Мало того, что я не пожалел ни об одной минуте, проведенной в GW2, я также периодически испытываю приступы сожаления по поводу того, что в общем и целом все это не мой геймплей. То, что делает ArenaNet, это безумно красиво, очень масштабно и невероятно стильно. Новый приступ зависти к любителям парков я испытал после просмотра видеоотчета о стресс-тесте новой WvW-карты.
На реддите в разделе EVE запустили опрос «Какой самый безумный баг вы встречали в игре». Шквал аплодисментов собрал ответ CCP Foxfour. Поделюсь переводом этой истории. Думаю, она того заслуживает.
Разработчики Albion Online опубликовали промежуточную статистику по первой неделе. Из нее выясняется, что домиков было построено в три раза больше, чем убито персонажей. А еще за неделю на карте возникло 140 стран. В своем официальном твиттере разработчики обеспокоены и призывают присоединиться к играющим, чтобы «increase those PvP kills».
Светлая сторона «краудфандинга» приносит в нашу жизнь хорошие штуки. Надеюсь, одной из них станет сериал «Con Man». Известная многим из вас по сериалу «Firefly» парочка Alan Tudyk и Nathan Fillion (именно в таком порядке, да), устроила сбор средств на сериал. В результате организаторы получили 3,156,179 USD. Сериал стартует уже в сентябре через сервис Vimeo.
Хотел написать «недавно мы вас знакомили», а потом посмотрел на дату публикации первого видеокурса по основам жизни в ч-пространстве и понял, что это было в 2013 году. Так что первая часть пересмотренных основ жизни там же, но спустя два года, вполне полезна. Жизнь-то идет, все вокруг меняется. А вместе с ней и Ева. Пока это только первая часть, так что ждите продолжения.
Всем привет! В эфире нерегулярная рубрика «Пятничное видео» и в этот раз опять без юмора.
Настоятельно рекомендую переключиться в полноэкранный режим, на FullHD качество и одеть наушники (включить колонки).
Видео представляет собой компиляцию материалов отдела Дистанционного Зондирования Земли NASA Johnson Space Centre, полученных с борта МКС в период с января по май 2015-го года во время экспедиций МКС42 и МКС43. У автора есть еще.
Два персонажа из клана STAMPEDE — Darik и Drawen — были обвинены в вымогательстве реальных денег и забанены компанией Иннова навечно. Странно, что без повесток в милицию. Эти два «предприимчивых» покорителя виртуального пространства убивали игроков на спотах, пока им не выплачивали дань. Не знаю, эти чудаки сразу перешли к реальным деньгам, или так постепенно получилось, но, уверен, смелость приходит с успехом. Сколько раз вы слышали фразу «Это игровой момент»? И зачастую это правда. Да, в игре мы можем быть другими, пробовать роли, в том числе и роль вымогателей. У меня только один вопрос – нашлись ли в достаточном количестве на том же сервере в то же время те, кто захотел взять на себя роль, заключающуюся в вырезании таких «предпринимателей» и защите игроков?
Давайте откровенно – EVE Online одна из нескольких MMO, и единственная из песочниц, игроком которой быть не стыдно. При всей моей любви к Lineage 2 и коллективному геймплею в ней, последний год унизительных ожиданий от Классики «хоть чего-то» на фоне, кажется, бесконечного обновления EVE каждый месяц, напоминает добровольное пребывание в кружке мазохистов. Луч света, безусловно — модель честной подписки от Инновы, и, как следствие, сервиса по предоставлению честной игры. Не без ботов и прочей гадости со стороны отдельных товарищей, но все же честной по сути, изначально. Так что прямо сейчас я никуда не собираюсь, мне все еще интересно. Но до вчерашнего дня EVE хотя и оставалась вечным «запасным аэродромом», имела ряд существенных недостатков для меня и моего представления о коллективной игре. Вчера все изменилось.
Представленная в разнообразных вариантах, от небольших «фургонов» до внушительных супертанкеров, линейка грузовозов Hull A-E от MISC довольно обыденное явление в пространстве, контролируемом людьми. Благодаря чрезвычайно гибкой конфигурации данный тип кораблей можно приспособить для широкого спектра задач по перемещению грузов: от стандартной крупнотоннажной транспортировки на охраняемых маршрутах до перевозки под защитой брони в пограничной зоне.
Допустим, у вас есть стена. Пустая. И вам давно хотелось повесить на нее картину. Большую. Скажем, 70 сантиметров по ширине и 40 по высоте. А сюжеты вокруг так себе, да и не информативны. И тут «тадам»: версия для печати постера со всеми новыми обозначениями в обзорной панели. Наслаждайтесь.