем игроков в иных ММО. Все эти люди участвуют в пресловутой гонке прогресса WoW, соревнуясь за возможность войти хотя бы в первую сотню покорителей PvE-вершины. Но за право быть первым из первых идет самая ожесточенная борьба.

Самые сильные гильдии годами соперничают друг с другом, и лидеры высшей PvE-лиги давно известны игрокам WoW. Но этот рейдовый сезон стал выдающимся во всех отношениях: впервые за историю рейдинга весь процесс освоения Ульдира был показан зрителям в прямом эфире.

Читать дальше →