Зачем могут понадобиться MMO

Игровая индустрия: Зачем могут понадобиться MMO
И снова без лишних слов прекрасные графики от Steam Spy демонстрируют нам не только сиюминутность всплесков интереса в одиночных играх, но и ответ на вопрос зачем могут понадобиться ММО. Как разработчикам, так и игрокам.

Источник: twitter.com/Steam_Spy/status/672046765764399104

О поиске золотых жил

MMO-индустрия: О поиске золотых жил
Совершенно потрясающая проработка деталей проекта Chronicles of Elyria в сочетании с их свежестью и количеством идей на квадратный сантиметр, казалось бы, привычного MMO-геймплея, меня лично завораживает. Я могу только догадываться, сколько времени автор провел в изобретении, описании и сведении воедино уже представленных нам концепций. И это явно еще не все. Как это поместилось в одной голове?! По-настоящему титаническая работа, в которой отчетливо ощущается огромная любовь к виртуальным мирам и отсутствие всяческих сомнений в том, что люди могут захотеть жить этой глубоко проработанной виртуальной жизнью. А напрасно.

Читать дальше →

SOHO: X28 Solar Flare


4 ноября 2003 года произошла самая мощная за последние 150 лет солнечная вспышка. Ей был присвоен балл X28, интенсивность ее рентгеновского излучения в пике составляла не менее 28×10^−4 Вт/м2. Мощность вспышки оказалась столь высокой, что на время ослепила сенсоры SOHO. Это событие оказалось тем более неожиданным из-за того, что состоялось через три года после прохождения пика солнечной активности в 11-летнем цикле.
  • Эхо

Highwayman


Давно у нас в «Эхо» не было отвлечённой от игр музыки. Хотя, если подумать, эта песня отлично подходит и по игровой тематике: здесь и путешествия по мирам, и разнообразие игровых занятий, и смерть, которая не смерть. Для меня это могло бы стать иллюстрацией пвп-схваток в Lineage2, морских прогулок в ArcheAge, строительных проектов Haven&Hearth и погружения в холодный космос EVE Online. А какие ваши игры и приключения описаны в этой песне?

Дизайнерский дневник #14 - Система домовладения - Архитектура и Строительство

Chronicles of Elyria: Дизайнерский дневник #14 - Система домовладения - Архитектура и Строительство.
В 14-м дневнике дизайнер Chronicles of Elyria предлагает попробовать свои таланты в проектировании зданий, ведь для этого будет создана специальная внутриигровая среда 3D-моделирования, в которой вы сможете спроектировать дом той формы и размеров, которая вам больше нравится, хотя внешняя среда и будет накладывать некоторые ограничения на ваш архитектурный стиль. Но будьте готовы, ведь при проектировании вам придётся учитывать массу факторов, вроде физических нагрузок, теплоизоляции, гидроизоляции и пр.

Читаем полный перевод и благодарим Tan за то, что некоторые фразы обретают смысл после её корректа :)

Свет! Камера! Мотор!


Несколько месяцев назад русскоязычный портал, посвящённый Guild Wars 2, устраивал конкурс видео-ремейков известных фильмов. Только сейчас о нём вспомнил и подумал, что, скорее всего, многие не видели этих замечательных роликов :)

Читать дальше →

Empyrion - Galactic Survival

неММО: Блог им. Accyp: Empyrion - Galactic Survival
Я давно обещал рассказать подробнее об игре «Empyrion — Galactic Survival» и вот это время настало.

Empyrion — это песочница, приключение и выживание в одном флаконе.

Вам предстоит появится на одной из рандомно сгенерированных планет и попытаться выжить в мире, полном опасностей и невероятных возможностей.

Вы разочарованы тем, что виртуальные планетарии не дают возможность приземлиться на планеты, а шутеры не позволяют попасть на космический корабль, покинуть планету и исследовать обширную галактику? Кроме того, вам нравится геймплей, предлагаемый в последних играх выживания, а также свобода творчества таких игр, как Minecraft, которые позволяют проектировать и свободно строить потрясающие дворцы, замки и дома? Если ваш ответ — «ДА!», то Empyrion — именно та игра, о которой вы мечтаете!

Читать дальше →

Новый поворот

Haven and Hearth: Новый поворот
В связи с тем, что на Ммозге довольно много играющих в Haven and Hearth, а также тем, что два веселых шведа продолжают клепать обновления со средним графиком — два в неделю, я решил заняться публикацией переводов этих обновлений (тем более, что я все равно перевожу их для нашей команды). Оригинал текста сегодняшнего обновления здесь

Читать дальше →

Новые Эффекты от повреждений

EVE Online: Новые Эффекты от повреждений
Новые визуальные эффекты повреждения щитов, брони и корпуса кораблей уже на тестовом сервере Singularity!

А для тех кто не хочет идити на Singularity вот вам парочка ссылок:

Эффекты от повреждений
Анимированные эффекты урона по щиту, броне, структуре