#005: Язык общения, Торговля сложностью, Личная Карма


Кажется, с каждым разом у нас получается все ближе подобраться к тому формату «Горячего Чая», который был в голове во время замысла. В пятом выпуске вышла еще более теплая и дружеская атмосфера. С каждым разом все меньше скованности (особенно у меня), связанной с волнением по поводу того, что что-то пойдет не так. В общем, получилось насыщенно и весело. Как-то так по-пятничному. Спасибо всем участникам и нашим слушателям.

Анонс: Горячий Чай #005

Анонс: Горячий Чай #005
Кружки готовы? Тогда вот вам наши темы для вечерних посиделок за «Горячим Чаем». Язык общения: поговорим об интернациональных сообществах и региональных игровых мирах, о преимуществах и недостатках обоих вариантов. Торговля сложностью: поговорим о том, можно ли регулировать сложность в ММО для разных игроков, можно ли этим торговать. Личная Карма: поговорим о том, насколько серьезно через персонажа в ММО проявляются личные качества человека и какие последствия это может иметь. Все, как всегда, на основе одних из самых ярких материалов за прошедшие две недели. Звезды нашего эфира и самые яркие авторы за прошедшие две недели: Nathaniel и Barmank . Специальный гость: oleg_krapilsky .

Обновлено. Прямая ссылка на трансляцию: www.youtube.com/watch?v=LA63GDXuq5k

Читать дальше →

Alpha 2.0 видео


Cloud Imperium Games опубликовали новый геймплейный трейлер Star Citizen. Думаю, это неплохой повод показать ещё пару видео тестируемой игры — смотрите ниже. Они более приземлённые, но позволяют рассмотреть больше красот вокруг. Основное моё беспокойство по-прежнему в том, что делание в первую очередь боевой части и активный запуск в неё игроков воспитывает сообщество «стрелков без разбора», что может повредить игре, когда она станет расширяться в запланированные небоевые направления.

Читать дальше →

Утиные истории: мы живем в переломную эпоху

Зеркало для героя: Утиные истории: мы живем в переломную эпоху
С Дмитрием Галковским и Дмитрием Прокоповым мы познакомились недавно. Хотя заочно были друг c другом знакомы давно, потому что они присматривались к ММОзговеду, а нам не раз на глаза попадалась реклама загадочного игрового сообщества “Утята”. Внимание привлекало даже само название, лишенное привычной для игр агрессивности или напускной серьезности. Вместе с тем, еще на EVE-fanfest в 2013 году мы обратили внимание на представительную группу довольно взрослых и интересных русскоязычных игроков, облаченных в белые халаты.

При таких вводных данных наша встреча была неизбежной. Вот как раз о неизбежности и многих других процессах, которые, по мнению наших собеседников, происходят или обязательно произойдут, к чему “Утята” готовы уже сегодня, мы и поговорим.

Читать дальше →

Первые шаги | Акт IV

Зеркало для героя: Первые шаги | Акт IV

Невозможно — это всего лишь громкое слово, за которым прячутся маленькие люди. Им проще жить в привычном мире, чем найти в себе силы что-то изменить. Невозможное — это не факт. Это только мнение. Невозможное — это не приговор. Это вызов. Невозможное — это шанс проявить себя. Невозможно — это не навсегда. Невозможное возможно. Руки работают, видят глаза. Порхай как бабочка, жаль как пчела!
— Блин, Харри, ну хватит падать!

Читать дальше →

Don't Starve Shipwrecked


Терпеть не могу постить заметки из одного видео, но это же КОРАБЛИ, а все молчат!!!

В Don't Starve: Shipwrecked Вильсон терпит крушение на тропическом архипелаге. Ему предстоит снова научиться выживать в условиях новых непривычных созданий, биомов и сезонов.

Не поддавайтесь убаюкивающему тропическому бризу — мир по-прежнему не прощает ошибок. Острова полны того, что хочет вас убить.

Основные особенности:
Исследуйте открытый океан — сделайте лодку и плывите к приключениям!
Это абсолютно другой мир — новые биомы и новые ресурсы. Находите новые источники пропитания и спасайтесь от новых напастей.
Новые сезоны — тропические перемены погоды как следует постараются вас убить.
Новые рецепты и чертежи — чтобы помочь выжить на этих неприветливых островах