Анонс: Горячий Чай #032 (Итоги-2016)

Анонс: Горячий Чай #032 (Итоги-2016)
Сегодня в эфире внеочередного празднично-аналитического выпуска подкаста “Горячий Чай: Итоги-2016” мы соберемся довольно внушительной компанией ослепительных участников. А как еще назвать самых ярких авторов и комментаторов за весь прошедший год? Сегодня с нами четыре самых ярких автора две тысячи шестнадцатого: Lavayar , Devina , Carduus и Avicorn . А также два самых ярких комментатора: hitzu и Ascend . И еще с нами сегодня специальный гость, пытающийся в какой-то степени показывать нам точку зрения разработчиков игр: FrankStein . Приходите в 21:00 по московскому времени на ммозговедческий youtube-канал, уверен — будет интересно.

Читать дальше →

Как писать статьи

mmozg.net: Блог им. Jolly: Как писать статьи
Недавно ночью я засиделся в комментариях к статье Энергетические войны. Как победить

И написал довольно большой комментарий-гайд о том, как оформлять статьи. Я не эксперт по написанию статей, но опыт имею и надеюсь он кому-то пригодится.

Кому адресована данная статья? Прежде всего тем, кто еще никогда ничего не писал на ММОзге, но хотел бы начать.

Читать дальше →

Обмен мнениями это не Война

Я не предлагаю менять правила!
Блог им. strelokruu: Обмен мнениями это не Война.
Нет правда, я не предлагаю менять правила.

Я против того что бы войной называли спор в комментариях, это сразу ставит людей, в отношение врагов. Они плохие мы хорошие. А что можно сделать с врагом, врага можно только победить. Победить его везде, так чтобы надолго запомнил. Если понятие войны перевести в общение в интернете, форуме или блоге, то ничего не выйдет, так как есть враги, есть плохие, есть хорошие. Общения не получится.

Общения и не получится, если отказывать в праве на мнение. Есть Дарвенисты, есть алтернатива на эту точку зрения. Есть, кто считает что татаро-монголы пришли войском в 300-500 тысяч, а кто считает что их было 10-20 тысяч, у одних летописи у других логика и логистика. Я думаю, они все имеют права на свою точку зрения. У всех есть факты и возражения, они могут даже искренне заблуждаться.

Каждому автору приятно, когда его читает как можно большее количество людей. Чем больше, тем лучше. Я считаю, любой труд достоин уважения. А если это еще и изложение своих мыслей то это достойно уважение вдвойне, за труд и за смелость.

Читать дальше →

Выйти из игры

Блог им. Orgota: Выйти из игры.
Насколько я понял из комментариев к моей предыдущей заметке «Исследователям виртуальных миров посвящается» многим людям действительно интересны виртуальные миры.

Но что эти многие понимают под термином «виртуальный мир»? Чем виртуальный мир отличается от игры?

Читать дальше →

[Игры для детей] Unravel

[Игры для детей] Unravel
У меня дочке 5.5 лет, этим летом потихоньку начал с ней играть в компьютерные игры (недолго, 30-40 минут разок в неделю), играем на телевизоре и с геймпадом. В основном играю я, она почему-то боится, но просто побегать персонажем туда-сюда и попрыгать может.

Началась эта эпопея со сходки Insane, которую последние годы мы проводим в коттедже на майские праздники в Подмосковье.

Читать дальше →

Nevermore

Guild Wars 2: Nevermore

Cделал себе второе легендарное оружие — посох Nevermore. Ура! Он выглядит как ветка дерева, на которой сидит живой ворон. Вокруг ворона расположены 3 светящихся шарика. Конечно, лучше увидеть, чем прочитать:

Читать дальше →

Голосование: Лучшая многопользовательская игра (2016)

Итоги-2016: Голосование: Лучшая многопользовательская игра (2016)
Голосуют все ММОзговеды, кроме группы «Суперммозг», которой достаточно воздержаться, чтобы следить за ходом голосования. Так как многопользовательские игры у нас «почти MMO», по мнению многих, мы решили не ограничиваться годом выпуска, как и в случае массовыми онлайновыми мирами. Но ввели в номинацию только те игры, о которых были опубликованы материалы на нашем сайте в 2016 году. И теперь вы знаете, что делать, чтобы ваша любимая многопользовательская игра попала в аналогичную номинацию через год. Выбирайте лучших!

О жертвах системы

mmozg.net: О жертвах системы
Прежде чем я перейду, как и обещал, к обсуждению основных концептуальных противоречий в борьбе с веерным минусованием, позвольте мне указать на одну хитрую западню, в которую попадают, как мне кажется, некоторые из вас. Вы видите возмущенный комментарий или даже целую заметку, где автор сообщает о том, что энергетическая система ММОзговеда никуда не годится. И кажется, что если перед нами недовольный человек, разгневанный участник этой системы, значит, с системой что-то не так. Нужно что-то делать. Я понимаю, как возникает эта мысль и такие ощущения. Но видите ли в чем дело — эта система замышлялась не для того, чтобы сделать всех людей счастливыми, а для того, чтобы часть из них стали ее жертвами. Так что, вполне возможно, вы слышите крик жертвы. Вот настолько все кровожадно. Заинтригованы этим невероятным признанием? Тогда давайте разбираться.

Читать дальше →