Голосование: Самая ожидаемая MMO

Итоги-2016: Голосование: Самая ожидаемая MMO
Голосуют все ММОзговеды, кроме группы «Суперммозг». Последний и один из самых важных опросов в нашем ежегодном подведении итогов. У меня лично складывается впечатление, что перед нами намного больше интересных и перспективных виртуальных миров, чем год назад. Напомню, что мы отбирали номинантов по следующему признаку: проект еще не вышел и о нем писали на страницах ММОзговеда в 2016 году. Впрочем, пункт «Больше жду развития существующих проектов, чем новых игр» в этот раз тоже с нами. Посмотрим, смогут ли ему составить конкуренцию новенькие. Все зависит от вас.

Альфа-выводы

Worlds Adrift: Альфа-выводы
Это последняя глава моих альфа-приключений. Во всяком случае до крупных альфа-обновлений, которые имело бы смысл описывать отдельно. Хотя впереди множество возможностей, неоткрытых островов и интересных задумок в конструировании летающих кораблей, я волевым решением прекращаю свое путешествие. Главные выводы сделаны — мир Worlds Adrift даже в таком начальном состоянии абсолютно точно достоин самого пристального внимания. Здесь уже есть сравнительно долгоиграющие и очень интересные механики. Здесь уже есть огромное количество атмосферных локаций, невероятная красота путешествия среди облаков и ощущение осмысленного поиска. Но здесь нет моих друзей. Разведка закончена. Поэтому ниже по тексту детальные выводы моей небольшой экспедиции.

Читать дальше →

Анонс: Горячий Чай #033

Анонс: Горячий Чай #033
Вдоволь наподводившись итоги, сегодня мы поговорим о будущем. В эфире пятничного “Горячего Чая” самые яркие авторы за последние три недели: Lavayar , Avicorn , Carduus . Очень надеемся на участие Jolly , но окончательного подтверждения участия у нас пока нет. Ждем. Также с нами в эфире будет специальный гость FrankStein . Все вместе мы будем говорить о том, что ждет нас в две тысячи семнадцатом — самые ожидаемые проекты, игровые механики, тенденции. Естественно, в каком-то смысле это прогнозирование. Насколько прогнозы авторов окажутся точными, проверим через год в итоговом выпуске две тысячи семнадцатого.

Этот год выглядит куда более оптимистичным, чем предыдущий. Тем для обсуждения и прогнозирования довольно много. Приходите на наш ммозговедческий youtube-канал сегодня в 21:00 по московскому времени. Мне кажется, будет интересно.

Читать дальше →

Спорт, развлечение и жизнь в ММО. А чего ждешь от игры ты?

MMO-индустрия: Спорт, развлечение и жизнь в ММО. А чего ждешь от игры ты?
Поиграв в Bless, я снова вернулся в LoL. Периодически, конечно, есть ностальгия по ММОРПГ, но последние годы игры просто не цепляют так, чтобы в них хотелось играть дольше одного-двух месяцев.

Для каждого из нас игры — это либо развлечение, либо спорт, либо жизнь. Это мое мнение. Возможно, с вашим оно не совпадет. Но я постараюсь объяснить.

Читать дальше →

Первая серия вопросов и ответов


Три разработчика Ashes of Creation, основатель проекта и его педикюр решили в объектив камеры ответить на вопросы игроков. Так как завтра у меня, к сожалению, не будет возможности подробно перевести ответы, ниже я оставлю беглый пересказ озвученного.

Читать дальше →

Голосование: Самые ожидаемые инновации в ММО

Итоги-2016: Голосование: Самые ожидаемые инновации в ММО
Голосование для всех ММОзговедов, кроме группы «Суперммозг». В отдельной заметке я постарался изложить основные достоинства, из-за которых каждый номинант попал в этот список. Кто самый достойный из них — решать вам.

Самые ожидаемые инновации в ММО по версии "Суперммозг"

Итоги-2016: Самые ожидаемые инновации в ММО по версии Суперммозг
Праздники позади. Это было быстро. А нам пора переходить к двум номинациям, которые завершают ежегодное подведение итогов ММОзговедов. Казалось бы, последние две номинации не про итоги, а про перспективы. Но, учитывая то, что смотрим мы вперед из определенной точки, наши надежды и расставленные акценты в большей степени описывают ту самую точку развития жанра, в которой мы сейчас находимся. В этом году в номинацию “Самая ожидаемая инновация в MMO” мы отобрали шесть кандидатов. И о каждом из них стоит написать отдельно, чтобы ваш выбор был более взвешенным. Как обычно, очередность определяет генератор случайных последовательностей.

Читать дальше →

Кооперативный геймплей


В этих коротких посиделках два геймдизайнера Sea of Thieves — Shelley Preston и Andrew Preston — признаются на камеру в том, что намеренно занимаются принудительной социализацией. И, кажется, им совсем не стыдно. Так что если вам хочется быть одиноким пиратом, боюсь, это видео доставит вам трехминутную боль.

Читать дальше →

Увидеть


Отличный ролик от человека, который умеет видеть красоту No Man's Sky.

Демонстрация глобального освещения


Казалось бы, своей неповторимой атмосферы в Worlds Adrift хоть отбавляй. Но вот в игре появляется технология глобального освещения, и знакомый мир преображается. Становится глубже, загадочнее и… еще атмосфернее.