Гильдии должны умереть

Зеркало для героя: Блог им. Ezerin: Гильдии должны умереть.

Шучу, не должны, но об этом ниже.

Каждый раз, слушая новый подкаст, я очень сожалею, что меня там не было. Ведь на многие интересующие меня темы у меня есть множество мыслей и идей, которыми мне бы очень хотелось поделиться. И каждый раз, когда такое происходит, множество различных факторов определяют, попытаюсь я этими мыслями поделиться или нет. И вот настал тот момент, когда все «за» перевесили все «против».

Читать дальше →

Peria Chronicles 2016


На официальном youtube канале Peria Chronicles Online появился полный ролик презентации этой ММО для выставки игр G★STAR 2016.

К моему личному сожалению акценты в 2016 году по сравнению с роликом 2013 года изменились кардинально. Да, в новом ролике все еще можно, проявив должное внимание, найти 10 секунд посвященных механике изменения мира и даже увидеть панель инструментов для этих действий. Но в целом все акценты на красотах игрового мира, разнообразии редактора персонажей, количестве местных «покемонов», которых можно поймать или приручить, и, конечно, боях. Возможно, я слишком строг, но разница уж очень очевидна.

Почему стоит ждать Camelot Unchained

Почему стоит ждать Camelot Unchained
В City State Entertainment трудятся излишне скромные люди. В тишине они готовят одну из самых интересных и амбициозных MMORPG, которая только на первый взгляд может показаться простым RvR-миром в духе одного из аттракционов Guild Wars 2. Camelot Unchained — намного более сложное и глубокое приключение, в котором найдется место архитекторам, исследователям, охотникам на монстров, собирателям, крафтерам, инженерам и даже торговцам, у которых будут собственные магазины.

Я вызвался рассказать вам подробно об этом мире, потому что, кажется, принадлежу как раз к тому типу игроков, которым нужно перешагнуть через свои предубеждения, чтобы правильно оценить Camelot Unchained.

Читать дальше →

Нечаянно забанили несколько стран

Холодный Кофе: Нечаянно забанили несколько стран
В понедельник вечером у меня перестала работать Guild Wars 2. Совсем. Даже сайт и вики не открывались. При входе в игру показывало ошибку соединения. Трассировка сообщала, что соединение идёт до Швейцарии и потом обрывается. Странно, но иногда такое бывает. Так что я отправился смотреть новую серию «Мира Дикого Запада».

Вторник — и снова не работает. В Твиттере разработчики написали, что есть проблемы со связью, и они их решают. Сообщению почти сутки, обычно такое решается быстрее. Тут начали появляться тревожные новости, что в американском Аионе Украину забанили по IP, вместе с Сирией, Северной Кореей и Кубой. Предлагают воспользоваться сервисом от Инновы. Ну ладно, тут хотя бы понятно — русский локализатор мог потребовать. Хотя, смысл это делать через семь лет после запуска русского Аиона?

Читать дальше →

Как и было запланировано разработчиками

Холодный Кофе: Как и было запланировано разработчиками
«Ахахахахаха» — вот так мне хотелось назвать эту заметку. Еле сдержался, честно. Уж сколько копий в свое время сломано было вокруг торговли очками работы за реальные деньги в Archeage, не говоря уже о том, что именно из-за этого наша команда покинула игру, и тут…

Читать дальше →

Вечные Миссии Подземелья

Lineage Eternal: Вечные Миссии Подземелья
Кто хотел поиграть в ММО сразу несколькими персонажами? У меня для вас две новости. С какой начать? Ага, понял. Тогда слушайте. В Lineage Eternal вы сможете управлять сразу четырьмя персонажами. Но, судя по всему, MMO туда пока не завезли. Вам решать — какая из новостей хорошая, а какая — плохая.

Читать дальше →

#028: Итоги: 27 октября — 10 ноября / Куда должны “копать” MMO?


Я нахожусь в задумчивом настроении, причиной которого стало сразу несколько событий. Первое из них — пятничный подкаст, где мы как-то очень уютно пообщались на разные темы. Главная — “Куда должны “копать” ММО?”. Уверен, никто из нас не хотел умничать и учить разработчиков жизни. Мы просто делились чем-то личным — ощущениями, желаниями, догадками. А потом, уже после эфира, мы еще немного посидели и как-то спонтанно договорились, что нужно всем обязательно сходить на фильм “Прибытие”, который как раз начали показывать в кинотеатрах. Не знаю как другие, а я пошел на следующий день. Теперь сижу в задумчивом настроении, потому что в голове перемешалось все — восторг от фильма, куча мыслей, которые он поднял, какая-то невидимая нить, связывающая все это с поздним разговором после эфира и самим эфиром, где был вполне искренний субъективный поиск ответов.

Читать дальше →

Первые шаги в ММО (часть 2)

Зеркало для героя: Первые шаги в ММО (часть 2)

В первой части я рассказывал о первых шагах в Perfect World – росянках, полётах, как бегал без оружия и расшифровывал послания переводчика с китайского. В общем, был полным новичком. Собрал столько граблей по пути, что их хватило и на вторую заметку.

Итак, я получил 19 уровень и меня отправили в первый данж. Я читал мировой чат, и уже знал, что проведут туда только в том случае, если у меня есть знак. Пришёл ко входу, подождал объявления проводящих, написал им, сказал, что знак есть. Они собрали группу и сказали мне просто бежать за ними. Наставники были аж 40 уровня, в 2 раза старше меня. Шёл за ними, не понимая, что происходит, пытался бить монстров, но умер. Хорошо, что по заданию дали свиток воскрешения на месте. Встал, сказали больше никого не бить. Дошли до конца, убили последнего босса, и с него выпало много-много сокровищ. Даже фиолетовые! Проводники сказали: «Спасибо, это всё тебе». Ничего себе, они себе ни одного предмета не взяли, все сокровища мои! Такая удача.

Читать дальше →

Альфа. Заявка на тест



Bossa Studios продолжает радовать поклонников Worlds Adrift. Только-только закончился предыдущий тест (две недели назад), как объявили о записи на следующий. Всем тем, кто хочет попасть на него, надо до 18 ноября заполнить заявку на участие в тесте и дождаться ответа (желаю вам, чтобы он был положительным).

Читать дальше →

Анонс: Горячий Чай #028

Анонс: Горячий Чай #028
Слушайте, до чего быстро недели мелькают. У нас снова подкастовая пятница. Сегодня в эфире — Devina , Eley , Jolly , KaDoy . Мы обсудим, что промелькнуло за эти две недели за окном, а главное — что прошло через нас, задело, заинтересовало, взволновало. Также поговорим о том, куда, по мнению наших авторов, стоит “копать” индустрии ММО, чтобы становиться привлекательнее. Ждем вас в 21:00 по московскому времени на нашем youtube-канале.

Читать дальше →