Кто на свете всех милее, всех румяней и белее

EVE Online: Кто на свете всех милее, всех румяней и белее

Недавно в дневниках разработчиков проскользнула новость про добавление в Еву поддержки DirectX 11. Как обычно, после ввода ничего не будет работать внешне не поменяется. Но это на первых порах. Очевидно, что со временем преимущества новой технологии все-таки будут в игре использованы. CCP на фанфесте уже показывали ролик на эту тему, предлагаю его вспомнить и посмотреть, что же нас когда-нибудь ждет.

Читать дальше →

Хэлоу, мы ищем таланты!

Star Citizen: Хэлоу, мы ищем таланты!

Эгей, любители большого космоса! Не вы ли недавно критиковали модели космических кораблей в Star Citizen? Да-да, я именно вас имею в виду. Крис Робертс принял вызов и теперь будет выбирать оружие для поединка! Кажется, это будет что-то от AutoDesk…

Художники, дизайнеры и любители моделирования – у вас появился шанс создать свой собственный космический корабль с баккара и апсарами! Примите участие в конкурсе The Next Great Starship, и может быть именно ваш «Светлячок» отправится бороздить обширные просторы вселенной Star Citizen.

Читать дальше →

Творчество игроков Firefall

16 фото
image
Среди уже немалого количества зарегистрированных на форуме (оно же количество зарегистрированных в игре аккаунтов, почти 69000 в настоящий момент) Firefall есть один пользователь, который выделяется. Основная его тема в разделе FanArt официального форума имеет больше всего просмотров и больше всего ответов. Большая их часть (если не все) содержит либо одобряющие, восторженные комментарии, слова благодарности, либо заявки.

Показать все 16 фото →

Сосредоточие усталости

Зеркало для героя: Сосредоточие усталости
Всем Здравствовать! Сегодня я, пожалуй, рискну отломить кусочек вашего внимания.
На самом деле я не сторонник оглашений «своих переживаний» на всю, гхм… «рыночную площадь». Но в данной ситуации я ставлю себя как игрок и как читатель Ммозговеда. Отсюда и будем двигаться.

Читать дальше →

Основы жизни в w-space

EVE Online: Основы жизни в w-space
Когда-то я уже рассказывал историю о появлении в EVE пространства червоточин, или, как некоторые русские пилоты его называют, «ч-пространства» (аналог английского «w-space»). Ну, а сегодня я хочу вас познакомить с потрясающим видеокурсом, рассказывающим об основах жизни в этой части неизведанного космоса.

Читать дальше →

На пути к 0.22


В преддверии скорого выпуска очередной версии Kerbal Space Program разработчики подготовили новый видеоролик. Нас ждут наука, дерево технологий, аварии и приключения.

Почему я хочу убивать в игре

ArcheAge: Зеркало для героя: Почему я хочу убивать в игре

Это уже третья моя заметка на тему философии и морали в MMORPG играх. Самая субъективная.

Хотя порядок был немного нарушен, будем считать, что логически порядок этих заметок такой:

1. Игры, в которые играют люди
2. О честных поединках
3. Почему я хочу убивать в игре

Читать дальше →

О восприятии критики

MMO-индустрия: О восприятии критики
Новая запись в блоге Рафа Костера, главного дизайнера таких MMO, как Ultima Online и Star Wars Galaxies, на первый взгляд, адресована разработчикам игр. Но мне кажется, что она будет ценна и интересна намного более широкому кругу участников процесса, который принято называть «игровой индустрией».

Читать дальше →

Альты, мульты и прочие твинки

Теория MMO: Блог им. DrWowa: clones
Проведя небольшое исследование игрового жаргона в попытке разделить понятия для себя (и выяснить их происхождение), решил поделиться результатом с общественностью.
Все рассматриваемые выражения относятся к одной игре и конкретному игроку в эту игру.

Читать дальше →

Basic Planetary Survey XXI: Duna

24 фото
image
ММО и всякие скандалы? Нет, не слышал. Космос и научные исследования — вот это по-нашему. Перед вами данные, добытые вторым зондом программы BPSXXI в атмосфере Дюны.

Показать все 24 фото →