Игровой магазин

Блог им. Orgota: Black Desert: Игровой магазин
Я не являюсь категоричным противником РМТ. Но вот вам мое мнение — я делю РМТ на две разновидности. Правильное РМТ и РМТ жлобское.

В этом своем тексте хочу рассказать об РМТ, которое, к сожалению, в игровой индустрии сегодня процветает — именно РМТ жлобского типа. Его принцип заключается в том, что разработчики стремятся полностью монополизировать обмен игровой валюты и ценностей на валюту реальную. Причина появления такого типа РМТ, с одной стороны — неуемная алчность разработчиков игр, а также всяких присосавшихся к «проекту» бизнес-прилипал, типа инвесторов, девелоперов и прочих финансовых спекулянтов-проходимцев. С другой стороны — глупость рядовых игроков, которые еще хорошенько не уяснили, что бесплатный сыр бывает только в мышеловке, а потому отлично ведутся на всякие фри ту плей проекты «с косметическим геймшопом».

Читать дальше →

Игровой магазин на бесплатном сервере Black Desert

Блог им. axeln: Игровой магазин на бесплатном сервере Black Desert
Вот и начала появляться информация о том, чем будут торговать магазины в BDO. Пока только для F2P серверов.
Пока без цен, но ассортимент очень радует. Чтобы играть на F2P надо быть действительно богатым человеком. Хотя и обещают, что цены на некоторые товары будут в половину меньше, чем на Корее.

Премиум (премиум на 30 дней)
Набор Комфорт (второй премиум на 30 дней)
Краска случайного цвета
Отбеливатель
Воспоминания ремесленника (+5 к прочности предмета)
Купон на наряд
Горничная Кристина (Управляющая складом/сделками)
Увеличение инвентаря
Макс. грузоподъемность
Сброс всех боевых навыков
Сброс боевого навыка
Сброс пробуждения навыка
Расширение слотов персонажей
Слезы Эллиан (моментальное воскрешение)
Расширение склада (для каждой территории)
Эссенция черного духа (Позволяет извлечь кристалл из предмета экипировки)
Свиток печати (Если запечатать предмет, то плата за его ремонт снижается на 33%. Запечатанный предмет доступен всем персонажам на аккаунте)
Снятие печати
Очки опыта: +10% (1 час)
Очки опыта навыка: +10% (1 час)
Макс. HP: +100(1 час)
Очки опыта скакуна: +20%(1 час)
Макс. MP: +100(1 час)
Слезы раскаяния (В течение часа восстанавливает репутацию)
Эликсир забвения (Позволяет стереть знания, у которых есть ранг)
Передача очков опыта ремесла (для каждого отдельно)
Расширение конюшни (для каждой территории)
Расширение домов рабочих (для каждой территории)
Смена фамилии

Ну и питомцы, лошади, рабы и одежда для персонажей.

Обыкновенное чудо

Haven and Hearth: Обыкновенное чудо
Авторы Haven and Hearth подводят итоги первого месяца жизни их проекта в совершенно новом качестве. Игра не только существенно преобразилась внешне, не только обрела все функциональные прелести настоящего 3D, но и кардинально изменила свой статус. Теперь это честная попытка сделать из проекта полноценный платный онлайновый сервис. Вместе с новым статусом появились и совсем другие обязательства перед игроками.

Кажется, что Seatribe, состоящая пока из двух человек, взялась за очень сложную задачу с обязательствами и ответственностью, от которой сегодня стремятся избавиться издатели, оперирующие десятками и сотнями миллионов долларов. Но перед нами очередное обыкновенное чудо, лишний раз доказывающее, что ни миллионы долларов, ни сотни людей не могут автоматически заменить или гарантировать появление желания сделать классную, настоящую MMO. Тогда как желание – главное, что вам нужно. И умение еще, конечно же. Так что давайте посмотрим, что получилось у Seatribe за этот месяц.

Читать дальше →

Учимся "готовить" | Часть II

Minecraft: Блог им. Nathaniel: Учимся готовить | Часть II
Вероятно, в этой части я тоже не начну конкретно рассказывать о сервере, так как перед этим хочется ещё немного поразмышлять на веб-бумаге. Но некоторые мои планы уже получится понять. В этой части я напишу о моём взгляде на взаимодействие игроков. Что ж, ладно, поехали.

Учимся готовить | Часть I

Читать дальше →

Сколько не жалко

MMO-индустрия: Сколько не жалко
Форум проекта Worlds Adrift открылся буквально несколько дней назад, и в первые часы его жизни было очень интересно наблюдать за появлением новых тем. Ведь пока об игре известно не слишком много, так что поводов пообщаться, спросить, уточнить детали нового прекрасного мира более чем достаточно. Угадайте, какая тема появилась в разделе «General Discussion» одной из первых? Правильно: «Free to play?». Игроки сходу начали обсуждать, сколько им не жалко заплатить, хотят ли они заплатить за игру один раз, или нужны косметические товары в магазине. В общем стандартный набор набивших оскомину переживаний. Затем к дискуссии присоединились разработчики, которые были максимально расплывчаты, если не считать стандартных камланий о том, что «не-не-не, даже если у нас будет фритуплей, то никакого пейтувина, мы же все понимаем», как если бы кто-то из разработчиков хоть раз говорил «да, у нас будет пейтувин, чего скрывать».

Но что меня по-настоящему поразило в поведении авторов проекта, так это попытка заглядывать в глаза игроков с вопросами «А как бы вы хотели?» и «А сколько вам не жалко?». Потому что я лично по умолчанию не хочу платить за игры вообще ничего. Ни копейки. И считаю это совершенно естественным.

Читать дальше →

Трейлер дополнения Heart of Thorns


Выход первого платного дополнения к Guild Wars 2 — Heart of Thorns — назначен на 23 октября. А пока игроков разогревают эпичным роликом, в котором вечный бой, очередной тиран и, конечно же, смелый герой. Единственной неожиданностью здесь стали русские субтитры, которые, впрочем, появились исключительно благодаря энтузиасту Necromantic.

Учимся "готовить" | Часть I

Minecraft: Блог им. Nathaniel: Учимся готовить | Часть I
Возможно, это первая и последняя часть. Возможно, кто-то прочтёт и скажет, что я не прав или просто посмеётся. Я считаю себя ещё неокрепшим птенцом в сфере MMO и понимаю, что многого ещё не знаю. Но я всё равно напишу это, научусь на своих ошибках и продолжу дальше.

Читать дальше →