Знакомтесь с командой


Выпустив свое видео первого апреля, разработчики Chronicles of Elyria сильно рискнули, приведя лично меня в замешательство — в чем розыгрыш? Но, судя по всему, ребята настолько углубились в работу, что им не до дуракаваляния. С другой стороны, глядя на бизоно-носорогов и хищных зайцев, уверенно об этом говорить нельзя. В любом случае, перед нами команда, живые люди, которых некоторые из нас, включая меня, давно хотели увидеть.

Server Downtime Rhapsody


Is Eve my real life?
Is it just fantasy?
Caught by a reboot,
No access to Tranquility.
Server shutdown,
Get up from your chair and pee,
I'm just a pubbie, I need no sympathy,
Because I'm easy come, easy go,
PCU high, PCU low,
Anyway the game loads doesn't really matter to me, to me.

Читать дальше →

Закрылись, но надежду не потеряли

World of Warcraft: Закрылись, но надежду не потеряли
История “классических серверов” разных ММО — это набор совершенно не похожих друг на друга сюжетов. Владельцы Evequest и Runescape, к примеру, давно запускают разнообразные версии своего виртуального мира, относящиеся к разным эпохам, и даже устраивают плавные переходы от одного обновления к другому. В NCSoft долго отказывали игрокам в громких просьбах запустить официальный классический сервер, чтобы в один прекрасный день заявить о готовности это сделать.

Понятно, что там, где есть спрос, но нет официального предложения, появляется предложение неофициальное. Убитая обновлением NGE Star Wars Galaxies, казалось, при жизни не замечала параллельно существующего эмулятора своей “пре-NGE-эпохи”. Но авторы World of Warcraft не хотят закрывать глаза на работу реконструкторов-любителей, оставаясь глухими к просьбам об официальном классическом сервере. В итоге один из крупнейших эмуляторов классических версий WoW сегодня закрывается из-за поданного судебного иска в их адрес. Закрывается, но надежду не теряет.

Читать дальше →

ДумсДею в ВХ быть

EVE Online: ДумсДею в ВХ быть
Сразу оговорюсь, что ДД будет от дрифтера. В новом дев-блоге описаны изменения по заработку в ВХ eve-ru.com/blogs/devblog/6211

Мы увидим изменение дореспа слиперов и дрифтеров-боссов с продвинутым ИИ и своей волей. Не говоря уже о том что, они могут сбегать из аномалии, жить в ВХ и кучковаться с себе подобными. Пока структуры атаковать они не будут, но в скором времени это, возможно, ожидается. Сам я в ВХ не жил, ну разве что раз в пару месяцев заезжал на неделю альтом крабить на аливалет. Интересно, это такой способ расшевелить ВХ? Скорее, как все новое, это нововведение будет воспринято в штыки, особенно зная знакомых обитателей ВХ, которые не любят поворотов.

Специалисты по нелюбимым занятиям

Холодный Кофе: Специалисты по нелюбимым занятиям
Тут у меня вкусный пресс-релиз от mail.ru. Со статистикой, выкладками и графиками, но самое главное — с замечательной формулировкой “платные услуги в онлайн-играх”. Я, честно говоря, даже немного подвис сначала, пытаясь провести параллели с реальным миром. Какие у нас есть платные услуги? Ну, там… “муж на час”, в хорошем смысле — мелкий ремонт, все дела, “жена на час” — тут тоже все более-менее понятно. Есть еще, скажем, уборка помещений. Даже собак за деньги выгуливают. В общем, если у вас есть деньги и вы не хотите тратить свое время на нелюбимое занятие (например, пытаться понравиться девушке), вполне естественно воспользоваться платными услугами. Но что означают “платные услуги в онлайн-играх”? Да практически то же самое.

Читать дальше →

Является ли атомный двигатель NERV наилучшим?


Наткнулся на занятное видео, в котором автор произвел тестирование эффективности всех существующих в игре ракетных двигателей, но вот параметр, по которому он сравнивал двигатели — несколько необычен. Если у вас нет 30 минут на видео, то под катом более-менее краткая расшифровка.

Читать дальше →

Прикрылись фиговым листом

War Thunder: Pz.Kpfw.IV Ausf.H зимой

Совсем недавно в игре War Thunder анонсировали такую возможность как импровизированная защита. А вчера все обещанное уже попало в игру с обновлением. Одной из новинок являются обыкновенные кусты, которыми можно обвешать всю броню. Комьюнити менеджеры уверяют, что кусты — не средство маскировки, а персонализация техники, возможность сделать свою машину уникальной.

Еще пару абзацев →

Не стыдно показывать детям

EVE Online: Не стыдно показывать детям
Andrew Groen — автор книги “Empires of EVE: A History of the Great Wars of EVE Online” — либо невероятно везучий, либо очень расчетливый человек. В любом случае, выход печатной версии книги, о которой уже написал Lavayar , за что ему отдельное спасибо, совпал с эпическими баталиями, вернувшими фокус внимания к EVE Online во всех игровых СМИ. Пускай это выступление в привычном амплуа “Internet Spaceships”, но нельзя не заметить, что к новому витку славы в CCP неплохо подготовились и сделали для его осуществления все возможное.

Читать дальше →