Конкурс: "Прощание с пятнадцатым"

Итоги-2015: Конкурс: Прощание с пятнадцатым
На этой неделе мы начинаем подводить итоги 2015 года, и в пятницу у нас пройдет внеочередной подкаст, где, вы не поверите — мы будем заниматься тем же, но уже в устной форме. Трое ММОзговедов, надеюсь, попадут в эфир итогового подкаста, благодаря участию и победе в конкурсе “Прощание с пятнадцатым”.

Мне очень хотелось, чтобы эту заметку опубликовала Devina , предложившая провести этот конкурс. Но, к сожалению, у меня не получилось с ней связаться сегодня, а время поджимает. Так что предлагаю всем, кому идея конкурса нравится, поблагодарить ее автора хотя бы виртуально.

А теперь к условиям участия в «Прощании с пятнадцатым».

Читать дальше →

Luminaire Snowball Fight


EVE Online это не только про взрывающиеся корабли, а и про… битвы в снежки. Продолжая новогоднюю традицию разработчики 24 декабря устроили снежную битву в системе Luminaire.

Tales of the Unexpected - Wildlife Edition

Worlds Adrift: Tales of the Unexpected - Wildlife Edition

На волне восторга после тестирования Worlds Adrift я с некоторой помощью моих друзей попыталась перевести небольшой текст из блога разработчиков. Надеюсь, он может оказаться интересным и для тех, кто самой игрой (пока?) не увлечен.

В английском я разбираюсь примерно так же, как эльф в пиве, поэтому буду благодарна за замечания и исправления.

Читать дальше →

В комплекте


В Star Citizen Alpha 2.0 будет добавлен Million Mile High Club, особая зона в мире Star Citizen, доступ в которую могут получить лишь те, кто купил пакет «Commander's package» за 10000$, и те, кого туда пригласят. Собственно эта зона и была в комплекте пакета «Commander's package». Ведь уровней пафоса должно быть много! Не правда ли?

Применение ИИ

Пятна Роршаха: Применение ИИ

Недавно я публиковал заметку о том, что новая система искусственного интеллекта справилась с прохождением «визуального» теста Тьюринга, предназначенного для определения степени совершенства систем искусственного интеллекта. Эта новость заставила меня задуматься, как развитый ИИ сможет изменить виртуальные миры и как именно его станут использовать разработчики.

Как вы думаете, какое особое и необычное применение для развитого ИИ может найтись в MMORPG?
Как это повлияет и, возможно, изменит жанр?

Искусственный интеллект всё ближе к нам

Планета Железяка: Искусственный интеллект всё ближе к нам

Представляю вашему вниманию недавнюю новость из мира науки и технологий. Я считаю, развитие ИИ сильно повлияет на наш современный мир и, конечно же, на игры. Сложно даже представить, какими будут ММО с использованием ИИ, а главное: как его станут использовать.

Группа исследователей из Массачусетского технологического института и Нью-Йоркского университета разработала новую систему искусственного интеллекта, которая оказалась способной ввести в заблуждение людей-судей когда дело коснулось рисования символов, напоминающих буквы какого-то экзотического алфавита. Этот эксперимент, результаты которого были опубликованы в журнале Science, можно рассматривать как прохождение визуального варианта теста Тьюринга, предназначенного для определения степени совершенства систем искусственного интеллекта.

Читать дальше →

#006: Игроки-бездельники; игровая зависимость; жизнь или соревнование


Совсем недавно мне очень хотелось попробовать запустить подкасты с нашими яркими авторами, но затея эта казалось сложной, и в первые наши выпуски я очень волновался, переживал, что не получится. Совсем расслабляться, конечно, не стоит, но та расслабленность и атмосфера настоящих неспешных посиделок, которая сейчас у нас получается, мне искренне нравится. Спасибо всем тем, кто помогает ее формировать и, вместе с тем, делает наши беседы интересными. Спасибо нашим авторам — Carduus и Accyp, спасибо приглашенному гостю oleg_krapilsky, спасибо слушателям и комментаторам. Было здорово.

Вы пропустили прямой эфир? Не переживайте. Для вашего удобства я сделал ссылки на отдельные части нашей беседы: 1. Начало. 2. Игроки — бездельники?. 3. Игровая зависимость. 4. Жизнь или Соревнование.