Анонс: Горячий Чай #031

Анонс: Горячий Чай #031
Очередная подкастовая пятница приветствует вас. Сегодня у нас в эфире: Kir-log , Lavayar , Eley и Ascend . К сожалению, Albedo , который занял третье место по яркости в двухнедельном зачете, никак не мог попасть в сегодняшний эфир. А наш специальный гость FrankStein вместо эфира попал на новогодний корпоратив, что со времен древнегреческой цивилизации было стопроцентно уважительной причиной отсутствия на подкастах. Мы же, распивая горячие чаи, обсудим, что произошло в жанре ММО и в мире компьютерных игр вообще за последние две недели. Кроме того, мы поговорим на очень интересную тему — “Поиск себя в ММО”. Толчком для нее стала самая яркая заметка за прошедшие две недели: «История о том, что „Замыкая круг, ты смотришь назад“».

Читать дальше →

Доверие имеет значение



Не смотрите на слоган, который горе-маркетологи подобрали для очередного видео из цикла #myEVEstory. С каждым видео мне хочется указать им путь в то ужасное болото f2p, где их нашел маркетинговый отдел ССР.

Но герой этого видео — Chessur, как игрок с многолетним стажем в EvE Online, знает о чем следует говорить и что донести всем кто давно живет или собирается присоединиться к миру Нового Эдема — доверие имеет значение. В любых самых ужасных ситуациях, есть те люди, которые не считают, что доверие — это разменная монета.

Рождество по версии Intrepid



Под праздники разработчики из студии Intrepid представили ролик, показывающий их версию рождества в Ashes of Creation. Рождество серьезное, снежное, навевающее мысли. Будет ли в игре смена сезонов? Хотелось бы. Предлагаю всем посмотреть, как празднуют Рождество суровые воины в суровом мире!
Ну и пора уже создавать новогоднее настроение, да. :)

Голосование: Самая инновационная MMO (2016)

Итоги-2016: Голосование: Самая инновационная MMO (2016)
Это голосование для всех ММОзговедов, кроме группы «Суперммозг». Пришло время выбирать самую инновационную MMO. Вариантов в нашем голосовании всего три. Зато все займут призовые места. Подробное объяснение того, почему мы отобрали именно этих кандидатов, читайте в специальной заметке. Выбор победителя за вами.

Правильный образ жизни

Теория MMO: Правильный образ жизни
На посиделках Бармаглота при обсуждении гринда у меня появился ещё один аргумент, почему не люблю гринд. Чтобы добиться успеха в жизни, нужно хорошо работать, высыпаться, изучать что-то новое и т. д. Чтобы добиться успеха в онлайн-игре, нужно побольше гриндить и фармить, желательно не только вечером, а также по ночам и вместо работы (учёбы). Бросается в глаза противоречие. И тут меня потянуло на философию.

Другие виды искусства почти всегда учат чему-то хорошему. В конце книги или фильма добро побеждает зло, преступник садится в тюрьму, а положительные герои, которые ведут себя хорошо, получают награды и счастье. А в игре призы получает тот, кто гриндит больше всех часов в сутки, то есть, поступает неправильно с точки зрения реального мира. Почему игры учат плохому — не высыпаться и бездельничать? Это выглядит явно несправедливо.

Читать дальше →

Чужие и не очень

Star Citizen: Чужие и не очень

Под конец года разработчики разродились некоторым медиа-контентом по инопланетным расам во вселенной Star Citizen. Раса Вандуул (Vanduul) уже давно не «новичок» — они принимали самое активное участие еще в самом первом рекламном ролике, а вот для Теварин (Tevarin) это настоящий графический дебют.


Читать дальше →

Подлёдная рыбалка


Сегодня я наткнулся на видео-источник забавных и конфузящих гифок про водолазов, уже пару лет периодически всплывающих в Интернете. По-моему, это прекрасно. :)

Видеодневник: Контроль территорий, процедурная генерация и серверная оптимизация


Авторы Dual Universe решили знакомить нас с прогрессом разработки своего проекта при помощи ежемесячных видео-дневников. Что ж, всегда приятно убедиться, что офис на месте, авторы все так же пристально всматриваются в экраны, а харизматичный идеолог амбициозной песочницы ДжейСи (от французского звучания своего полного имени и фамилии он нас великодушно избавляет) в добром здравии. Не хватает только свежей газеты в руке, но мы доверимся мониторам. Тем более, что там интересное.

Читать дальше →

Еще раз внимательно о Peria Chronicles

MMO-индустрия: Еще раз внимательно о Peria Chronicles

Disclaimer: Совсем недавно я сетовал на то, что sandbox-MMO Peria Chronicles после затишья, длившегося два года, и возвращения в информационное пространство на выставке G-STAR-2016 сменила акценты на типичную «корейскую ММО». Но оказывается, что я поспешил. Интервью разработчиков этой ММО для корейского портала Thisisgame, любезно переведенное на английский порталом 2p.com, заставило меня еще раз внимательно посмотреть на Peria Chronicles. Перевод этого интервью я предлагаю вашему вниманию.

Читать дальше →