GW2: Жизнь, как круговорот событий (часть 2)

Продолжим наш рассказ о деталях Системы Динамических Событий в Guild Wars 2. Андре нам уже презентовал ее в общих чертах в своей заметке, но тогда многое все еще было неясно. Благодаря недавнему интервью, которое Martin Kerstein дал сайту rockpapershotgun.com, нам стали известны подробности, без которых к этой системе оставалось слишком много вопросов. Из сказанного, на мой взгляд, следует, что мы действительно имеем дело с новым подходом к сюжетной составляющей игры и серьезной революцией в MMO-квестах.
Читать дальше →