Презентация Origin 300i Series


RSI весьма основательно подходит к погружению в игровую вселенную Star Citizen. Эту неделю они посвящают серии звездолётов Origin 300i и представляют отрендеренное на игровом движке видео. К видеопрезентации прилагается брошюра с техническими характеристиками, чертежами и описаниями особенностей как базовой модели, так и других модификаций серии — истребителя, разведчика и курьера. Для них также обещали выпустить отдельные видеоролики на этой неделе.

Источник: robertsspaceindustries.com/the-300-series-revealed/

Прогноз погоды по китайскому календарю

Легенды Кунг-Фу: Прогноз погоды по китайскому календарю
История «Семь Самураев», понятное дело, происходит в Японии. Но она не выходит у меня из головы после анонса новых возможностей в «Легендах Кунг-Фу», сосредоточившихся на китайском антураже. Всему виной объявленная система различных погодных условий, которые будут не просто изменять освещение и звуки вокруг, изображая, к примеру, дождь, но и влиять на боевые умения. Как тут не вспомнить сцены финальной битвы под проливным дождем в фильме Акиры Куросавы?

Читать дальше →

9 причин дождаться Wildstar

WildStar: 9 причин дождаться Wildstar
«Если я видел дальше других, то потому, что стоял на плечах гигантов.» Исаак Ньютон

Если меня попросят описать Wildstar одной фразой, пожалуй, я выскажусь именно так: «Wildstar — это то, как выглядел бы World of Warcraft, если бы его выпускали в 2013 году». Нет, я не являюсь яростным фанатом WoW'a и не придерживаюсь мнения, что вначале Бог сотворил World of Warcraft, а потом уже — по его образу и подобию — весь остальной мир. Но нужно отдать ему должное — именно WoW заложил образ современного «парка аттракционов» в ММО-индустрии. Можно спорить, хорошо это или плохо, но факт остается фактом, а история не терпит сослагательного наклонения. И с задачей своей — развлекать достаточно обширный пласт любителей ММОРПГ — он справляется достаточно неплохо (ну или справлялся до определенного времени), но лично у меня WoW давно вызывает ассоциации с домом, в котором жило несколько поколений жильцов, достраивая его под себя — и не всегда с пользой для самого строения.

Читать дальше →

Социализируюсь по собственному желанию

Игры Разума: Социализируюсь по собственному желанию
Идея контакта с другими людьми в режиме, который полностью контролируется вами, сама по себе выглядит вполне логичной и цивилизованной. Именно так зачастую мы и живем, плотно закрывая дверь своего дома и открывая ее тогда, когда нам хочется, и только тем, кому мы считаем нужным. Так выглядит комфорт. Такие требования мы предъявляем и к играм. Логично? Нет.

Читать дальше →
  • TUG

Во имя искусства


Мы уже узнали, как разработчики TUG будут действовать во имя науки. Теперь пришло время изучить, что они будут делать во имя искусства. Презентация получилась действительно впечатляющей и затрагивающей все аспекты творчества над игрой: взаимодействие с миром, визуальную составляющую, звук и музыку.

Читать дальше →

aa.mail.ru: выход на новый уровень

Archeage: aa.mail.ru: выход на новый уровень
Конец моим продираниям сквозь джунгли корейских специализированных сайтов с гуглопереводчиком наперевес. Mail.ru вышли на новый уровень – теперь они профессионально переводят и публикуют новости, то есть на самом деле свежайшую информацию по Archeage, на русском языке. Ну, и кто виноват, что снова нужно кричать «браво»?

Читать дальше →

We Are The World Of Warcraft

Несколько дней назад Джимми Фэллон, ведущий телепередачи «Late Night with Jimmy Fallon» на канале NBC признался, что его любимой игрой является World of Warcraft и сделал неожиданный сюрприз: вместе с такими видными деятелями Warcraft-комьюнити, как Swifty, Athene, Felicia Day, Ember Isolte, Chris Hardwick, Cartoonz, DruidBoyz и др. (участвовал даже знаменитый Samwise Didier) он спел песню «We Are The World Of Warcraft». Запись этой песни я и представляю вашему вниманию:


Все-таки сообщество Варкрафта огромно и очень разнообразно, и радует, когда люди создают подобные вещи.