Особенности локализации в интервью с Сергеем Теймуразовым

ArcheAge: Особенности локализации в интервью с Сергеем Теймуразовым
Вчера на закрытой презентации от mail.ru нам удалось отдельно пообщаться с продюсером русской локализации Archeage Сергеем Теймуразовым на тему ЗБТ и особенностей русскоязычной версии игры. Не задерживаясь более переходим к интервью.

Читать дальше →

Basic Planetary Survey XXI: Начало

Kerbal Space Program: Basic Planetary Survey XXI
Изначально мы с Andre хотели устроить совместную экспедицию на Eve. Но потом решили разделить весь процесс на несколько частей, и организовать предварительную разведку отдельным проектом. Так и родилась идея BPS XXI. Задача — базовое планетарное исследование Ив. По-человечески, с замерами и анализом данных. Для сравнения полученой информации решили провести аналогичную работу сначала на Кербине, а потом и в атмосфере Дюны. Число 21 здесь обозначает версию KSP, если кто еще не понял. Поехали!

Читать дальше →

Инфографика: как работает русская версия Archeage

ArcheAge: Инфографика: как работает русская версия Archeage
Сегодня мы узнали много интересного о схеме, по которой будет работать русская локализация Archeage. Так как в этой схеме много деталей, лучше и нагляднее собирать всех их в виде схемы, или как сейчас модно — в виде инфографики. Это первый вариант, который мы будем по мере сил, поступления новой информации и ваших замечаний, пополнять.

Читать дальше →

Дождались

ArcheAge: Archeage: Дождались
Сегодня в офисе mail.ru состоится закрытая презентация, мягко говоря, долгожданной русской локализации Archeage. Там расскажут много подробностей и дадут пощупать русскоязычный клиент. Конечно же, ММОзговед приглашен. Так что следите за этой заметкой, которая будет обновляться, начиная с 15:00 по Москве.

Обновлено в 17:52 по московскому времени.

Читать дальше →
  • Godus

Богус экспериментум

Godus: MMO-индустрия: Богус экспериментум
Помните недавнюю странную игру Питера Молиньё Curiosity? Наверное нет, ведь он так подгадал с датой и названием, что найти её случайно в поисковике не представлялось возможным. Гигантский куб из 25 миллиардов кубиков игроки разрушили слой за слоем всего за какие-то 150 дней. Кроме самого Молиньё о том, что находится внутри, знали всего двое, и этот секрет действительно стоило сохранять до последнего момента.

Читать дальше →

Rubicon: Перейдемте

EVE Online: Rubicon: Перейдемте
В 49 году до нашей эры Юлий Цезарь стоял на берегу небольшой реки, служившей границей Римской Италии и Цизальпийской Галлии, жаждая отомстить предавшему его Помпею и вкусить всю полноту власти, к которой стремился долгие годы. Его целью был Рим, центр цивилизации. Говорят, на берегу этой реки, которая называлась Красной, или Рубикон, он какое-то время колебался, что вообще-то не очень похоже на настоящего Цезаря и, скорее, придумано историками, чтобы подчеркнуть важность его решения, у которого были далеко идущие планы и последствия, навсегда изменившие историю Рима. Встречайте — новое дополнение EVE Online: Rubicon. Дата выхода: 19 ноября. Девиз: «Обратного пути нет».

Читать дальше →

EVE Online: RUBICON

EVE Online: RUBICON

Ура, товарищи. Жребий брошен, обратного пути нет.

Бессмертные пилоты Нового Эдема открыто бросают вызов Империи однажды их породившей. Это черта, перешагнув которую обратного пути уже не будет. Что это? Бунт? Восстание? Или может это первый шаг на пути к новой эре. Эре бессмертных, штурмующих небеса вселенной. Эре бессмертных абсолютно самостоятельно, и без чьей либо указки, вершащих свою собственную судьбу.

www.eveonline.com/rubicon/

Запись прямого эфира на twitch.tv (26.09)

Читать дальше →